zhaoqi_82 发表于 2008-11-19 07:56

创造球会DS讨论贴(23日更新大量FP级球员密码)

2955_-_Saka_Tsuku_DS_Touch_and_Direct_JPN_NDS.zip


提督~~阳泉弟弟~~

我们可以开始新的球会生涯了~~

就快下载完了,我去爽爽~~

城彰二:6852-2457-7699
FW教练:8187-5765-5450
FW训练设备:6502-8286-7769
FW留学支援室:5595-3828-2377
2年契约延长书:9324-3133-4739
3年契约延长书:5915-4393-3358
可児 力丸:9277 7153 5308

23日新增密码:
5191 9771 6395 C罗
7524 6825 4085 釜本邦茂
9831 4285 7901 奥寺康彦
9382 3697 0505 秋田 豊
6852 2457 7699 城 彰二
1482 5170 8311 澤登正朗
7293 4440 0404 東条英虎
9827 3490 6417 萩原忠志
2477 0500 4969 御厨親典
1991 6605 0645 立浪重則
4298 4471 7947 ラゴス武威
9444 0737 0869 屋村謙太郎
6219 8941 3475 源 京一
9277 7153 5308 可児力丸
1108 1886 4667 ストイコビッチ
5191 9771 6395 クリスチアーノ?ロナウド
1581 4106 1057 ポンテ
6401 7360 0986 シャビ
7525 8472 0797 杉本有平
6029 8754 9696 伊藤彩翔
2820 8708 7888 田中秀保
1909 9900 2225 加藤基央
4624 1091 1611 福山芳蔵
7365 8716 8513 ボブ木村
5237 6238 3245 西山勝希
5614 4417 3715 水沢史郎

[ 本帖最后由 zhaoqi_82 于 2008-11-23 12:49 编辑 ]

john 发表于 2008-11-19 08:33

下好了

草,全触摸的,触摸你麻痹

天生游戏狂 发表于 2008-11-19 08:54

传送门呢??

杨 泉 发表于 2008-11-19 09:20

刚下完
开始扫雷

黒上シグマ 发表于 2008-11-19 09:21

已经在下了,狂喜乱舞

杨 泉 发表于 2008-11-19 09:35

模拟器第一场比赛前崩溃
再开又是重来。。

NDS还在家

zhaoqi_82 发表于 2008-11-19 10:16

v2c 发表于 2008-11-19 10:18

没有年龄和年薪,SB的球员收集,球会史上最SB作

[ 本帖最后由 v2c 于 2008-11-19 10:50 编辑 ]

siyobi 发表于 2008-11-19 10:20

好吧,等人扫雷

イオリア 发表于 2008-11-19 10:55

原帖由 v2c 于 2008-11-19 10:18 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
没有年龄和年薪,SB的球员收集,球会史上最SB作

玩过OL就会觉得这系统很亲切……

john 发表于 2008-11-19 10:58

没有训练,靠比赛提升能力,靠球员个人放神棍打比赛
球员年薪设一个1~9的值,所有人员总和不能超过这个值

这TMD也太傻逼了

keroroyan 发表于 2008-11-19 11:03

看来是雷~~

黒上シグマ 发表于 2008-11-19 11:37

好像成了rpg

zhaoqi_82 发表于 2008-11-19 11:53

有人发现GP和FP的要素么?

玩球会的最大乐趣就指着这个了

Devil Bun 发表于 2008-11-19 12:30



靠。。为了GVG光带了PSP,早知道就连NDSL一起带出来了。。。

老赵,好玩么?

イオリア 发表于 2008-11-19 12:32

原帖由 zhaoqi_82 于 2008-11-19 11:53 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
有人发现GP和FP的要素么?

玩球会的最大乐趣就指着这个了

有系统一贯的收集系统……比如巴西四人组啊,难攻不落的要塞啊,左脚的魔术师啊……等等……

天生游戏狂 发表于 2008-11-19 12:32

好玩...太有游戏性了,这球会

newtype 发表于 2008-11-19 12:36

神作来了……

foxkelvin 发表于 2008-11-19 13:13

foxkelvin 发表于 2008-11-19 13:15

foxkelvin 发表于 2008-11-19 13:18

黒上シグマ 发表于 2008-11-19 13:33

原帖由 foxkelvin 于 2008-11-19 13:15 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
再贊一個!他媽的開始選隊徽的時候,基本都是模仿現實球隊隊徽的!

