同学们,最终幻想纷争好玩么~~
玩了一个通宵 通了 6 7 83作主角剧本....觉的一般。 玩的有点乱 玩毛 story 找人战 47.8% 还不如大乱斗X的亚空间 好玩,我觉很爽,秒人的快感 回避和追讨系统象火影的回避,还算可以
DASH像高达无双,但是没有S抗,经常被普通攻击PIA飞
EX 模式的EX槽涨的太慢了,而且需要经常去收集点数,虽然场上有可以全满的道具。而且我看NPC从来不吸小球,经常就盯着全满道具的。- -b
经常是2个人在硕大的场地上飞来飞去跑来跑去。一会一个DONE 一个会一个BREAK突然之间就被秒了。如果你说一款格斗对战游戏,前59秒都是在几乎无伤中你摸我,我摸你中渡过,最后1秒突然秒你,那就爽的话...无语。
估计有些同学会跳出来说BREAK系统研究很有意思,如何利用现有技能快速让敌人进入BREAK状态。那我只好说SE,我操你煞笔系统,因为BREAK这个系统,直接造成了角色之间巨大的差异。举例:FF7的主角克老德和FF8主角屎克儿。2者在同等级对同一等級相同角色进入(直接2P對戰測試)BREAK状态是完全不同的,非常明显的就是克老德比屎克儿快,有人会说这是由于2者本身角色素质点造成的,确实如此。但这个差距在角色LV UP以后会越来越明显。因为HP技 本身威力几乎是有固定算法,因此角色之间如何拉开差距就是只依靠HP技。当然可能只是我目前测试下来的结果。
想想克劳德剧本为什么是最简单的?而想对的某“平胸”剧本就是最难的?说实话,论HP技的威力与判定,平胸的判定并不比克老德差啊。但因为无论平胸怎么努力威力就是放在那里,经验少,升级慢。克老德打同等级敌人 随便打打一次就是6000~7000;平胸打的再好(无伤+伪无限连)经验都只有3000~4000。升级速度、招式威力决定了这剧本的难度。因此这样的角色平衡相对游戏本身来说是比较失败的。
总结下来就是,战斗不够爽快,战斗系统非常一般
角色养成系统也很一般,买买装备也就这些花头 FF12VP2中都出现过了。
召唤兽实用度也一般
然后就是剧本模式
剧情撇开不说,等能者来评论
地图模式还可以,但说到底和PSP上的无双初期2作一样,走格子。而且非要搞个什么DP点数,DP虽然不影响整体流程,但是影响到奖励....鸡肋,注意也不是,不注意也不是。搞的一打剧本模式就窝一肚子火,因为很多时候只要有一个DP奖励点没拿到 可能这关奖励就没了,而且奖励是和DP剩余点数有关的。打到后面想开就好了,走自己的路让系统吃鳖去吧!
最后的最后,很不爽的就是剧本模式不能使用购买角色来进行挑战.....我很不爽这个~~真的...要么是我自己煞笔,不会(请会的同学教我下,拜托了)要么就是SE煞笔,购买的角色只能通过对战来升级?
其他暂时没啥发现。
[ 本帖最后由 captoon 于 2008-12-18 10:43 编辑 ] 原帖由 chan 于 2008-12-18 10:21 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
好玩,我觉很爽,秒人的快感
这位同学说秒人的快感的话
说说近几年来 秒人快感作品
高潮度排名
纯ACT作品
忍龙/恶魔5月哭>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FF纷争
ARPG作品
BASARA>>>>>>>>>>无双>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>地球>>>>>>>>>>>>>>>>>>FF纷争
格斗作品
街爸/全黄>>>>>>>>>那乳脱!>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>那美克星>>FF纷争
自家作品
VP2>>>>>>>王国之心系列>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FF纷争
RPG作品
蓝星RPG游戏>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>外太空>>>>>>>>>>>孢子星系>>>>>>>>>>>>>>>>FF纷争 2333333333333333,我还没有下,还在TOH,玩到放不下 忘记加一条了
装B毒
纷争>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>蓝星>>>>>>>>>>外太空 秒来秒去的确很郁闷,不知道为什么系统要设计成这样的
另外,ACT秒人的爽快度,第一居然不是忍....... 还没下
不知道画面跟公布的差多少 原帖由 MR.KAZE 于 2008-12-18 11:00 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
秒来秒去的确很郁闷,不知道为什么系统要设计成这样的
另外,ACT秒人的爽快度,第一居然不是忍.......
