全程触摸 PSP(听说PS3也有这毛病?)的通用存档模块 SLG正方形攻击范围
好吧我是在怨念北妹DS 耐久只是纯消耗的话是很无趣
但是影响战斗就不一样了 原帖由 suika 于 2008-12-17 15:29 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
武器防具破坏技……
Ro... 傻逼的全触摸 某恶魔城的手动封魔印
好吧,以前在DS上画的还挺欢,前几天用没钱GBA玩的时候用鼠标画的那叫一个痛苦 不能跳对话+1
不能强行退出,甚至连load选项都没有只能重启机器。 没有秘籍 迷宫自己探地图 不能转动视角.....现在已经无法忍受了 最近玩PES2009一球成名模式,发现每次要LOAD必须先回到标题画面
很麻烦 可以学到许多异常状态的魔法,但是BOSS对所有状态全部免疫(或者几率<1%)
还有FF12中刷某些装备的那个恶心(低于1%的就算)的几率 PSP某些游戏
要记录得先把之前的记录读取出来
比如三国志八 三步一遇敵
還不能自由SAVE 玩了口袋棒球系列才知道什么叫瘪三 原帖由 chan 于 2008-12-17 19:00 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
装备耐久度可以修的都无所谓。 最恨那种虽然可以修,但是修一次,就减最大耐久的设定
魔力宝贝 说耐久度难道不是公主同盟那个有使用关数限制的更无耻 必须连打按键到一定速度以上才能过关.
要不是有连发手柄,我基本没法玩BH4和MGS1&2的最高难度.
回复 56楼的 无攻不受鹿 的帖子
口袋很仁慈了,起码有三次机会,虽然每次都损失点能力。家用机直到去年的14才有这个设定,之前就是一次性的。 原帖由 persona 于 2008-12-18 11:06 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
Ro...
RO可以修的,星神那种是东西直接没有了 最想骂的......
饿,为啥那么多游戏开始的时候主人公都是穷光蛋...... 武器防具使用中一定几率破损,还不给机会修
[ 本帖最后由 kumat 于 2008-12-18 16:28 编辑 ] 蓝龙的Nothing搜集 GB版阿雷莎一代,一开始以为自己没钱,结果银行里可以直接提三万块。
去旅馆被告知过夜要10000,再进去就告诉你满员了……哦,原来是个LOVE HOTEL。
初期一万多一把武器,打了四个敌人坏了…… ,然后我就关机器了。 由于有该死的武器使用限制,我非常厌恶FE。
拿到个牛逼武器用也不是不用也不是,用了砍不了几个人就坏了,不用的话又不知道什么时候就通关了。 打怪掉錢 没钱,只能反复进出城镇来刷 机战原创的各种吹嘘无比厉害的机体
什么因果律,无限光,怎么牛X就怎么设定
然后一用起来,也就牛高浮游炮的威力 VP
装备随机坏 进行到剧情a01和b02之间的时候,去c地点和d对话就会发生剧情,然后去找e拿到去f的钥匙,就可以拿到g。
在剧情进行到h02发生前,i死亡后的时候,拿着g去j就会发生剧情,这时就可以进入k,拿到l。
最终决战前的记录点记录后,m就会开启,l是进入m里面某个门的关键,关系到游戏最强武器和最强角色的加入。
以上时间要严格把握,错过了就再也拿不到了,要等下周目了! FE里很多最后拿到的神兵耐久度还不如初期的铁剑,就寻思这“神兵”就这品质……? 神兵是拿来收藏的 1.全屏触摸
2.不能跳过对话/动画.
3.超大迷宫 联动/联机限定道具............
XXX/YYY二选一
X周目限定(X>3)
保护XXX的任务..............一般都是一些弱的不像话还不要命往前冲的亡命之徒
[ 本帖最后由 Dartmouth 于 2008-12-18 22:50 编辑 ] 原帖由 chrisoul 于 2008-12-18 19:19 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
1.全屏触摸
2.不能跳过对话/动画.
3.超大迷宫
你在说小胡子两大雷吗 1.迷宮
2.裝備耐久度
3.不能skip劇情or動畫
4.跑來跑去問npc要物品
5.迷宮
……………… 劇情到精彩的時候來個超大迷宮 還是踩暗雷的. 又沒有可以不遇敵的方法.進入戰鬥和脫離戰鬥的時間還不短. 时间限制+关卡漫长+敌人难缠+中途无或少checkpoint+过关评级+评级影响收集