重點是竟然有北京國安!!!!
有什么用,里面中艹的球队都不是实名的

zhaoqi_82 发表于 2008-11-19 14:32

原帖由 イオリア 于 2008-11-19 12:32 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


有系统一贯的收集系统……比如巴西四人组啊,难攻不落的要塞啊,左脚的魔术师啊……等等……
我艹,湿了!冲这个就要玩!荷兰三剑客我来了!不,还是先期望河本大叔先出现吧!

aotw 发表于 2008-11-19 14:32

原帖由 杨 泉 于 2008-11-19 09:35 发表 http://www.saraba1st.com/images/common/back.gif
模拟器第一场比赛前崩溃
再开又是重来。。

NDS还在家


同样........我的模拟器好像也不能玩

提督的决断 发表于 2008-11-19 16:58

我没ds
不过,发售前我就说了, 这作球会低龄化严重,地雷倾向明显!

john 发表于 2008-11-20 13:19

我来数一下

比赛中调整战术不能暂停,换人连位置都看不到能看到也来不及换
每个月换一个教练/球探,靠比赛能不能达到OOXX目标来达成教练和球探的作用
貌似只能通过固定比赛从对方球队挖人,不能让球探出去找人,而球探的作用是提升可能挖到的人的数量
完全没有训练,靠打比赛攒EXP升级,每升一级可以存一个点下来以供练必杀技
打比赛就是靠不停地放必杀,一场比赛放的必杀比射门还多
噢,还有那恶心的全触摸操作

总而言之,这游戏扭曲到不行,堪称化神奇为腐朽的杰作
相比之下史上化神奇为腐朽第一神机GBA上的球会还很有样子

foxkelvin 发表于 2008-11-20 13:26

elims 发表于 2008-11-20 13:33

这个是创造球会RPG……

LCH 发表于 2008-11-20 14:46

不能网战?渣啊...

foxkelvin 发表于 2008-11-20 15:40

zhaoqi_82 发表于 2008-11-20 17:44

第一年无SL拿第五,1星小杯全拿~

首页我更新点密码~

等死ING 发表于 2008-11-20 18:45

说起来这次球会很简单,第三年就J1冠军了。
但是收集要素更多了。
有谁第一年进J1了?我觉得用密码得到城彰二和力丸的话,应该可以,多能力爆发几次就行了。

foxkelvin 发表于 2008-11-20 18:59

上田公方 发表于 2008-11-21 12:49

原帖由 john 于 2008-11-20 13:19 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我来数一下

比赛中调整战术不能暂停,换人连位置都看不到能看到也来不及换
每个月换一个教练/球探,靠比赛能不能达到OOXX目标来达成教练和球探的作用
貌似只能通过固定比赛从对方球队挖人,不能让球探出去找人,而球探的作 ...
为什么我觉得GBA的球会很不错 ,画面在GBA游戏里也是顶级的 相比家用机已经把能保留的东西最大限度保留了(请以GBA64m卡带的容量来衡量,不要用家用机的标准来看)

另外,为啥我的DSL运行总是死机啊,我是N-CARD,片头死机,片头跳过后在出现Jリーグ申请书时死机

zhaoqi_82 发表于 2008-11-21 14:28

麻痹我才刚进J1,别人都拿到里克尔梅了,8星的~

john 发表于 2008-11-21 22:09

原帖由 上田公方 于 2008-11-21 12:49 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

为什么我觉得GBA的球会很不错 ,画面在GBA游戏里也是顶级的 相比家用机已经把能保留的东西最大限度保留了(请以GBA64m卡带的容量来衡量,不要用家用机的标准来看)

另外,为啥我的DSL运行总是死机啊,我是N-CARD,片 ...
GBA版我打了八九十年,有一些细节让人不是很爽,比如一个队只能有16人还需要放三个出去留学就很郁闷,当时设计这个游戏的时候特大号2什么的已经修正了,却没有反映在GBA上,所以GBA版做得还算可以,就是有一点态度问题


但是这个DS版的制作,纯粹是个智商问题……

等死ING 发表于 2008-11-21 22:55

日本架空可以在四星以上赛事遇到,都是五星球员,但是像河本、衫下、荻原等家伙,应该是要别的方法,因为我打挑战模式时,二段的奖励是开启衫下龙次,不知道有什么用,并不是得到他。

提督的决断 发表于 2008-11-21 22:57

原帖由 john 于 2008-11-21 22:09 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

GBA版我打了八九十年,有一些细节让人不是很爽,比如一个队只能有16人还需要放三个出去留学就很郁闷,当时设计这个游戏的时候特大号2什么的已经修正了,却没有反映在GBA上,所以GBA版做得还算可以,就是有一点态度问题


但是这 ...
ss版和dc版初版也只能有16个人.........
其实说实话二十几个人以上管理起来还是挺繁的.......我到觉得最大18个人的队伍是可以接受的范围。最多不超过20。

冰上公子 发表于 2008-11-22 00:57

有没有不限制上场比赛的外援人数的金手指?

对J联赛不了解不怎么喜欢日本球员,又只能用3个外援太憋屈了。。。。

cbvivi 发表于 2008-11-22 14:21

新手问连携是如何运作的…看不太懂
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