Laplace 发表于 2008-12-21 03:09

GS评分 9.0!真•女神转生 Persona 4评论(全文翻译)

(原载GameSpot,全文翻译)

文:拉克•安德森
译:wakiz

上一年度,Atlus公司赋予其Persona系列全新定义。该系列与真•女神转生有着千丝万缕的联系,已是七年内第三度进军美国市场。本作迷宫探索与社会模拟的非凡结合是如此令人着迷,使其迅速获得了各界好评。以续作身份回归的Persona 4,不仅因袭了前作的优点,更大有进益,且带来了其特有的悬疑谋杀与可信人物,这也再度证明PS2主机决非如你所想已行将就木。

Persona 4初始,以你为名的沉静主角被送往远离尘嚣的稻羽镇与叔叔同住。由于班导师颇为可惧,新的校园生活大是不易,好在历经一时适应,你与几位日后好友迅速结识:同为大城市转校生的阳介,本地传统旅社家的长女雪子,喜好功夫片的超活跃少女千枝。一切看来都正踏上正轨,直至一日你误入重重迷雾,发现了一具倒悬在电线上的尸身。当地警方无法确定死因,且正为第二起相似案件郁郁不安,而你正是能结束这场连续杀人事件的唯一人选。机缘巧合之下,你进入午夜频道——谣言若你在雨夜凝视电视机就会显现自己的灵魂旅伴——你遇见那些正走向各自末路的受害者们被绑架于此,若你及时行动,便可阻止凶手并放他们自由。

于午夜频道内,你觉醒了自己的第二项能力,召唤人格面具——真我的映像与塔罗牌主神的缔盟。借此天赋,你可击溃横行电视世界的狰狞影魔,并帮助好友直面心内之影,解放属于他们自己的人格面具。协同挚友,你调查了那些由被害人惶恐忧心所筑的迷宫,自世俗的(渴望王子携己离去的公主城堡)到复古的(点阵组成的八位机游戏场景)再至扭曲的(困惑自身性别的年轻朋克族澡堂)。每个迷宫均随机生成,但与persona3中百二层阶的深渊地狱不同,制作者让其高只十余楼,但求每个都务必新鲜有趣。别再担心会审美疲劳,你会乐不思蜀,直到稀少的灵魂(魔法)回复道具频频限你独行。

与其前作一样,Persona 4的事件固定发生在某日。但也别有异处,此番主要事件不再按月相发生,代之的是天气影响探索。时有人会被抓入电视世界内,若不按时营救,当雨过雾起之时,此人便会一命呜呼,迫你重新游戏。但你也不可全在迷宫溜达,因你虽是秘密的超自然侦探,亦是庸碌的平凡学子,你需要在这两种生活中作出平衡。友谊要多加巩固,社交要勤加参与,新人格面具的诞生与此息息相关,这一系统即被唤作社交链。多与友人欢颜或是遭遇事件,均可强化社交链——与神契约成新人格面具,得新能力以抗敌。此外,你还应关注自身成长——你的角色有五大属性,关乎成绩好坏如何,关乎把妹缩卵与否。万幸的是,提升属性门路不少,图书馆里学习阅读,放课之后社团活动,做做兼职赚赚外快还有完成社交链皆可。只是别忘了看气象预报,毕竟时日无多。

Persona 3战斗系统的爱好者们有福了,四代把以前的几下子学了个遍,还自有自的发展。当你在迷宫移动时,影魔依然以不定的圆形呈现。若你向他们挥剑或是双方肉体接触,战斗就会发起。攻击被划作七种方式,你与敌人均各畏其中数种。若你击敌软肋,便可击倒对方并多占一回合之先,若对倒地敌人出手更可将其击晕,让敌手再后你一轮,若对方全体均被击倒在地,你更可与众队友发动总攻,造成莫大伤害。敌人的弱点只能逐一尝试以去误存真,若你找个盟友助你记下已知情况,就不得不忍受他对你的战斗絮絮叨叨。此外还有两个与前作的重要不同,一是作自杀状召唤人格面具的方式不再(这次的召唤方式改为粉碎塔罗牌),二是可自己直接把持队友行止而非任由人工智能操纵。前一改动无疑是审美上的考量,而后者不咎是操作上的佳选,毕竟若撒手不管,队友时会在激斗中做出难解的(亦是不当的)举动。

就视觉效果而言,Persona 4与前作大抵相仿,环境设置写实现代,演出效果简约时尚。但令人遗憾的是,重复利用的美术资源与差强人意的镜头控制让人在迷宫旋梯处举步维艰。音乐极受J-pop 与J-rock影响,表现迷人。因此当你步入旅程,战斗旋律无论出现几次都让人百听不厌。游戏的大部分时间都有知名配音演员献声,当然也有支线任务或是社交链中些许令人尴尬的对话未有语音。

