patapon2日文版能继承1的繁体版存档么?
如题因为2的demo特别有意思,我又想玩1了……
可是之前1代只玩了几关就删了,记不得兵种是否能升级,所以问问
如果不能升级,大概就是我删掉它的原因吧……
另外: sdgggp操作挺烦人 特别是编成时候
[ 本帖最后由 小基基 于 2008-11-19 22:14 编辑 ] 不能
想要新兵只能灭了老兵 1是用材料直接造高级兵 不能,烧饼的等级只和素材等级有关,2个1级素材合出来的就是普通烧饼,1级+2级就是2级的兔子烧饼,2+2就是3级的螃蟹烧饼,以此类推…… 那1里面的战斗次数也没什么用咯 嗯嗯,果然如此,怪不得我以前觉得不好玩把它删了
话说,觉得patapon2的demo费电比较厉害呀…… 原帖由 reikami 于 2008-11-18 10:28 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
那1里面的战斗次数也没什么用咯
搜的死,没用……
为啥不能升级就不好玩了?这游戏的精华是打BOSS时的节奏掌控~
一代做的最多的事情就是摇树、敲鼓、打猎
远远超出正常游戏时间…… 摇树和挠脚指还好,毕竟难度不高,而且高级素材虐BOSS也给很多
打铁真要了亲命了,失误一下就没了,老得S/L大法,为了神武器我都打吐了…… 神武器習慣以后還是比較舒服的 我觉得2代连击比1代判定松多了。。。很适合我。。 原帖由 Cary 于 2008-11-18 15:11 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
摇树和挠脚指还好,毕竟难度不高,而且高级素材虐BOSS也给很多
打铁真要了亲命了,失误一下就没了,老得S/L大法,为了神武器我都打吐了……
打铁是固定的,可以背版 SDGGGP的编成确实麻烦,像个残次品,HARO也不是很优,结算的时候不能按掉,严重影响节奏。不过暇不掩玉,我还是觉得它是神作!虽然不如SDGGS 换个问题顶一下谢谢 我怎么觉得脚趾超级难....打铁是一打一个准.... 脚趾超级难+1
似乎只能继承日文版的存档 脚趾不要看画面啊,光听就可以了
2的DEMO有一点不好,就是升级树那里不能用LR切换到下一个,退出再进浪费好多时间
[ 本帖最后由 鬼丸 于 2008-11-20 00:13 编辑 ]
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