你选哪个
开发费10亿,开发时间3年,销量100万,蓝光盘生产成本sce出,免权益金,每套收益1500yen开发费300万,开发时间一个月,销量5000,去掉卡带生产成本和任地狱权益金,每套收益1000yen 什么游戏??能形成这样的对比? 现金流撑不过三年的还是算了,股东耐心撑不过三年的也算了,如果有条件,那就是3年不开张,开张吃三年啊,下一种得不停地开发新游戏才能确保稳定收入,1个月赚200w不代表月月能赚200w 开发的角度来说,后者,当然这样的作品开发出来我自己也绝对不会买的 选第二继续赚奶粉钱 不信的应该是只卖5000 原帖由 Zak 于 2008-12-15 21:50 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
不信的应该是只卖5000
是居然能卖5K把 原帖由 Zak 于 2008-12-15 21:50 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
不信的应该是只卖5000
有什么可不信的
利兹的工作室首周销量不到4000
明年阿尼的工作室首周要能破5000 我给那群正统派煞笔们跪下 当然是1。 为了可持续发展 现在是两手抓两手都要硬吧。 两个都不选 用2保本,用1发财?
不过1一旦砸到手里就世界末日了 蓝光盘生产成本sce出,免权益金
你这是要饿死硬件厂商,醒醒 原帖由 酒多是我爹 于 2008-12-15 21:29 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
开发费10亿,开发时间3年,销量100万,蓝光盘生产成本sce出,免权益金,每套收益1500yen
开发费300万,开发时间一个月,销量5000,去掉卡带生产成本和任地狱权益金,每套收益1000yen ...
销量100万 < 很难达到目标, 甚至更少, 风险很高, 有机会亏老本
销量5000 < 很容易达到目标, 甚至更多, 风险很低, 稳赚
如果是我, 会狂出主机 2 的游戏,做过游戏厂的胜利者
[ 本帖最后由 netman 于 2008-12-16 01:07 编辑 ] 当然选下者
回收快风险低
十亿是三百万的333倍
十亿投资上者的总利益 (百万*1500=15亿)
十亿投资下者的总利益(333*5000*1000=16亿六千五百万)
下者虽然纯益率较低但总利率也多个下者不少
更不用说上者出现百万的低率远低于下者出现五千的机率
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