真•女神转身Persona 4是一款杰出的续作,几乎各方面都更进一层。踏实可爱的角色与耐人寻味的故事演绎出人物的复杂心理,为主人公们平添了几分真实可信,富于趣旨的战斗系统让人目不转睛。无论你是阴暗奇趣的真•女神转生系列拥蹙或是首次与影魔搏击,对所有人来说,Persona 4都将是绝妙的角色扮演之旅。

By Lark Anderson, GameSpotPosted Dec 10, 2008 6:28 pm PT

原文:
http://www.gamespot.com/ps2/rpg/persona4/review.html?om_act=convert&om_clk=gssummary&tag=summary;read-review

[ 本帖最后由 Laplace 于 2009-1-1 19:42 编辑 ]

monkeyking 发表于 2008-12-21 03:18

满分的垃圾还是垃圾


记住08年收入最高的作家是郭小四

[ 本帖最后由 monkeyking 于 2008-12-21 03:19 编辑 ]

zljzwf 发表于 2008-12-21 03:20

回复 2楼的 monkeyking 的帖子

这游戏我没搞懂为什么欧美评价比日本高?

monkeyking 发表于 2008-12-21 03:33

原帖由 zljzwf 于 2008-12-21 03:20 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这游戏我没搞懂为什么欧美评价比日本高?

参考红高粱和藏龙卧虎
对于欧美人来说突然见到一个不是枪车球也不是架空奇幻,以现代日本城市为背景,而且有大量来自全世界的神魔和心理学用语的游戏,当然觉得新鲜。

单独看P3P4的任何一作会觉得内容的确异常丰富,但其实不过是旧作积累基础上换了个宅向的包装加垃圾剧本罢了。

zljzwf 发表于 2008-12-21 03:40

猴子说的有道理,
还有新鲜感的确能影响一定感受
唉,想想还是各个次世代上的第一作做的认真啊,p3p4基本上是迎合新玩家而诞生的
高层为了更多的利润,不惜杀鸡取卵,

[ 本帖最后由 zljzwf 于 2008-12-21 04:02 编辑 ]

铅笔 发表于 2008-12-21 03:59

真有你们说的那么烂吗?玩的人还是蛮多的吧

monkeyking 发表于 2008-12-21 04:16

原帖由 Laplace 于 2008-12-21 03:09 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
当然也有支线任务或是社交链中些许令人尴尬的对话未有语音


23333333令人尴尬的黑屏啊全美都尴尬了

北见丽华 发表于 2008-12-21 08:51

persona4难道有美版?


老板,来三张!

magicdias 发表于 2008-12-21 08:59

我整个人都9分了!

什么渣游戏,上当!

发表于 2008-12-21 09:40

原帖由 铅笔 于 2008-12-21 03:59 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
真有你们说的那么烂吗?玩的人还是蛮多的吧

我觉得挺好玩的,p3半途而废,P4我好歹通了,虽然不知死活挑了个最高难度被卡了好几次……

lee_haku 发表于 2008-12-21 11:40

剑子穿越到s1了。。。厄

海腹川背 发表于 2008-12-21 11:45

我觉得挺好玩的 剧情也很好

Zak 发表于 2008-12-21 11:53

我已经搞不懂他们的评分标准了
好的未必有那么好,烂的未必有那么烂
笑笑可以了

花园 发表于 2008-12-21 11:55

P3 P4不管素质杂样,起码人设很符合欧美的大众审美。在他们眼里,日式游戏的人设就应该是这样的!
金子姨妈的人设就算在欧美那边也是感觉很不适应。当然我并不是贬低金子姨妈的人设,我个人还是喜欢金子姨妈的。这就是大众向和CU向的区别。
毕竟大家都喜欢快餐。

酒多是我爹 发表于 2008-12-21 12:24

p4fes啥时候出?初版没买z就等着fes呢

真医生 发表于 2008-12-21 12:33

原帖由 铅笔 于 2008-12-21 03:59 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
真有你们说的那么烂吗?玩的人还是蛮多的吧
只有猴子等人认为烂。杀时间不错。也就一般好点吧,但放在一堆不是B装到无限就是剑龙女神我老婆的游戏中,算是比较能刺激玩的欲望点,其实就一批着RPG皮的GAL,相信玩多几作了,大家都会一起来黑的,但黑的方向保证和猴子不同哦

真医生 发表于 2008-12-21 12:36

原帖由 北见丽华 于 2008-12-21 08:51 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
persona4难道有美版?


