bruce314 发表于 2008-11-16 20:08

生化4和寂静岭4,假如单独推出,还能大卖吗?

生化4和寂静岭4,我觉和以前的风格大不相同,生化4失去了以往的控制系统,丧尸,封闭的环境。
寂静岭4没有了以往的控制系统,浓雾,手电,收音机。

假如这两个游戏叫别的名字,单独推出,我想别的人根本想象不到这是以往游戏的续作。

bruce314 发表于 2008-11-16 20:12

生化4我承认素质很高,但制作人完全可以用另外的名字单独推出,自成一个系列。寂静岭4的素质题材也很好,可是称为寂静岭比较牵强。

hersi 发表于 2008-11-16 20:15

寂静岭4卖了多少?感觉受题材限制,不会太多吧

东方萃梦想 发表于 2008-11-16 20:20

控制系统是什么

bruce314 发表于 2008-11-16 20:25

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控制系统是什么
就是手柄按左右,人转动,按上下,人前进后退的操作。生化1,2,3,0,外传,寂静岭1,2,3,0都用这个。挺特别的。

bruce314 发表于 2008-11-16 20:29

原帖由 hersi 于 2008-11-16 20:15 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
寂静岭4卖了多少?感觉受题材限制,不会太多吧
寂静岭的题材挺特别的,同类的游戏不多,但题材和生化有类似,我经常拿生化和寂静作比较。

ylgtx 发表于 2008-11-16 20:59

战神1怎么样.当初关注度也很低.不过只要游戏素质好,也能大卖.

Laplace 发表于 2008-11-16 21:12

生化4肯定可以,寂静岭4不一定。

东方萃梦想 发表于 2008-11-16 21:25

生化衍生品的鬼泣也成功了吧

beijizhu 发表于 2008-11-16 21:35

我讨厌生化4
麻痹射击时老子用键盘老是瞄不准啊……
难瞄就算了,丫还手抖得那么厉害

冰上公子 发表于 2008-11-16 21:44

用键盘。。。靠

吃饱了

joachim 发表于 2008-11-16 22:10

Wii版本的生化4操作最舒服

eva02eva02 发表于 2008-11-16 22:30

丫就一FPS
换个名字还想大卖?

TerryLiu 发表于 2008-11-16 22:48

毕竟都是有十年以上历史的游戏了,到了现在名字当作一个品牌来卖是十分正常的。

比如惊人的FF系列1-12作以及衍生品最初和目前最新的作品相同点多还是不同点多?不求进化的话连名作的Title都会保不住。

大怪鸟 发表于 2008-11-16 22:59

BIO4操作哪里改了?依然是左右旋转,上下前进后退,只不过把摄像机放在了人物后方而已,包括开枪时无法移动这个传统都保留下来了。

cubesun 发表于 2008-11-17 09:30

LS+1

生化四操作完全没改,只不过以前几代客观视角配主观操作很多人不适应,现在换了背视角,很多人纷纷表示这操作就FPS了——————————其实哪有变成FPS!连平移都没有,平白增添了不少难度

bruce314 发表于 2008-11-17 10:14

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BIO4操作哪里改了?依然是左右旋转,上下前进后退,只不过把摄像机放在了人物后方而已,包括开枪时无法移动这个传统都保留下来了。

我觉得生化的感觉一点都没有了,故事好像也变了味道,和之前的生化0,外传没了什么联系.
假如把Leon和Ada的名字随便改成Andy和Linda,这个游戏谁也说不准是什么.

生化5好像更不一样了.

siyobi 发表于 2008-11-17 10:35

原本生化3之后就不怎么再期待续作了,但是生化4的改变很成功,wii版最高!!

LLendless 发表于 2008-11-17 10:43

原帖由 bruce314 于 2008-11-17 10:14 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


我觉得生化的感觉一点都没有了,故事好像也变了味道,和之前的生化0,外传没了什么联系.
假如把Leon和Ada的名字随便改成Andy和Linda,这个游戏谁也说不准是什么.

生化5好像更不一样了. ...


这都多少年前下完定论的老论调了....

年年说...月月说......

现在有必要再来感叹一次么?

非要把S1彻底败毒化才开心是不是.....

alecwong 发表于 2008-11-17 10:48

找道具——使用——钥匙——跑路

重复n次就通关了,这种模式持续下去的话,生化就会逐渐失去吸引力,只能吸引系列死忠了,比如我

但是生化四的转型真的很成功,有人说恐怖感消失了,但是如果制作方愿意的话,恐怖感一样不会差,具体例子看4第二张碟军营内部、实验室、废弃垃圾场那段情节,或者刚进城堡不久在下水道里面隐形虫子出没那段也很赞。那种小心翼翼、诡异的风格仍然是BIO系列的一贯感觉口牙

麻痹的记得后期某处调查某个门会有一具烧焦的尸体掉出来,当时的感觉就是:这就是生化

bruce314 发表于 2008-11-17 11:21

原帖由 LLendless 于 2008-11-17 10:43 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif



这都多少年前下完定论的老论调了....

