恶魔五月哭4的爱好者千万别进来
随便说说,发发牢骚
记得当年第一次看到鬼泣时候的惊艳,还记得在寝室的时候,从来不玩儿游戏的(当时)小帅同学还热心的帮我刷红魂。鬼1是系列最优秀的。之后通的鬼泣2就给人感觉素质低下了多。鬼泣3的时候正好已经在实习的,由于当时工作很紧,要保证睡眠,每天只能玩半小时,最终boss战的时候气势如虹,小帅又来观摩了,记得通的时候是半夜2点。
这次玩的是鬼泣4,如果用一个字来概括的话就是--烂,两个字的话就是--垃圾。
优点:画面进步
魂能回收利用了,可以随之调整技能
缺点:难度低,翼天使boss竟然被lp乱按给推倒了,其余boss根本不用研究打法,也太无双了吧
鬼1里令人手心捏汗的黑斗气剪刀在nero的龙爪手之下简直是婴儿般的脆弱
视角问题依然存在,C社的鬼泣和生化系列视角从来没好过
有些跳跃太bt,但是装备2级跳之后又太轻松...不能平衡点么
前期主角nero龙爪手太bt,很多boss都秒的,搞的后面但丁大叔出场打的一愣一愣的
明显凑数,最终boss前竟然全boss出现,要boss rush再耍一遍,西奈~~
女主脸太大婶,看看人家但叔带的金发妹子,所以说修女就不要乱走御姐路线
硬直太傻,很容易发生时之沙模式下被电击后,被连着电
没有map的快捷键,西奈~~
封印门竟然不会出鬼魂攻击了,靠墙战术能用了,导致杂兵战难度大幅下降
重复场景太多,但叔的剧情竟然是吧nero的线路倒着再走一边,西奈~~
其他:最终剧情不够bt,偶以为怪老头吧女主一起给恶魔化了,nero要战女主才是最终结局
女主胆子也太大了吧,接吻到一半听到雷鸣般的枪响声竟然一点反应也没,还说:我们等-_-|||||
最终合体boss原来是先躲右手,龙爪右手,然后龙爪去拼左手就结束了,偶以为两只手都要躲的,然后爬到他头上去和谐它的,结果卡了10多分钟-_-,毕竟这个不是战神啊
如果是外传偶也就算了,正传就喷死你丫的。
偶只是发发牢骚,fans们别跟偶认真哦 缺点:难度低
同学你玩的human难度吧?
这代难度跨越很大 easy的很easy DMD很DMD(啥 明显凑数,最终boss前竟然全boss出现,要boss rush再耍一遍
这不是日式ACT的特色吗? C廠的遊戲不是都是這個樣的麽?最後一關所有BOSS來一邊 LZ肯定是Human难度。 human难度本来就是给一般(欧美)用户准备的。
一个以前没打过游戏的美国主妇,通了human难度后,和我聊说这个游戏的过场真好看呀。
然后我们聊那个boss比较cool聊得很high。 像我这样还没玩过任何一作鬼泣的人还有么? 原帖由 rewqxswzaq 于 2008-11-17 16:31 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
像我这样还没玩过任何一作鬼泣的人还有么?
握手,鬼泣3中等难度开着金手指草草通关……其余都没玩过……忍龙和忍等类似硬派ACT也没碰过…… 最郁闷的就是同一个BOSS得打3次 原帖由 Cary 于 2008-11-17 17:08 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
握手,鬼泣3中等难度开着金手指草草通关……其余都没玩过……忍龙和忍等类似硬派ACT也没碰过……
..............
居然真有...... 原帖由 rewqxswzaq 于 2008-11-17 16:31 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
像我这样还没玩过任何一作鬼泣的人还有么?
碰都没碰过…… 原帖由 shinjikun 于 2008-11-17 16:29 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
human难度本来就是给一般(欧美)用户准备的。
一个以前没打过游戏的美国主妇,通了human难度后,和我聊说这个游戏的过场真好看呀。
然后我们聊那个boss比较cool聊得很high。 ...
童鞋你搞错了,美国人玩游戏一向难度比日本高。
一起按很多美式动作游戏难度都可以用变态形容,你死都不知道怎么死的,洋人居然就能通关。
以前我玩生化2的美版就比日版难了很多,而且最高评价只有A级,就连成就感都给得这么吝啬
忍的美版难度也比日版高
还有DMC3的美版,和日版难度完全两个档次,每关中途死了居然和一代一样从头开始,用黄魔石相当于CHECKPOINT(我最讨厌DMC1的就是这一点,另一个是不能选关) 原帖由 イオリア 于 2008-11-17 17:14 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
碰都没碰过……
还不止一个.....
