rewqxswzaq 发表于 2008-12-21 17:29

BANDAI跟日升,差别咋就这么大呢?...

眼看着曾经是(虽然10年前就已经基本不是了)垃圾游戏代名词的高达游戏越做越好,BANDAI甚至还跟NAMCO合并了.但同样是手里有大量版权的日升互动咋就这么惨呢?死了都没人说好话.......而且,貌似做游戏的时间也不短了.....

原因在哪里?公司?小组?技术?理念?资金?

ryo_sakazaki 发表于 2008-12-21 17:36

NGBI内部的原作强奸机制比较健全
不管改编作品多差劲,也会有一笔和开发费相当的宣传费
也就是说,NBGI做了垃圾游戏也不愁卖,别的公司不敢这么干

[ 本帖最后由 ryo_sakazaki 于 2008-12-21 17:39 编辑 ]

rewqxswzaq 发表于 2008-12-21 17:41

宣传的问题?

貌似@出来之前,日升大战的势头也还凑乎啊?对了,这公司就没其他作品的?

震荡波 发表于 2008-12-21 18:28

G世纪的系统游戏性都不错,只不过被基战的光芒盖过了而已....

Macro 发表于 2008-12-21 18:29

没了CAPCOM跟NAMCO合作,高达游戏没准永远都是垃圾游戏代名词

话说最近才听说一个老桥段,CAPCOM负责给BANDAI代工VS系列是负责TA人设的安田郎跟富野老爷子牵线的

chri 发表于 2008-12-21 20:45

手感不错的高达动作游戏

VS系列CAPCOM产
高达无双 KOEI产

rewqxswzaq 发表于 2008-12-21 21:02

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手感不错的高达动作游戏

VS系列CAPCOM产
高达无双 KOEI产
失落战争记跟殖民星坠落之地也不算很垃圾的....

chri 发表于 2008-12-21 21:18

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失落战争记跟殖民星坠落之地也不算很垃圾的....
是不垃圾啊
还有战士的轨迹


可是都是老作品了

quki1945 发表于 2008-12-21 21:21

rewqxswzaq 发表于 2008-12-21 21:21

战士轨迹因为是大B做的结果我下不了决心去买正版......


新作的话GB系列就算跟VS比很烂但单独说的话也还行的
-------
回想起来日升那家真的除了那破战棋系列外就没别的了.....要这样可真是死了活该

酒多是我爹 发表于 2008-12-21 22:23

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手感不错的高达动作游戏

VS系列CAPCOM产
高达无双 KOEI产

要你命3000上的4作gb系列

HURRYUP 发表于 2008-12-21 23:18

没有人提DC上的殖民星坠落吗?

hamartia 发表于 2008-12-21 23:26

当年英雄谭借助DC的3D所展现的机组有模有样,很有冲击力
剧情里更是全语音,阿姆罗能实际的叫出狮子王凯的名字,这对原作控杀伤力很大
不过实际上还是失败了,一在于核心的战略系统,毫无乐趣.二在于剧本松垮,悬念不强也缺乏张力.
不要小看机战那种杂烩一样的世界观,英雄谭也是杂烩,但是他原创了一个云海世界来包容所有作品(其实还有包容不下的),不过从策划那一阶段来,这个世界的交代就含糊不清,产生不了认同感,著名角色们像被关在笼子里的蟋蟀,没有共演的实感,只是画面上同时出现而已.

Macro 发表于 2008-12-21 23:32

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手感不错的高达动作游戏

VS系列CAPCOM产
高达无双 KOEI产

打死我都不承认高达无双是高达游戏

我给你打个比方,假如有一作机战里骡子的格斗比射击高,冲进敌群用光剑C武器一挥撂倒一片,你会不会很脱力?

ark 发表于 2008-12-21 23:38

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当年英雄谭借助DC的3D所展现的机组有模有样,很有冲击力
剧情里更是全语音,阿姆罗能实际的叫出狮子王凯的名字,这对原作控杀伤力很大
不过实际上还是失败了,一在于核心的战略系统,毫无乐趣.二在于剧本松垮,悬念不强也 ...
也不是全程,80%左右
SWW算是不错的了,可惜故事就那么烂掉了没续作

hamartia 发表于 2008-12-21 23:43

当年SUNRISE推出游戏只是第一步,它还想野心勃勃的将游戏里的原创作品机甲武装G破坏者,以所处的格劳迪亚世界为背景进行多领域发展,首先就是出品独立题材的战棋游戏,接着就是动画化
不过一年连续砸下三作都没有个大的动静,厂商终于识趣的心灰意懒了,无限期冻结了动画版的页面连接

chri 发表于 2008-12-22 00:04

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打死我都不承认高达无双是高达游戏

我给你打个比方,假如有一作机战里骡子的格斗比射击高,冲进敌群用光剑C武器一挥撂倒一片,你会不会很脱力? ...
高达无双也就是图个热闹~~玩个爽快

最近很沉迷高达无双2了

rewqxswzaq 发表于 2008-12-22 09:32

原帖由 HURRYUP 于 2008-12-21 23:18 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
没有人提DC上的殖民星坠落吗?
我不就提了吗


