酒多是我爹 发表于 2008-12-15 21:29

你选哪个

开发费10亿,开发时间3年,销量100万,蓝光盘生产成本sce出,免权益金,每套收益1500yen
开发费300万,开发时间一个月,销量5000,去掉卡带生产成本和任地狱权益金,每套收益1000yen

WANG1984 发表于 2008-12-15 21:34

什么游戏??能形成这样的对比?

意大利面 发表于 2008-12-15 21:35

现金流撑不过三年的还是算了,股东耐心撑不过三年的也算了,如果有条件,那就是3年不开张,开张吃三年啊,下一种得不停地开发新游戏才能确保稳定收入,1个月赚200w不代表月月能赚200w

Zak 发表于 2008-12-15 21:36

开发的角度来说,后者,当然这样的作品开发出来我自己也绝对不会买的

妄想騎士 发表于 2008-12-15 21:39

选第二继续赚奶粉钱

md2000 发表于 2008-12-15 21:46

Zak 发表于 2008-12-15 21:50

不信的应该是只卖5000

HEERO.W 发表于 2008-12-15 22:22

原帖由 Zak 于 2008-12-15 21:50 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
不信的应该是只卖5000
是居然能卖5K把

无动于衷 发表于 2008-12-15 22:55

原帖由 Zak 于 2008-12-15 21:50 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
不信的应该是只卖5000

有什么可不信的

利兹的工作室首周销量不到4000

明年阿尼的工作室首周要能破5000 我给那群正统派煞笔们跪下

aiyoyo 发表于 2008-12-15 23:09

当然是1。 为了可持续发展

iewnay 发表于 2008-12-15 23:37

现在是两手抓两手都要硬吧。

SORAYA 发表于 2008-12-15 23:48

两个都不选

虫满楼 发表于 2008-12-16 00:32

用2保本,用1发财?

不过1一旦砸到手里就世界末日了

Macro 发表于 2008-12-16 00:40

蓝光盘生产成本sce出,免权益金

你这是要饿死硬件厂商,醒醒

netman 发表于 2008-12-16 00:54

原帖由 酒多是我爹 于 2008-12-15 21:29 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
开发费10亿,开发时间3年,销量100万,蓝光盘生产成本sce出,免权益金,每套收益1500yen
开发费300万,开发时间一个月,销量5000,去掉卡带生产成本和任地狱权益金,每套收益1000yen ...

销量100万 < 很难达到目标,   甚至更少, 风险很高, 有机会亏老本
销量5000 < 很容易达到目标, 甚至更多, 风险很低, 稳赚

如果是我, 会狂出主机 2 的游戏,做过游戏厂的胜利者

[ 本帖最后由 netman 于 2008-12-16 01:07 编辑 ]

pxopam 发表于 2008-12-16 01:00

当然选下者
回收快风险低
十亿是三百万的333倍
十亿投资上者的总利益 (百万*1500=15亿)
十亿投资下者的总利益(333*5000*1000=16亿六千五百万)
下者虽然纯益率较低但总利率也多个下者不少
更不用说上者出现百万的低率远低于下者出现五千的机率
页: [1]
查看完整版本: 你选哪个