fufui 发表于 2008-12-18 18:20

谈人设,很多人总把酷和帅混淆

战争机器主角,他是满脸横肉,但他提着个电锯枪跟怪物对削的时候,那种感觉仿佛马库斯心里嚷嚷着"干死你丫个禽兽,你有我大爷彪悍吗"这种酷不是些小白脸能够演绎出来的.
相同的是奎爷,操纵奎爷就觉得代入为一个连神都要日翻的牛逼人物,很刺激.当然也同时也有集帅和酷为一体融合的比较好的,比如但丁.

米利安 发表于 2008-12-18 18:24

战争机器那类型主角那才是爷们+1
但丁更是一种帅气+洒托,2代的但丁那是闷骚+装B

十万马力 发表于 2008-12-18 18:31

州长和布鲁姆

tarma 发表于 2008-12-18 18:38

某某才是爷们
某某才是艺术

偏执狂而已。

リングの魂 发表于 2008-12-18 18:43

桐生一马也是帅+酷的典型!

P.S. 三代的蛋丁是骨头轻,四代是为老不尊,还是喜欢一代的

WANG1984 发表于 2008-12-18 18:48

说白了,就是装B与装叼的区别

酒多是我爹 发表于 2008-12-18 23:04

老子就看不惯米国爷们人设
鬼子国爷们无所谓

PHOENIXcys 发表于 2008-12-19 00:34

日系猛男角色太多了
只不过欧米游戏青一定要把他们定义为装逼来掩盖欧米人设的丑而已

80后小白 发表于 2008-12-19 02:11

当爷们就得那满脸横肉那老子一辈子都不当爷们

GANTZ 发表于 2008-12-19 02:23

幪面唄 兩者兼而有之

硫酸臉忍者
第四幸存者
士官長
……

戒色中勿扰 发表于 2008-12-19 02:42

康斯坦丁

eva02eva02 发表于 2008-12-19 04:48

是把装B 酷 帅 小白脸混淆了吧
当然 这不一定是指人物的动作

S.I.R 发表于 2008-12-19 10:11

酷=装13
帅=超钢战记

我没误。

孙渣 发表于 2008-12-19 10:18

都很酷
只是日系和美系的玩家彼此看不起对方而已

‘你一个画日系风格的人也就玩玩GALGAME吧,怎么能体会到辐射3的内涵’

雷卡特 发表于 2008-12-19 15:24

LS+1

人设这东西,还不是看上面怎么要求的....
要是哪天欧美玩家看横肉看腻了,那帮管画的还不一样的得去整光脸蛋么....同理反过来也是.不过我觉着就算东方人再怎么想看肉那也不会瞬间跳到满脸块的级别.....

德尼奥斯 发表于 2008-12-19 15:30

40K里的SM们就是酷的典型,尤其是U团在战虫子的时候的勇姿。

IG们的视死如归也是酷的一种体现。

德尼奥斯 发表于 2008-12-19 15:31

原帖由 雷卡特 于 2008-12-19 15:24 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
LS+1

人设这东西,还不是看上面怎么要求的....
要是哪天欧美玩家看横肉看腻了,那帮管画的还不一样的得去整光脸蛋么....同理反过来也是.不过我觉着就算东方人再怎么想看肉那也不会瞬间跳到满脸块的级别..... ...
不要忘记东方人里有多少叔控和爷控。

huhu0007 发表于 2008-12-19 17:49

酒多是我爹 发表于 2008-12-19 18:00

后者
毒瘤14肯定是披着rpg皮的枪枪枪

cubesun 发表于 2008-12-19 18:52

为什么日式的代表就一定是最终毒瘤
就算你们无视那充满一堆堆壮汉的格斗,也不能把MGS划成美式游戏吧?

话说回来,美式游戏除了这几个人设彪悍出了美感的(GTAGOW*2),别的游戏基本没法看,不是大众脸就是丑陋到不用MOD就没法玩的(比如老头滚动条4)。

米利安 发表于 2008-12-19 19:25

其实仔细观察,绝大多数日式游戏的人设都是国籍暧昧型,就连最终幻想这种作品也是一个个长得既不像东方人也不像西方人
而像另外一种模式,比如龙如则是主要角色颧骨低低眉骨高高,让人怀疑人种的纯正性,更多的作品人设是集合了2个人种的优点而设计.....说白了就是长着白人身材欧式脸却又长着东方精细的五官的\"混血\"

[ 本帖最后由 米利安 于 2008-12-19 19:26 编辑 ]

大树懒 发表于 2008-12-19 19:32

我喜欢士官长和萨姆斯姐姐的那种类型,我觉得这类很酷

huhu0007 发表于 2008-12-19 19:37

碧蓝怒火 发表于 2008-12-19 20:16

雷卡特 发表于 2008-12-20 00:26

原帖由 德尼奥斯 于 2008-12-19 15:31 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

不要忘记东方人里有多少叔控和爷控。

我说话代表人民了,我的错 = =
不过你叫一个天天钻日宅漫画的人审美一下转到欧美风,脸上横肉和疤不少于10块的人身上是不太可能...那怕那人人格和表现是带满合衬的气质呢...咱说画画的人之间能理解的话,美这东西肯定不可能只剩下大家都顺认的那张皮皮了.你也是这么认为的.
当然我是觉着这俩比起没大所谓...我就是给欧美类公司干活的吖...

米利安 发表于 2008-12-20 09:11

我喜欢阿格里巴我喜欢卡拉卡拉我喜欢大卫我喜欢亚历山大...

北见丽华 发表于 2008-12-20 12:18

你们不要都站在男人的立场上去评价人设,玩游戏的也不都是男的!


按我来说,还是肌肉大叔看起来比较男人一点,小白脸摆pose实在是无福消受。

cubesun 发表于 2008-12-20 13:10

原帖由 huhu0007 于 2008-12-19 19:37 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
样本总要找个有广泛代表性的吧,或者你认为mgs或者壮汉格斗比最终毒瘤更能代表日式风格?
另外美式游戏不靠人设吃饭,枪枪枪看不见主角的脸也没差。,帅哥或者丑男的头被打爆了美感都是一样的。 ...
不一样,看不见脸只能说是一种遗憾,是以后要改正的问题,不然你不能解释为什么这两年越肩视角越来越流行。

里昂和ADA也可以被电锯男割掉脑袋,也可以被硫酸毁容,把他们换成美式人设你觉得舒服吗?

我认为风格不是问题,关键在于一个游戏的人设是不是用心去做的,不能说彪悍和粗犷就一定能代表美式。战神、战争机器、波斯猴子、刺客信条,这些都是成功的例子,我只能说这些主角的形象设计都很深入人心,就算是COD系列,你也可以记住很多有性格的NPC,而其他大量的美式游戏让人对其角色毫无印象,只不过是因为在这方面漫不经心罢了。

oxhhxf 发表于 2008-12-20 18:04

我怎么就很喜欢goew主角马库斯那彪悍的大叔样呢
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