吐吐RO的槽
盖棺定论:“将NDS的超SHA机能发挥到极限的好游戏”理由1:糟糕的全触摸
虽然全触摸在H游戏中可以让人享受到不一样的双向快感(Pc and Npc)但是对于一款ARPG来说,尤其是NDS上的ARPG来说,全触摸就是噩梦一样的存在。直接导致游戏的爽快性下降,也是唯一逼我放弃NDS,使用NDS模拟器的游戏。因为我发现使用鼠标远比使用触摸B精准的多。
理由2:还是全触摸
全剧情竟然也是触摸,我戳我戳我戳我戳我戳我戳我戳我戳我戳我戳我戳。我戳的整个人都思米达了!可能是我人笨,我找不到SKIP。这游戏虽然剧情挺不错,但很多废话我根本没兴趣看。不能跳过就算了,但是竟然每句话都要我戳戳戳戳,戳过去....超煞的设定啊。并且又没有语音,还算不错的传统剧情,但是被NDS这瓶子一装,内涵下降到外9流的默剧表演,外加不贴切的BGM和无法跳过的戳戳戳,我毫无兴趣。我又不是在玩文字游戏
理由3:由于机能限制很多职业无法完全体验到其魅力
由于战斗也是全触摸,但是RO的战斗可以依靠其淫荡走位发挥战斗力的特色就这样在全触摸下被摸杀了。
理由4:内容少了些
虽然整体难度不高,并且保留了经典的卡片以及装备精练等内容,包括通关后的挑战塔都是比较充实的内容,但是由于职业限制的关系,RO NDS版目前也只能体验到部分2转,没有全部职业仍然是一大遗憾,并且庞大的地图以及特色的建筑物在一贯的“机能限制”理由的遮掩下也损失不少。这些都不能说一大遗憾
如果会有下作的话,我希望能够有2代,并且这些要素都能够得到修正以及进化。如果要我说一个平台,我希望是PSP
[ 本帖最后由 captoon 于 2008-12-15 14:43 编辑 ] 如果会有下作的话,我希望能够有2代,并且这些要素都能够得到修正以及进化。如果要我说一个平台,我希望是PSP PSP+255 全觸摸最紗布的一點就是建完人物要有一段長對話
每次想重新配點都必須用觸摸方式過這一段,簡直要了命 原帖由 winterfall 于 2008-12-15 14:43 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
全觸摸最紗布的一點就是建完人物要有一段長對話
每次想重新配點都必須用觸摸方式過這一段,簡直要了命
傻了鸡吧!
1转以后直接转职啊....随便你转
BASE LV 减半, JOB LV 变1
所有素质点都是1
完全不要重建人物 又不能自己选发型 在无数游戏全触摸失败后,现在其实已经很少有游戏全触摸了。结果这游戏还搞这个,真是有毛病。 玩了第一个洞之后就放弃了,还不如能源小精灵好玩呢 SB,再憋一个礼拜一起玩PS0不就行了?这种垃圾你也要玩,果然印证了一句话:没有SB的游戏,只有SB的玩家 原帖由 北京阔少 于 2008-12-15 14:55 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
SB,再憋一个礼拜一起玩PS0不就行了?这种垃圾你也要玩,果然印证了一句话:没有SB的游戏,只有SB的玩家
等牛BB玩好SB9后,我再把这话转下~~嘻嘻 你是猪,鉴定完毕! =。。= 有按键对话补丁了,下个打上 -_- 刚才忽然看到全触摸就不知道为啥想歪到PS0上去了,被吓出一身冷汗……还好,只是RO吧 PS0应该可以肯定是按键游戏了,触摸估计主要用来放技能跟聊天
中文聊天赞! PSO支持中文不支持! 原帖由 花园 于 2008-12-15 16:52 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
PSO支持中文不支持!
我记得是手写的,无所谓什么文字吧…… PSO应该也支持火星文吧 PS0是画漫画 最关键的一点,人物相对于画面实在是太大了,完全感受不到场景的开阔,你这是ARPG还是街机啊? 比例还好3级缩放嘛 那补丁很好,这又长又臭的弱智剧情和对白和国产动画有得一比。 GUNGHO=粪会社 哪个……走路的时候可以用方向键控制的> < 其实移植得满不错的~而且系统也有了对应优化,战斗的时候不同的技能配合触摸方式比以前用鼠标的更有技巧性了^-^~总的来说还是满开心的。 前期的剧情是长了一点,不过坚持坚持,会发现真的是不错的。推荐的,视角可以放大缩小可以切换,不要用笔,用方向键控制走路,用手指点选攻击,很方便D,大家习惯一下^-^期待联机~卡卡~ GUNGHO的英雄戦記レーヴァンティン还玩了40小时+ 就#23 #24评价中肯 我也觉得蛮不错的啊
有些人啊 就是看到好游戏出在ds上就不爽 赖着脸皮往dsd上凑 只能说一般,没有达到理想中的高度
RO是神作
但是到了DS上就是次作.
不为什么,就为那奇寒无比的技能使用方式.
剧情一般,按不按都无所谓.这个问题倒是不大 自己玩的high就行了,除了没有卡普拉传送服务外其他部分都做的不错 PSO太内涵了 玩不来 本来嘛就抱着被雷的心态去玩这游戏,结果实际接触下来其实还不错,光几首音乐就让我重新回忆起死大时和朋友玩RO的那段日子,不由得一阵感动.
游戏缺点还是比较明显,全触摸是一点,这技能的使用是一点,其他都还处于能接受的地步,剧情没什么所谓,人物不能自定义有点小遗憾,职业没出全可以理解为为续作骗钱做准备.我发觉玩下来我最大的不满居然是进城时不能给我自由移动而是用菜单来决定我要去的地方....
如果现在还在玩RO的话那这游戏确实没有碰的必要,如果像我一样曾今在RO有过回忆的,那把这RODS当做重新体会一下当年游戏的心情而玩,也不失为另一种好心态,而且还不错 技能想别出心裁可又没手感,打个怪都戳半天,还不如直接按键。 打怪明明可以设置auto按一下就ok,用技能的时候才划
甚至连怪物成片出现的时候连选怪都不用点就自动切过去了...还想怎样
不过这对话的确很烦... 老人自然讨厌触摸 全触摸我可以忍
对话臭长还不能按键我也忍了
………………但用技能还要划那几下实在太煞笔了。 RO
PSO
我都玩! 貌似塞尔达是一个很容易被忽视的游戏 原帖由 nds110 于 2008-12-16 09:09 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
貌似塞尔达是一个很容易被忽视的游戏
+1 一款怀旧作品而已…
如今即使重新玩回RO,也不可能有这样的感动了。
这是游戏环境所致的,所以在单机上玩玩这样的感动也不错嘛。
没有新2转的确不爽…