一年前我就说过WII上值得玩的游戏没有一个必要双截棍的
结果双截棍还搞残了好几个不错的作品.强烈要求以后每款第三方大作都要支持GC手柄输出!!!!! 别的不说,没有触摸没有双截棍就没有超执刀 强烈要求推出传统手柄同捆 以后wii游戏像ds上的心灵传说一样发售两个版本,传统版和健身版. 马银 原帖由 werbinich 于 2008-12-22 17:04 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif马银
马银里除了小游戏哪需要棒子? 哎,其实没有啥是必须要的,没有手柄,键盘摇杆照样能玩,只是好不用,适合不适合罢了 SEGA新出的那个SONIC 传统、GC、鸡腿全对应 这应该成为标配 请加上 “对我来说” 谢谢 WII版的BIO4还有ZELDA还是不错滴。
不过其实我对棒子横着玩很有爱
[ 本帖最后由 闇野あきみ 于 2008-12-22 18:49 编辑 ] wii sports的拳击就很欢乐 双截棍还是比较舒服的啊,如果没体感的话,跟传统的比也差不了哪去,已有体感就很烦人了 双截棍对BIO4来说,那就是作弊,天上飞的乌鸦都能用手枪点下来 原帖由 dreamlost 于 2008-12-22 17:34 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
请加上 “对我来说” 谢谢
对我来说
游戏没一个有必要用双截棍和触摸的
有的话不如不玩 铁球高达 用上双截棍的的确没什么太好的游戏,但是用上REMOTE的,比如网球,是好游戏 原帖由 无动于衷 于 2008-12-22 16:58 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
强烈要求推出传统手柄同捆
+1
其实体感外设并没什么错,当年eyetoy引起过不小的热潮,也没有把PS2的游戏健身化
wii煞笔的地方就在于用体感外设取代了正常的控制器 没双截棍怎么进游戏啊 原帖由 无动于衷 于 2008-12-22 16:58 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
强烈要求推出传统手柄同捆
做梦
双截棍就是WII的卖点,再烂,哪怕毁了游戏,那也是卖点
双屏触摸也是一样
这就是任地狱的哲学 原帖由 Macro 于 2008-12-22 23:18 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
做梦
双截棍就是WII的卖点,再烂,哪怕毁了游戏,那也是卖点
双屏触摸也是一样
这就是任地狱的哲学
其实DS已经有不少厂商终于开窍了……终于不是非要摸了。奇怪的是,DS都想通了,怎么Wii还是这样…… 零还是挺好玩的,虽然气氛不喜,这代做的有点太恐怖了 原帖由 纯战士 于 2008-12-23 08:50 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
其实DS已经有不少厂商终于开窍了……终于不是非要摸了。奇怪的是,DS都想通了,怎么Wii还是这样……
WII早就不是这样了,我最近打WII很久没挥过棒子了。 原帖由 S.I.R 于 2008-12-23 09:07 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
WII早就不是这样了,我最近打WII很久没挥过棒子了。
哦,看来是我最近翻老游戏打的问题了。 原帖由 Lavos 于 2008-12-23 08:57 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
零还是挺好玩的,虽然气氛不喜,这代做的有点太恐怖了
不是说这代是最不恐怖的一代吗? 好久不用棒子了,现在接在棒子上的标配不是鸡腿而是大饼 其实值得玩的游戏里一定有一个叫高达铁锤的游戏,其实SIDE STORY也还可以。 原帖由 cubesun 于 2008-12-23 09:17 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
不是说这代是最不恐怖的一代吗?
眼看着恶灵朝你扑过来你却拿着一个延迟有一秒左右的棒子死活对不上目标 这种压迫感还不恐怖? 原帖由 点男 于 2008-12-23 09:44 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
眼看着恶灵朝你扑过来你却拿着一个延迟有一秒左右的棒子死活对不上目标 这种压迫感还不恐怖?
朋友你喷错方向了吧,
本人没玩过零,但BIO4里僵尸们的“压迫感”还是深有体会的,延迟一秒左右?
回复 28楼的 桂雏菊 的帖子
是的 1秒左右 而且一旦准星偏了以蓄力就取消了 零可不是抬手就能射的游戏类比遥杆只调左右 上下方向自己动棒子不少时候在二楼遇上一楼突然出现的浮游零时除了事先调好角度SL以外没有任何其他办法
再顺便 棒子想调左右的话 不是往左右指 而是像拧钥匙一样顺时针或逆时针拧棒子
所以 给我传统柄 这游戏对我来说是神作没有? 滚!
[ 本帖最后由 点男 于 2008-12-23 10:28 编辑 ] 别把你自己的理解当真理
我觉得双节棍不错,sports,瓦里奥制造,生化4,生化UC,都是传统手柄替代不了的 原帖由 桂雏菊 于 2008-12-23 10:18 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
朋友你喷错方向了吧,
本人没玩过零,但BIO4里僵尸们的“压迫感”还是深有体会的,延迟一秒左右?
去玩玩零吧。
前三作灵list全收集的人,在wii上遇到第一个初心者教学灵就能给活活搞死!!! 原帖由 Macro 于 2008-12-22 23:18 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
做梦
双截棍就是WII的卖点,再烂,哪怕毁了游戏,那也是卖点
双屏触摸也是一样
这就是任地狱的哲学
再烂的游戏只要能和触摸或者双屏搭上边
就可以堂而皇之的上DS
这才是傻逼第三方的哲学
按摩棒也一样 原帖由 cubesun 于 2008-12-23 09:17 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
不是说这代是最不恐怖的一代吗?
病院氛围给人感觉比较阴冷压抑,玩前几作通关后还有说再逛一逛也无妨的感觉,本作回想起那些场景,都是不怎么想再去的地方 原帖由 点男 于 2008-12-23 09:44 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
眼看着恶灵朝你扑过来你却拿着一个延迟有一秒左右的棒子死活对不上目标 这种压迫感还不恐怖?
这代可以锁定啊,一下就瞄准了 要玩FPS上三红好了.....WII上就说兔子不用棒子还有什么可玩的? 我觉得英雄不再还是用棒子好玩~ 原帖由 dreamlost 于 2008-12-23 10:34 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
再烂的游戏只要能和触摸或者双屏搭上边
就可以堂而皇之的上DS
这才是傻逼第三方的哲学
按摩棒也一样
这才是实话,玛银和金刚复刻体感操作就很到位,所以说嘛。 雷曼和傻逼兔子用双节棍玩很赞啊=_=
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