说说我发现的RO ds的几个致命缺陷
事先声明,我不是要喷这款游戏,只是想说说我觉得不爽的地方。某些人大骂它的全触摸操作有多SB,其实全触摸是它最正确的地方。
RO本来就是用鼠标控制的,ds上用触摸操作很好得再现了电脑上的感觉,
而且触摸比鼠标能更精确地点准位置,方便操作。
剧情都用戳的,这也不SB,戳一下屏幕和按下A键花得力气差不多吧。
SB的是那拖沓冗长的对白,和山寨武侠游戏式的剧情。即没有语音,又不能快进。
不过这个是次要的,RO优秀的地方是它的系统,
而这款RO ds的致命缺陷,正是对原本优秀的系统加以了改动。
缺陷① 所有武器都只有1洞RO的卡片混插是一门学问,攻击力高的武器洞少,攻击力低的武器洞多,
根据自己的配点进行选择,什么武器插哪些卡,攻击输出能达到最高,这个很有研究。
但现在都变1洞了,那就没啥能考虑的了。不得不说确少一大乐趣。
缺陷② 技能没有保持快捷键RO里的技能有些是有延迟的,有些是没延迟的。
但RO ds里每次使用技能都要先点一下图标,直接导致每个技能使用都会有延迟。
举个最简单例子就是,猎人的2连没有延迟,攻速上去后,2连速度也能很快。
但在RO ds里,因为每次都要先点下技能图标,在怎样,速度都快不上去。
技能用画的,其实还是满有新意的,并不SB,但其实它应该设置一个技能保持键,
比如L键我就没发现它是干嘛的,完全可以做快捷键用。
设置成按住L键后技能只要点一下,就可以通过连续划线,连续施放,那爽快度一定能上升很多。
缺陷③ 受到攻击不会产生硬直昨天转了剑士,查看技能兰时发现没有霸体这个技能,
才注意到这里没有受攻击硬直的设定。这直接造成了猎人职业吃亏很多,
本来猎人是靠射速可以远程把怪射定住,不让敌人靠近的。
目前发现的就这3点,玩RO ds还是需要对RO有爱,才会有动力的。
不过要说明,这游戏我觉得并不能算雷,
头饰带着能显示效果,这就说明做得还是蛮到位的。
虽然吐了吐槽,但我还是玩得满欢乐的,而且有觉得越来越好玩得趋势。
有同样喜欢的人吗?大家留名,以后一起联机。 缺陷① 所有武器都只有1洞
傻逼你玩下去就知道了…… 我还没玩呢
问问怎么联机?
用M4一个人能玩吗?我RO一直是++的 武器最高4洞 原帖由 酒多是我爹 于 2008-12-17 15:21 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
武器最高4洞
哦,不好意思,没玩到后面。
应为我打蜜蜂掉的笨拙就1洞(电脑上蜂兵掉4洞笨拙),
所以我以为这里设置就是全1洞
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