忍玩的不深入 不好评价,只评价我玩过的 熟悉的 了解的 真有这么老火?
虽然之前就对这个不怎么看好,但是主要是因为当初S出的神佑擂台。后来觉得有剧情模式,估计还不错吧,回去先试试看 容易滿足真好. 不用這么糾結的想這遊戲到底咋樣. 原帖由 buding 于 2008-12-18 11:00 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
还没下
不知道画面跟公布的差多少
跟cc7、gb和acx一样、整个画面仿佛蒙了一层网格纱(锯齿好点)。
或许是屏幕因素,感觉颜色发白。
不爽的地方
这游戏玩到现在四不象。
干脆做成乱斗加剧情模式加若干小游戏也不错,走格子没意思。
场景空旷有破坏的话为什么不加入一些场景技,单纯用来跑路没几下就腻了。
手感生涩,不知道被动技能加满后有什么变化。
胜负认定规则死板,完全可以出两种不同版本嘛。 确实一般,感觉野村这次装b装过头了。 要好玩除非包给婊子社做
纯粹是看每个人怎么装B的。 原来看放出的游戏画面就觉得雷
确实玩起来觉得很别扭
界面做的倒是真的很华丽 缇娜非常好用。。她的剧本我一下就过了。其实这游戏很装b之心 当个杀时间的游戏玩玩吧
VP2 秒人那快感让我高潮了一年多,玩了纷争以后感叹隐藏角色如果是北妹没准手感就好了 老子这边是被秒的快感行了吧 等中文版 两人hu ou算对战还是乱斗? 不~好~玩~~~~(仰头跟读状) 从公布开始到最后的详细情报,都没有觉得这种游戏有什么好玩,纯骗钱作品。 原帖由 captoon 于 2008-12-18 10:28 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
这位同学说秒人的快感的话
说说近几年来 秒人快感作品
高潮度排名
纯ACT作品
忍龙/恶魔5月哭>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FF纷争
ARPG作品
BASARA>>>>>>>>>>无双>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> ...
嗯,说得挺好的 原帖由 captoon 于 2008-12-18 10:48 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
忘记加一条了
装B毒
纷争>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>蓝星>>>>>>>>>>外太空
就是 装B才是重点
顺便一说 我觉得还可以呀...操作不是很复杂...太复杂的玩不来= =ORZ 挺难的。。。
论爽快度的话还不如fate虎杯大乱斗来的爽快。。。。
10级的ff4主角对15级的萨菲罗斯死过无数次。。 龟速下载中.......卡普通同学已经玩得萎了么........这速度也太快了,昨天下午还在喊假种...... 打起来感觉别扭+1
莫不就是我还没找到手感。 打起来觉得别扭的原因是你们把这游戏当成ACT来玩了,其实它的本质是个回合制的RPG口牙 感动到想要自杀
太美了 s社的好看不好玩 对战之外的那个战棋模式不知所谓
还不如改成掷骰子走格的传统FanGame玩法
另外除了扭曲的78X之外,其他作品都被不同程度的扭曲成了78X的样子 聊胜于无吧。。。反正最近没什么联机感兴趣的。。。中午和同事连了几把,都是被逆转 原帖由 ryo_sakazaki 于 2008-12-18 13:13 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
对战之外的那个战棋模式不知所谓
还不如改成掷骰子走格的传统FanGame玩法
另外除了扭曲的78X之外,其他作品都被不同程度的扭曲成了78X的样子
+1
這點很不爽啊