Meltina 发表于 2003-10-3 12:27

最初由 罗炜 发布
喵滴-_-+
当初是哪个家伙说UCG的研究攻略一般不会超过8K字的?
害得某人花了一晚上把2W字的文章狂砍到8K字 我<img src=\"http://202.96.162.88:8080/vb20/attachment.php?&postid=2135378\">,没听说过什么是特权阶级吗~~

Kayin 发表于 2003-10-3 12:39

最初由 Meltina 发布
英文版出现了大幅度调整啊
我看了你那些数据都很奇怪,因为很多个玩日版的人都没有遇到过这样的情况,所以你说5个小时3个主线任务就能获得偷取武器的小刀,有点奇怪。英文版改动了很多东西,可以怀疑这是其中之一吧(当然只是猜测)

不过交涉等级那个方法倒是不错


E文版和日文版有不一样的地方?具体哪里?
惨了 ME的这份攻略是按E英版来写的
http://bbs.newwise.com/index.php?showtopic=18291

如果日文版不一样又没说明的话恐怕会被874 = =

666 发表于 2003-10-3 15:19

日文版中那把小刀的取得的确没那么轻松,挺考RP的。5个小时能取得的人是有不少,不过20小时仍未见出现的似乎更多。
可以作为CLAN技能的奖品是没错,不过第一次玩有多少人会去特意提升CLAN技能呢?

Meltina 发表于 2003-10-3 15:46

最初由 Kayin 发布
E文版和日文版有不一样的地方?具体哪里?
惨了 ME的这份攻略是按E英版来写的
http://bbs.newwise.com/index.php?showtopic=18291

如果日文版不一样又没说明的话恐怕会被874 = = 你既然是以美版做的攻略一定要说明,日版可能不通用大家注意之类的。

美版我玩了5分钟就已经感觉变化很大,美版会出现很多变动(数据重新调整)是松野泰已接收采访的时候自己说的。
http://www.stage1st.com/bbs/showthread.php?s=&threadid=60719

SQUARE的这种行为我已经受得够多了,过去整理FFX三个版本和王国之心三个版本的资料的时候就有种想死的感觉。当然对纯玩游戏的玩家来说平衡性多方面微调是好事

terrybogard 发表于 2003-10-3 21:01

目前进度5小时.......

对方AI慢了很多.....

砍自己人竟然也会有EXP......

john 发表于 2003-10-3 21:10

最初由 terrybogard 发布
砍自己人竟然也会有EXP...... 这位难道连FFT都没玩过……

terrybogard 发表于 2003-10-3 21:19

玩FFT时候没有尝试过砍自己人.....

FFTA是被黑魔法误伤以后才发现的.....―― !!

Kayin 发表于 2003-10-3 22:05

最初由 666 发布
日文版中那把小刀的取得的确没那么轻松,挺考RP的。5个小时能取得的人是有不少,不过20小时仍未见出现的似乎更多。
可以作为CLAN技能的奖品是没错,不过第一次玩有多少人会去特意提升CLAN技能呢?


有的象Me酱紫一开始为了挑选最满意的人选和职业   遇到不好的人或是差劲的职业加入就T开心想等到最棒的人加入后再开始练级(忘了有S/L大法存在的某人= =)   加着加着发觉反复进行这个举动CLAN里的交涉等级会提高,而且每5级还有奖品   所以就刻意先去特升这个看看会有什么结果    果然交涉30级的时候得到超级好东东^^   目前打算看看50级会有色莫

Kayin 发表于 2003-10-3 22:07

最初由 Meltina 发布
你既然是以美版做的攻略一定要说明,日版可能不通用大家注意之类的。

美版我玩了5分钟就已经感觉变化很大,美版会出现很多变动(数据重新调整)是松野泰已接收采访的时候自己说的。
http://www.stage1st.com/bbs/showthread.php?s=&threadid=60719

SQUARE的这种行为我已经受得够多了,过去整理FFX三个版本和王国之心三个版本的资料的时候就有种想死的感觉。当然对纯玩游戏的玩家来说平衡性多方面微调是好事



原来有这么多的不同点啊ME还以为日版美版一样>_<
不过看了你的文章后美版的平衡性好像更好一点?
可惜现在在NW辞职了   无法更改那篇攻略了

Kayin 发表于 2003-10-3 22:11

最初由 666 发布
E文版那个裁判还是不是傻傻的走来走去,没事就把尸体弹来弹去?


