md2000 发表于 2008-11-18 14:08

S.I.R 发表于 2008-11-18 14:25

画面太好了,运行祯数10~15至多。
影丸的皮裤效果很好,土星底气不足。

十万马力 发表于 2008-11-18 15:24

我又看到游戏性了,这个要发售了绝对是神作啊。

GGXX的日常 发表于 2008-11-18 15:30

有人玩過2D版的VF2不?

cubesun 发表于 2008-11-18 15:42

只有我觉得这画面不如铁拳3吗?

那个皮裤也不是环境反射贴图,其实GT早就用过,32位机不难实现吧。

md2000 发表于 2008-11-18 15:43

上班要上网 发表于 2008-11-18 15:47

当时的话的确还可以啦

cubesun 发表于 2008-11-18 16:30

原帖由 md2000 于 2008-11-18 15:43 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
LS
你先看看铁拳3的场景是什么样的
我就知道会来这一句

不过3D场景刀魂也早就做了嘛。

md2000 发表于 2008-11-18 16:34

CountryCat 发表于 2008-11-18 16:35

原帖由 GGXX的日常 于 2008-11-18 15:30 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
有人玩過2D版的VF2不?
md的 很好很强大

md2000 发表于 2008-11-18 16:37

cubesun 发表于 2008-11-18 16:49

回复 9楼的 md2000 的帖子

我还以为以前的共识是SS没有3D机能呢……………………

md2000 发表于 2008-11-18 16:55

大怪鸟 发表于 2008-11-18 17:16

SS版的DOA实际上没有任何光源效果,不过配色干净鲜艳,比较讨巧。
之后AM2自己的那个VF对格斗之蛇画面其实很不错,同样是VF2里的角色,在这个游戏里多边形感觉更多一些,看起来更圆润一点,而且光源也比格斗之蛇要舒服,有些角色还有部分VF3的招。
顶楼这个估计做出来帧数也没办法达标,毕竟VF3那种真3D场景不是闹着玩的,人物方一点也就算了,场景要都缩水很多那就没意义了。

十万马力 发表于 2008-11-18 17:22

当初作SS的DOA的时候,硫酸脸还是一个不戴墨镜短发的好同志啊

rewqxswzaq 发表于 2008-11-18 17:41

原帖由 GGXX的日常 于 2008-11-18 15:30 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
有人玩過2D版的VF2不?
玩过

md2000 发表于 2008-11-18 19:17

ms006z 发表于 2008-11-18 19:21

不光是手感,连画面也要完全移植,久久没有消息正是优秀品质的保证阿。——冈村秀树

黄昏之月 发表于 2008-11-18 19:23

我宁愿玩格斗之蛇

暴走丧尸 发表于 2008-11-18 21:35

我操,求iso!

ryo_sakazaki 发表于 2008-11-18 22:14

顺便问一下,DC版VF3人物四肢和躯干缺少多边形连接,是不是也是因为建模直接用了SS版的缘故?

md2000 发表于 2008-11-18 22:51

王建宙. 发表于 2008-11-18 23:00

GGXX的日常 发表于 2008-11-18 23:14

求ISO吧,趁我還有機…

persona 发表于 2008-11-18 23:23

只有我一个人觉得这画面很烂嘛?
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查看完整版本: 历史的真相——SS版VF3!!