老板,来三张!
买啥买,等P4F

Zak 发表于 2008-12-21 12:38

我感觉gamespot不会因为游戏好玩而加分,他们更多地是在评价一件商品的完整性,当这个商品有刺痛他们的缺陷时,这分数就会很难看。至于好玩与否和分数关系不大……

久慈川りせ 发表于 2008-12-21 12:55

P3P4都没通关,等P4F中。

管他分数内涵,自己喜欢玩就行。倒是某朴姓声优的角色的确雷翻了不少人……莫非米国人好这口?
不过这评论看起来真奇怪……好久没看到这种只说优点的评论了……这算是黑还是青?

ms006z 发表于 2008-12-21 13:03

猴王我顶你!等入P4F正。

hamartia 发表于 2008-12-21 13:08

原帖由 久慈川りせ 于 2008-12-21 12:55 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
P3P4都没通关,等P4F中。

管他分数内涵,自己喜欢玩就行。倒是某朴姓声优的角色的确雷翻了不少人……莫非米国人好这口?
不过这评论看起来真奇怪……好久没看到这种只说优点的评论了……这算是黑还是青? ...

单丛国外贴图区的贴图数量来说,欧美人气最高的是YUKIKO.雪子的形象和气质上接近洋人一直觉得新颖的\"大和抚子\"的概念,就像我们对异国文明好奇那样.
对于欧美这类评论,你习惯就好了.高的捧上天,矮的能踩入地,用词充满洋溢的热烈激情兼十分夸张.

说到NAOTO,我是非常喜爱的.P4正HEAT的时候在同人绘画投稿站PIXV每天都有更新.

hamartia 发表于 2008-12-21 13:18

原帖由 zljzwf 于 2008-12-21 03:40 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
猴子说的有道理,
还有新鲜感的确能影响一定感受
唉,想想还是各个次世代上的第一作做的认真啊,p3p4基本上是迎合新玩家而诞生的
高层为了更多的利润,不惜杀鸡取卵, ...

志那都:\"放弃雷道之名吧!XX(玩家自定义的本名)\"
14代目:\"NO!\"

有人说<葛叶对阿巴东王>里最后像老太太一样絮叨\"放弃雷道\"的最终BOSS志那都是在影射施加压力的高层,而14代目则是开发小组整体意志的化身
虽然这只是2CH的葛叶讨论帖里的一个笑话,不过看看还挺有意思

佐野俊英 发表于 2008-12-21 13:20

P3没玩的时候就出了P3F,玩了下烂尾
倒是P4我玩了2周目,花了100多小时
个人感觉P4比P3人性化了很多,前作的爬塔式我接受不了,虽然P4换个方式本质上一样,但是至少总算有点RPG感觉了

久慈川りせ 发表于 2008-12-21 13:29

原帖由 hamartia 于 2008-12-21 13:08 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


单丛国外贴图区的贴图数量来说,欧美人气最高的是YUKIKO.雪子的形象和气质上接近洋人一直觉得新颖的\"大和抚子\"的概念,就像我们对异国文明好奇那样.
对于欧美这类评论,你习惯就好了.高的捧上天,矮的能踩入地,用词充 ...

……原来如此。在S1和A9之类的地方这种评论肯定会被人按手按脚。嘛总之能卖得不错让ATLUS有钱制作其他系列的续作就行。

至于角色,和P3不同,这次我是仲间全员爱,P4是眼镜控+欢乐剧爱好者的福音。虽然也有被NAOTO的真相SHOCK到……嗯我只是单纯对原本是少年设定后来改成男装(兼身体发育不错的)女这点感到有点不适……副岛居然还说改起来没费什么力气之类的话。这让那些为主和NAOTO的“女性向”预定特典而入正版的X女们情何以堪。

Meltina 发表于 2008-12-21 13:31

终于要很出了,这个美版可能是我PS2上等待的最后一个游戏啦,啊哈哈哈阿海

N.Y.H 发表于 2008-12-21 13:42

原帖由 酒多是我爹 于 2008-12-21 12:24 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
p4fes啥时候出?初版没买z就等着fes呢

同问

Meltina 发表于 2008-12-21 13:56

开始下载了,等开玩后来战翻猴子

霸王哆啦 发表于 2008-12-21 14:36

atlus usa代理的日式rpg在北美宅男里一直受宠。

feiyuwing 发表于 2008-12-21 17:41

习惯BOSS战前有回复体力和存档地方的RPG的玩家不宜玩此游戏,习惯每战前必SAVE的也不宜,习惯买上一堆恢复药跑场景里横冲直撞的更不适合。。。。路痴请远离此游戏。。

花咲茜 发表于 2008-12-21 17:42

P4是我在PS2上通的第2个RPG和有生以来通的第一个非传说RPG

钢の魂 发表于 2008-12-21 18:59

这游戏还不错,画面没什么好说的 合格..音乐极赞. 只是没有打第2遍的欲望 对话太TM多了 还按不掉

nouseforever 发表于 2008-12-21 19:20

猴大真是黑P3P4无比勤快啊...其实本身素质不坏但就是不该冠了P系列的名吧
原帖由 hamartia 于 2008-12-21 13:08 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