年年说...月月说......

现在有必要再来感叹一次么?

非要把S1彻底败毒化才开心是不是.....

我刚玩bio4,玩不下去,然后重温了一些生化旧作,有感而生发了这贴,既然大家都讨论过了,求地址连接,我也学习学习。

LLendless 发表于 2008-11-17 11:34

http://bbs.saraba1st.com/viewthread.php?tid=183113&highlight=%E7%94%9F%E5%8C%96

http://bbs.saraba1st.com/viewthread.php?tid=194831&highlight=%E7%94%9F%E5%8C%96

http://bbs.saraba1st.com/viewthread.php?tid=179814&highlight=%E7%94%9F%E5%8C%96

http://bbs.saraba1st.com/viewthread.php?tid=311986&highlight=%E7%94%9F%E5%8C%96






难道S1最上层搜索那两个字就这么不显眼么.....

白河亜紀 发表于 2008-11-17 12:26

生4都5周了,敌人出场都背过了,但是敌人一登场有时候会被吓一跳。。。
经过了前几代的憋屈。。。。4代终于可以拿敌人出气了

旺角卡门 发表于 2008-11-17 12:33

寂静岭4就是个半成品 每个场景都要打两遍

PuzzleOfPhay 发表于 2008-11-17 13:01

相比BIO4来说,SH4有创新,但是缺点远远多于亮点
剧情牵强(为了2代的一句话编的故事?),画面缩水(没3好,相信我),操控一般,流程弱智(穿来穿去TM累不累)
而BIO4至少在战斗上有进步(虽然我不喜),至少能时不时翻出来穿个两三次

ホ-リ-小狮 发表于 2008-11-17 14:31

生化4我相信能大卖,因为生化系列fans里已经有不少人明确表示不接受4代相对于前几代的改变,尽管如此仍然大卖了。

muzimuzhen 发表于 2008-11-17 14:57

原帖由 大怪鸟 于 2008-11-16 22:59 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
BIO4操作哪里改了?依然是左右旋转,上下前进后退,只不过把摄像机放在了人物后方而已,包括开枪时无法移动这个传统都保留下来了。

決定性的自動瞄準沒有保留。

saga 发表于 2008-11-17 15:12

原帖由 muzimuzhen 于 2008-11-17 14:57 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


決定性的自動瞄準沒有保留。


+1

大怪鸟 发表于 2008-11-17 15:39

原帖由 muzimuzhen 于 2008-11-17 14:57 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


決定性的自動瞄準沒有保留。

前几作的自动瞄准是为了解决2D背景的缺陷,很多场景从左到右一共就几步的距离,如果没有自动瞄准,等敌人看得到的时候再开枪那已经就晚了。
且自动瞄准必定会带来切换目标的问题,前几作大量出现敌人的情况相当之少,一个键在这些目标里就能够从容切换,也只有3里大量出现过最低等级的丧尸,和4里动不动就就被十余爆虫村民和教徒立体围攻的情况完全不同,可以想象一下这个时候如果瞄准再是自动的,带来的只会是不便而不是方便。

siyeclover 发表于 2008-11-17 19:11

我身边玩《生化危机4》的人,包括我自己,都是从来不玩生化危机系列游戏的人。

hersi 发表于 2008-11-17 19:15

同意楼上 生化4是我通过的唯一一作生化

nilren 发表于 2008-11-17 23:20

这帮人都是没开过真枪的,哪有端着真枪还能移动的。。。。

不死但丁 发表于 2008-11-17 23:33

原帖由 ylgtx 于 2008-11-16 20:59 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
战神1怎么样.当初关注度也很低.不过只要游戏素质好,也能大卖.
因为当初没几个人看过战神的第一段预告片,只要看过预告片的人肯定会被吸引的,虽然预告片里的要素比成品更有意思

我当初开始关注战神的时候还没几个人知道有这游戏呢

tsabo 发表于 2008-11-18 10:29

原帖由 nilren 于 2008-11-17 23:20 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这帮人都是没开过真枪的,哪有端着真枪还能移动的。。。。

我们看过《第一滴血》

GGXX的日常 发表于 2008-11-18 13:52

老吳的片子
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