日版里的裁判不会“移尸大法”吗
好讨厌这个设定虽然这样丰富了战场的变化性   但有时实在是帮倒忙>_<

windX 发表于 2003-10-3 22:23

最初由 Kayin 发布
日版里的裁判不会“移尸大法”吗
好讨厌这个设定虽然这样丰富了战场的变化性   但有时实在是帮倒忙>_<


有关是在1格宽度的桥上的。我前面躺了3具尸体,我是骑士
对方是弓箭手和魔法师,这个时候救我的就是裁判啊。

Kayin 发表于 2003-10-3 22:38

最初由 windX 发布
有关是在1格宽度的桥上的。我前面躺了3具尸体,我是骑士
对方是弓箭手和魔法师,这个时候救我的就是裁判啊。

大部份人玩FFTA主角都是用武力的吧裁判居然会救你这米良心的家伙    ME这么可爱还来陷害ME   米天理啊~~~~~~~~

windX 发表于 2003-10-3 23:24

最初由 Kayin 发布
大部份人玩FFTA主角都是用武力的吧裁判居然会救你这米良心的家伙    ME这么可爱还来陷害ME   米天理啊~~~~~~~~

我只是说如果尸体不移开的话我只能任人宰割。移开后才能冲进去砍他们啊~~

所以尸体不消失的话就应该有个人来移开的。不然就太麻烦了

Meltina 发表于 2003-10-3 23:57

射程多于1格的攻击应该多的是啊
即使没有你也可以离开射程范围内
丫他不出来也打不到你,撑到电池没电

Kayin 发表于 2003-10-4 03:51

最初由 Meltina 发布
射程多于1格的攻击应该多的是啊
即使没有你也可以离开射程范围内
丫他不出来也打不到你,撑到电池没电



撑到电池没电。。。。。。好方法拜一下 = =

Kayin 发表于 2003-10-4 03:53

最初由 windX 发布
我只是说如果尸体不移开的话我只能任人宰割。移开后才能冲进去砍他们啊~~

所以尸体不消失的话就应该有个人来移开的。不然就太麻烦了


装备弓无视技能用忍者装备瞬间移动的鞋子丢魔法师一个沉默 - -+ (梦话。。。。)

666 发表于 2003-10-4 21:41

最初由 Kayin 发布
日版里的裁判不会“移尸大法”吗
好讨厌这个设定虽然这样丰富了战场的变化性   但有时实在是帮倒忙>_<


其实最烦的是觉得巨浪费时间,够无聊的...

666 发表于 2003-10-4 21:43

最初由 Kayin 发布
有的象Me酱紫一开始为了挑选最满意的人选和职业   遇到不好的人或是差劲的职业加入就T开心想等到最棒的人加入后再开始练级(忘了有S/L大法存在的某人= =)   

意义不大,到了后期真正的强人都是直接以高位职业加入的那些

卡洛德 发表于 2003-10-4 21:50

最初由 666 发布

其实最烦的是觉得巨浪费时间,够无聊的...


巨无聊
巨无聊

Kayin 发表于 2003-10-4 23:17

最初由 666 发布
意义不大,到了后期真正的强人都是直接以高位职业加入的那些

人家一开始不知道嘛~

john 发表于 2003-10-4 23:26

等待ZIP256入手将这个游戏通关- -

100GET500

windX 发表于 2003-10-15 08:56

最初由 john 发布
等待ZIP256入手将这个游戏通关- -

100GET500



哈想知道楼数是怎么看的……

Kayin 发表于 2003-10-15 10:19

最初由 windX 发布
哈想知道楼数是怎么看的……

每页15帖    6页就是90
再数过来第11帖就是100帖了(得扣除楼主的那一帖)

ROTO 发表于 2003-10-15 10:22

移尸大法不是为了丰富战术,是有其特别意义的
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