单丛国外贴图区的贴图数量来说,欧美人气最高的是YUKIKO.雪子的形象和气质上接近洋人一直觉得新颖的\\\"大和抚子\\\"的概念,就像我们对异国文明好奇那样.
日本也是雪子人气最高。C74上雪子本的比例多夸张啊...全不全年龄都是。不过我讨厌小清水,而且她在这作里声调囧得很,还不抵SR里的装傻声呢...好吧其实我也受不了朴路美不喜欢钉宫,不过还是不把CV的个人感觉带到角色评价里了吧。
但雪子那一惊一乍的声音确实超越了我忍受限度了= =


原帖由 久慈川りせ 于 2008-12-21 13:29 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
虽然也有被NAOTO的真相SHOCK到……嗯我只是单纯对原本是少年设定后来改成男装(兼身体发育不错的)女这点感到有点不适……副岛居然还说改起来没费什么力气之类的话。这让那些为主和NAOTO的“女性向”预定特典而入正版的X女们情何以堪。
我只是被一些恶劣地如花之类的情节恶心到了。其实我觉得弄像kuma这种唇红齿白的角色已经够照顾X女们了



其实这作和上作比理论上更能被米帝接受的DDS评价都要好,想来还是宅文化在那里限制太多没发展的缘故吧。都是枪枪枪

neozodiac7 发表于 2009-11-9 04:03



参考红高粱和藏龙卧虎
对于欧美人来说突然见到一个不是枪车球也不是架空奇幻,以现代日本城市为背景,而且有大量来自全世界的神魔和心理学用语的游戏,当然觉得新鲜。

单独看P3P4的任何一作会觉得内容的确异常丰 ...
monkeyking 发表于 2008-12-21 03:33 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

P4显然将女神系列根基元素作为附属,或者说材料
但利用这些材料做出了非常优秀的菜(打比方真3如果是日式料理的话,P4可能就是LOHAS食品,根本无法比较,怎么可以简单说只要走LOHAS方向就是垃圾,只能表明特别喜欢日式料理罢了)
而在我看来是为了日式料理而失去了例如某特殊料理的享受,当然这份执着与热情非常OK。但这世界并不只有日式料理是最好吃的,你可以说日式料理以外的全是垃圾来表达你对日式料理的热爱,这是非常热情的做法。但似乎是认真的在表达这是垃圾。

与P3一样,整体游戏设定走向已经完全偏离,但感觉比P3更优秀,在许多未预料的方面探究出新的价值。
9分怎么可能平白无故?(而且又偷工利用过去已有的3D、2D视觉元素,这点明显降分,GS也指出。打比方若真4出后利用真3的恶魔设定,只是细化贴图与建模,再追加几个神话恶魔,难道还能9分?侧面反映P4的剧本及其他方面的优秀)

一般初学者模仿是捷径,但前提是要创造出新的价值。小4仅是语言翻译,没有创造出任何新的价值,根本无法同此相比。
至于欧美人为何评定应该可以得出部分原因,但分析一大片并不熟悉的人群而如此轻易得出结论显然过于自我且不妥。

寿百年 发表于 2009-11-9 04:06

其实我觉得弄像kuma这种唇红齿白的角色已经够照顾X女们了
nouseforever 发表于 2008-12-21 19:20 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


照顾你个大头鬼

JensonButton 发表于 2009-11-9 09:19

33L 你挖这个坟的就是为了钓猴?

persona 发表于 2009-11-9 11:02



P4显然将女神系列根基元素作为附属,或者说材料
但利用这些材料做出了非常优秀的菜(打比方真3如果是日式料理的话,P4可能就是LOHAS食品,根本无法比较,怎么可以简单说只要走LOHAS方向就是垃圾,只能表明特别喜欢 ...
neozodiac7 发表于 2009-11-9 04:03 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

用日本料理的生鱼片做了一道水煮鱼有意思吗?

neozodiac7 发表于 2009-11-9 11:19

并不是钓猴,只是表述观点。

不觉得P4仅是符合大众口味而旧俗化的水煮鱼,而是生鱼沙拉什么的,别有风味的感觉,不注重生鱼片。

通常感兴趣建立在深入理解,就算拿水煮鱼来说,不同厨师对水煮鱼的深入了解程度不同导致做出来味道差距。
monkeyking对真女神及古代神话等深入才产生如此兴趣,但

fei 发表于 2009-11-9 13:09

我说这帖子怎么有强烈的即视感


不过这几天我也开始重新玩P4了,跟猴子说起的时候才发现他对这两作的仇恨直到今天依然也没有丝毫减弱

八房 发表于 2009-11-9 13:23

进来这帖之前我就在想猴子几楼会上钩,但万万没想到如此之快啊

loki_nie 发表于 2009-11-9 13:29

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