把2D人物3D化的PVC到底有什么意义?
如果我是2D控,我会多收点DVD,漫画,画集,海报,同人图。如果不是2D控,那就是正常人。
问题是PVC这种小塑料人是个什么意思,我怎么看都不对劲,也无法脑补成相应的完美2D人物。。。 YY 鉴赏,摆设,收藏
其实figure属于造型艺术的范畴 3D游戏的pvc怎么办。kos-mos之类卖得多火。咳当然那个2D的动画版无视 画的视角都是固定的,手办什么仰角都能看啊
而且好的手办还原度蛮高的啊,没有3D的违合感喔
所谓的开发人物的剩余价值 恩恩....
这就是商业的本质 原帖由 御冬 于 2008-11-22 22:30 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
鉴赏,摆设,收藏
其实figure属于造型艺术的范畴
量产的ACG专署题材造型艺术
不过只限于走高端路线的产品 也无法脑补成相应的完美2D人物。。。
是卖给可以脑补成相应的完美2D人物的人的 赚钱 触摸 我仔细看了一下,恩,是那个ID没错,再看了一下,真的是那个ID,真的哟~
OKAMI~ 本人的PVC还原度相当高,我很满意
倒是トモエ様的就不行了。。。 这个……丝不丝爱酱马甲? 3d控是正常人范围的话那3d化的pvc也是属于正常物,正常人喜欢正常物,很合理 像人度高的玩具,不收...
再生侠那种程度的像人度是底线 精美而凹凸有致的PVC比2D图片有收藏价值,而且是2D具现化的重要形式 这不矛盾 人家的PVC怎么还不出www 阿呜呜 人类历史上最狂热的死宅手办控应该算皮革马立翁,可以参照他的经历来解释喜欢入PVC的人 XDD 2D机器人动画的本质就是为了卖3D化的模型 原帖由 古手羽入 于 2008-11-23 00:49 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
人家的PVC怎么还不出www 阿呜呜
找山寨给你出个邪神版吧
原帖由 浮云的萌海 于 2008-11-23 01:06 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
人类历史上最狂热的死宅手办控应该算皮革马立翁,可以参照他的经历来解释喜欢入PVC的人 XDD
MB人家可是有神仙帮忙创造奇迹
死宅就只能靠自己脑补 http://img83.imageshack.us/img83/5853/luna02qi3.jpg 我对LZ的话十分赞成....做成这样要我怎么脑补....
http://img3.pcpop.com/upimg3/2007/2/25/0002825645.jpg 可动系列又怎么算 波波你真可愛 可供打蜡 麦克法兰尤其再生侠系列又怎么算 可以摸! 脑补,意淫,OGC素材 3D世界和2D人物发生关系的触媒 十四原话:观赏用、收藏用、实际用 我没有被3d化的待遇...........................................-_- 我没有人气………… 原帖由 伊藤诚 于 2008-12-15 17:10 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我没有被3d化的待遇...........................................-_-
我们要为环保做点贡献
像您的模型这种不可燃垃圾还是生产也不要的好 在全息成像技术还不完善的今天,这是一种临时补充手段。 那文艺复兴时期都不需要雕塑家了! Mega House快出我的PVC!
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