原帖由 hamartia 于 2008-12-21 23:26 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
当年英雄谭借助DC的3D所展现的机组有模有样,很有冲击力
剧情里更是全语音,阿姆罗能实际的叫出狮子王凯的名字,这对原作控杀伤力很大
不过实际上还是失败了,一在于核心的战略系统,毫无乐趣.二在于剧本松垮,悬念不强也 ...
与其说世界观,不如说系统本身就有问题.....玩了半天愣是玩不懂.倒之前最后一个\'日升大战\'仍然是这样,要画面没画面,要爽快没爽快,连玩都玩不下去就没法提啥世界观....
---
另外机战的演出实在是牛逼,把勇气传说里的狮子王跟2A里的比比就知道了....恩,的确不是一个时代的东西,但要知道4P在A里就谈过版权....

[ 本帖最后由 rewqxswzaq 于 2008-12-22 09:38 编辑 ]

rewqxswzaq 发表于 2008-12-22 09:39

顺便再问下,FROM的ACE系列算是成功还是失败?总部那帖我看过,貌似是说销量比较惨?....我自己还是蛮喜欢的....

ark 发表于 2008-12-22 11:52

原帖由 rewqxswzaq 于 2008-12-22 09:32 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

我不就提了吗



与其说世界观,不如说系统本身就有问题.....玩了半天愣是玩不懂.倒之前最后一个\'日升大战\'仍然是这样,要画面没画面,要爽快没爽快,连玩都玩不下去就没法提啥世界观....
---
另外机战的 ...

SWW就是用来看剧情的,看得懂剧情还是挺有意思的,尤其是80%语音里各作品的人物全都融入一个大家庭了

看多蒙和魔神坛斗士同台竞技的时候心中止不住的暖流

另外,SWW不是最后一个,之后还有个英雄谭3,连语音都没,直接就放弃了……

Leighton 发表于 2008-12-22 11:57

shinobu 发表于 2008-12-22 12:13

原帖由 Macro 于 2008-12-21 23:32 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


打死我都不承认高达无双是高达游戏

我给你打个比方,假如有一作机战里骡子的格斗比射击高,冲进敌群用光剑C武器一挥撂倒一片,你会不会很脱力? ... 那是因为你片子看的少,机战玩得多而已。数数被骡子切死的ACE多还是射死的多啊?

shinobu 发表于 2008-12-22 12:16

三癞子系列的前身,SFC上的真实机器人列传还是挺有意思的,骡子和虾子发现自己都是复制人之后的对话也挺湿的

rewqxswzaq 发表于 2008-12-22 17:27

原帖由 shinobu 于 2008-12-22 12:16 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
三癞子系列的前身,SFC上的真实机器人列传还是挺有意思的,骡子和虾子发现自己都是复制人之后的对话也挺湿的



看来当初玩的太糙了....回头再玩一遍.....

那游戏不错嘛,咋后来那么搓

飚狼敢达 发表于 2008-12-22 18:02

原帖由 Macro 于 2008-12-21 23:32 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif


打死我都不承认高达无双是高达游戏

我给你打个比方,假如有一作机战里骡子的格斗比射击高,冲进敌群用光剑C武器一挥撂倒一片,你会不会很脱力? ...
我说个实话,机战里骡子射击比格斗高我觉得是这个系列最大的设计错误,背离原著啊,骡子砍BOSS基本上可全是格斗日翻的.

edlose 发表于 2008-12-22 20:47

回复 25楼的 飚狼敢达马克次 的帖子

不得不+1 丫拿光剑比光枪NB,用拳头比光剑还NB

Macro 发表于 2008-12-22 21:53

原帖由 shinobu 于 2008-12-22 12:13 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
那是因为你片子看的少,机战玩得多而已。数数被骡子切死的ACE多还是射死的多啊?

拜托0079的全套VCD我小学就看过不下三遍了
乃不能因为蛋蛋最近热播就开始宣传近战无敌论啊

照你这理论往下顺下去,以后MS研究什么小型粒子炮,浮游炮,个个都学强人那样舍弃远程攻击专攻格斗?
还是把高达光剑的攻击力设定的比兜甲的魔神火焰还高才满意?
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