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顺便,要不是新鬼舞有春丽换装,我也不会试.......而且专门弄到了存档...... 当然,只是草草试了下经典的BGM,发现只是COS PLAY以后就飞盘了..... 这不仅月经,而且是不知积了多久的月经。 原帖由 超级柯南迷 于 2008-11-17 16:52 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
.......可以看得出是个菜鸟,对鬼泣系列没什么研究,喷的不在重点,没什么意思
比如这个
没有map的快捷键,西奈~~
这代已经很照顾新手把地图放在右下角了
视角问题依然存在,C社的鬼泣和生化系列视角从来没好过
这个又是什么 ...
唉。。。
map是指大map啦
视角是指打着打着视角变了,然后操作就乱了
老大,要对得起你的头像啊
我只玩过DMC1,勉强通过,后来看到各达人演出后,伤自尊了,就再也没碰过硬派3D ACT了
(源氏这种不算硬派把) 嫌简单玩忍龙,DMC只是要你玩得潇洒。要说内容重复的话,一代要厉害很多,什么等离子体真是凑数的怪呢。 原帖由 cubesun 于 2008-11-17 17:16 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
童鞋你搞错了,美国人玩游戏一向难度比日本高。
一起按很多美式动作游戏难度都可以用变态形容,你死都不知道怎么死的,洋人居然就能通关。
以前我玩生化2的美版就比日版难了很多,而且最高评价只有A级,就连成就感都给得这么 ...
是的
但美国普通玩家比日本多
所以最低难度一般更低
就是照顾这一批人 原帖由 石中剑二 于 2008-11-17 17:11 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
最郁闷的就是同一个BOSS得打3次
DMC1就是一个BOSS打3次,如果算上恶噩梦体内就是4次,还不是打得意犹未尽。
所以一个BOSS打多少次都不是问题,关键在于导演对节奏的把握 懒得喷这位童鞋,孩子,你似乎更适合去种种花草 真主观.为什么我打DMD到现在还不能无伤呢... 嫌难度低为何不试试高难度
嫌高难度都简单为何不试试无伤
嫌无伤都轻松为何不试试这个
http://www.nicovideo.jp/search/%E3%83%87%E3%83%93%E3%83%AB%E3%83%A1%E3%82%A4%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%82%A44+HAH+%E6%9C%AC%E9%9F%B3%EF%BC%9D%E4%BF%BA%E3%81%AF%E3%82%A2%E3%83%AC%E3%82%92%E8%BF%94%E3%81%97%E3%81%A6%E6%AC%B2%E3%81%97%E3%81%84%E3%81%A0%E3%81%91%E3%81%AA%E3%82%93%E3%81%A0%EF%BC%81 原帖由 PHOENIXcys 于 2008-11-17 23:45 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
嫌难度低为何不试试高难度
嫌高难度都简单为何不试试无伤
嫌无伤都轻松为何不试试这个
http://www.nicovideo.jp/search/%E3%83%87%E3%83%93%E3%83%AB%E3%83%A1%E3%82%A4%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%82%A44+HAH+%E6%9C%AC% ...
打巨象那个我惊了
对大招离子炮用完美防御...
另外魔人化的瞄准火箭弹居然这么猛么
3下轰去这么多血
完全不知道啊... 原帖由 PHOENIXcys 于 2008-11-17 23:45 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
嫌难度低为何不试试高难度
嫌高难度都简单为何不试试无伤
嫌无伤都轻松为何不试试这个
http://www.nicovideo.jp/search/%E3%83%87%E3%83%93%E3%83%AB%E3%83%A1%E3%82%A4%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%82%A44+HAH+%E6%9C%AC% ...
233MAX 巨像那个太无敌了,DMC4俺白打了 原帖由 cubesun 于 2008-11-17 17:16 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
童鞋你搞错了,美国人玩游戏一向难度比日本高。
一起按很多美式动作游戏难度都可以用变态形容,你死都不知道怎么死的,洋人居然就能通关。
以前我玩生化2的美版就比日版难了很多,而且最高评价只有A级,就连成就感都给得这么 ...
A+更能让鬼佬勃起
打惯了忍龙,忍之类的,再玩鬼哭,鬼武这种没有Dash的动作,不能贴墙小跑的游戏感到非常不适应…… 原帖由 超级柯南迷 于 2008-11-17 17:40 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
4最大的问题我觉得是关卡的重复率太高,BOSS出线几次攻击模式却没什么变化,跟1的BOSS出现几次,但是每次的地形,招数都有变化差太多了
+1 原帖由 sdwzwcy 于 2008-11-17 17:50 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
暂停的时候就可以看全地图啊,难道PC版和家用机版设定不一样?我是穷人,只有PC的。
是可以,要进菜单选,没有快捷键... 大家都只看第一句难度的么
后面的缺点都默认了
[ 本帖最后由 ylsquall 于 2008-11-18 09:23 编辑 ] 看全地图有什么用处么。。 忍龙我打上忍可以狼狈通,鬼泣我打倒数第二个就是打不过 倒数第2个?第19关每个BOSS轮一遍那关嘛。? 我觉得dmc青可以不必理会lz了
明显挑事的话
咱们把这贴变成dmc4经验交流贴吧
晚上回家练完美防御去
这游戏打起来太stylish了
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