罗小湿 发表于 2008-12-20 20:50

WII的手柄为什么不会是未来的标配

多加几个按键不就得了.动作感应确实现在只是附属,但是未来FPS需要它.
用了时间长了觉得控制方向和控制动作的两部分按键分开来,玩游戏时候也轻松.

香蜂草 发表于 2008-12-20 20:54

未来的手柄要是都这个德行我就成为彻底的PC党。

warachia 发表于 2008-12-20 20:56

因为他妈的太累了。

HyperIris 发表于 2008-12-20 20:59

viewjoe999x 发表于 2008-12-20 21:32

垃圾,完全不能接受

cubesun 发表于 2008-12-20 21:46

小松鼠你是不是受什么刺激了?就那破手柄还FPS?打光枪都不好使。

石中剑二 发表于 2008-12-20 22:02

脑残操作也还好,就是不能拿他玩FPS

迷路的石头 发表于 2008-12-20 22:11

玩游戏本来就是放松,结果被整那么累…………
真要锻炼身体直接去健身房就行了

SoulReaper 发表于 2008-12-20 22:19

Zak 发表于 2008-12-20 23:14

本来如果不是这sb设计,至少能当成个二公主玩玩

Jokery 发表于 2008-12-20 23:20

好好的PANGYA去了WII,要打个HIO都几乎成为不可能,更不要想什么远距离切空心了,屎一样的游戏体验,精准操作谈都不要谈.

Cary 发表于 2008-12-21 00:10

玩银河战士晕死我了,用按摩棒控制人物转向不可取,最多只能做瞄准辅助,像生化4那样……

感觉比较好使的就是用来玩死亡之屋……
页: [1]
查看完整版本: WII的手柄为什么不会是未来的标配