北斗
发表于 2008-12-22 10:45
Puzzle Quest?
黑猫
发表于 2008-12-22 11:25
神话传说
RuneKnight
发表于 2008-12-22 11:42
huadashuaige
发表于 2008-12-22 13:44
原帖由 intelechy 于 2008-12-21 19:53 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
玩过的都说系统烂,究竟烂到什么程度。
就说佣兵系统.
带了佣兵不能放技能,不带佣兵打到后面又容易被集火挂掉.
中后期开始的战斗满屏幕都是血长攻低无AI的敌我双方佣兵互相卡位导致战斗时间硬生生被延长让你求生不得求死不能.后期更是动辄数场连续百人大会战直打得你欲哭无泪.
warachia
发表于 2008-12-22 14:07
原帖由 RuneKnight 于 2008-12-22 11:42 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
斩魔还是飞翔?
斩魔在那个年代的avg里面系统算差?
飞翔也就是个后日谈,而且剧情离绝赞有点距离吧?
早期氮正系统一直很差,这算共识了。
顺带,飞翔不是后日谈,是机神系列的最高潮。如果回避了钢屋所有缺点并且无限放大他的优点的飞翔在剧情上都不能赞一声好,那咆吼简直要算是二流了。
lslwyw
发表于 2008-12-22 14:22
RuneKnight
发表于 2008-12-22 15:26
warachia
发表于 2008-12-22 16:04
九朔?小孩子嘛。他有抢戏?不是都在给九郎当踏脚石嘛。
Master Terion对暴君一段除了调节剧情节奏之外,也算是给这对有名无实的母子一个最后交代,毕竟是最终篇么。而且这段Master Terion的嘴炮写的相当之棒,算是飞翔里我最喜欢的段子之一。
[ 本帖最后由 warachia 于 2008-12-22 16:05 编辑 ]
少女太郎
发表于 2008-12-22 16:28
原帖由 紫枫 VOL.3 于 2008-12-21 19:40 发表 http://saraba1st.com/images/common/back.gif
棒子的零时代,绝绝对对的典范。剧情感动到我第一次有想写剧情攻略的冲动,游戏么..........那操蛋的只有后退一步才能放魔法的设定我到第一次通关之后才了解..............
总算看到有人提它,我很欣慰 ...
一直都不会放魔法的路过
弹尽粮绝准备反安装时居然撑过了几轮的最终boss 那个叫感动啊
lslwyw
发表于 2008-12-22 16:36
shylph
发表于 2008-12-22 18:10
龙骑士传说
梦断所罗门
发表于 2008-12-22 19:18
仙剑系列吧……
Macro
发表于 2008-12-22 21:56
原帖由 路西法 于 2008-12-22 10:35 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
那个游戏叫什么来着 杀手7?
多重人格那个
游戏本身素质还可以
就是读盘令人发指的慢
少女太郎
发表于 2008-12-22 22:34
原帖由 lslwyw 于 2008-12-22 16:36 发表 http://www.saraba1st.com/images/common/back.gif
零时代最终BOSS是必胜战啊,撑啥
难道我记错了 反正最后有几轮boss战
我感觉实力悬殊 肯定是必败然后剧情的 结果就gameover了 后来莫名的就干掉她了
紫枫 VOL.3
发表于 2008-12-22 22:55
零时代里那个破烂系统的设定我记得是前进姿态普通攻击力上升,防御下降,后退状态防御上升,还能用魔法
当年劳资可是锁定生命值然后一直忍受那恶心的棒子语啊.........一直记得打某女的时候主角“打辣椒!”,女“啊,切过饼了........”
lilith
发表于 2008-12-22 23:07
西风狂诗曲,哪里烂了?
S.I.R
发表于 2008-12-22 23:30
提到的都太大众了
MOON RPG,UFO A Day In The Life,Lack of Love三部曲。
tstx2005
发表于 2008-12-23 04:00
。HACK系列都是靠剧情混饭吃
lslwyw
发表于 2008-12-23 07:53
Kyo.C
发表于 2008-12-23 08:05
HALO3 至少我认为
oz01
发表于 2008-12-23 09:07
没人提if的奶爸系列么
noulphis
发表于 2008-12-23 09:43
原帖由 lilith 于 2008-12-22 23:07 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
西风狂诗曲,哪里烂了?
遇敌率高,迷宫走到哪看上去都差不多。
其实咱想说这东西翻译也很奇怪
czxiang_0
发表于 2008-12-23 10:03
XENOGEAR +1
西风+1000 近乎无限循环的迷宫+BT的遇敌率
海腹川背
发表于 2008-12-23 10:06
TOL从头湿到尾 战斗低于平均水平
[ 本帖最后由 海腹川背 于 2008-12-23 10:14 编辑 ]
justice
发表于 2008-12-23 10:06
原帖由 RuneKnight 于 2008-12-22 15:26 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我对飞翔最不满的是九朔这个人物,典型一副厌世的小p孩形象,一直挂在嘴边的骑士道剧情里面连个影都看不到。顺便他出来以后摊薄了大十字九郎的戏份,调节气氛的吐槽严重减少。
流程上从damonbane恢复到damonbane对决二 ...
九朔本来就是中二病设定,能给你这种感觉就说明塑造很成功
sk86
发表于 2008-12-23 10:09
纯战士
发表于 2008-12-23 10:10
原帖由 lilith 于 2008-12-22 23:07 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
西风狂诗曲,哪里烂了?
无大地图,迷宫很多场景看起来还差不多,遇敌率相当高,武器要损坏。走不出迷宫就老是有战斗,战斗多了武器就损坏,由于走不出去,又没办法去搞新武器,战斗节奏还慢,真不是一般的窝火。当初真是好毅力,这玩意居然没修改也坚持混到通关了……
lslwyw
发表于 2008-12-23 10:26
大怪鸟
发表于 2008-12-23 10:30
TOL+1
formermark
发表于 2008-12-23 11:13
スミオ
发表于 2008-12-23 12:00
原帖由 formermark 于 2008-12-23 11:13 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
花と太陽と雨と.....求下载
DS上有日版和欧版了
PS2的……还是买盘比较好
lINUxS
发表于 2008-12-23 12:08
原帖由 无动于衷 于 2008-12-21 22:26 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
少女调教1代
所以2代的系统才会彻底颠覆
+1
所以一代难度很低
于是听音乐看剧情
我觉得这样也不错-O-
かみリア
发表于 2008-12-23 18:05
不是有重制的么(举手...
yanhan618
发表于 2008-12-23 22:04
英雄传说3 4 5