这是什么火星技术实力呀?
当年sfc版的牧场物语原祖版本......收获的时候,中间那块地里的农作物永远无法得到..... 因为你跨不进去......思索了半天....... 除了技术原因,实在无法解释....... 勾起了我美好的回忆 后面的好几个版本也是这样的吧。所以要种成“凹”型。 请参考围棋
谁让你种中间了。 谁让你种中间了。
后来的种植都能穿过了~~
新岀的wii的种植物好可爱~~ 策划脑子有病,种子洒成双排的不就解决了 谁让你这么种的,而且要收就割掉一个~~~
后来有小精灵。能过草反而觉得不好玩 麻痹PS的不也是这样么
当初纠结了好久,连掉鱼杆都用了,最后还是得叫小精灵帮忙 只玩过GBC版的飘过
印象中是前期注重收益种成凹字形,后期则是为了节省时间而种成两排 一直种凹形的路过
我玩的时候
前期钓鱼是主业
中期种地
后期主要是温室,奶制品还有羊毛了
种地收割太耗时间了 GBA的一样不能跨越……都是小精灵收的 闪耀太阳站在作物边上用触摸笔可以收到中间的作物 萝卜可以收! 但是水壶没升级的时候你浇不到- - 到底制作人怎么想的呢?
初代肯定是制作的时候考虑不周,因为一般来说玩家都是撒种子一整块田3X3的范围,玩家发现了中间一格无法收获的时候,才用凹字形对策。
但是后面几代制作人肯定知道了这个问题,却一直没有修正。难不成也把这个问题作为了系列的传统? 原帖由 追忆星霜 于 2008-11-21 01:03 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
到底制作人怎么想的呢?
初代肯定是制作的时候考虑不周,因为一般来说玩家都是撒种子一整块田3X3的范围,玩家发现了中间一格无法收获的时候,才用凹字形对策。
但是后面几代制作人肯定知道了这个问题,却一直没有修正。难不成 ...
这是贯穿在所有日本游戏里的箱庭艺术
页:
[1]