Macro 发表于 2008-11-16 13:15

epic你丫也学会偷懒了是吧

战争机器2,打到最终BOSS我整个人都斯巴达了

难怪2代的媒体评价没1代高,给人感觉就是个新的资料片,虽然精彩但没什么质的突破。

花园 发表于 2008-11-16 13:17

1代就是赶工赶出来的!
2代一比货!
CB!我艹你大爷!

Macro 发表于 2008-11-16 13:19

像BUNGIE那种货色就应该拉出去轮,黑楼1代的流程只有5个小时,让他硬充成10个小时,2代干脆就是个半成品,刚走到高潮就早泄了

别跟我说什么这种FPS大作都只有2年的开发周期,我宁可要COD4那种流程虽短但诚意满载的单机模式,也不要那些爬楼拖时间的玩意

EPIC再这么搞有点危险,也许GOW要向HALO看齐

Zak 发表于 2008-11-16 13:23

谁让有些电影带坏头,游戏也来搞什么三部曲,也不知道当它一是个游戏还是三个游戏……

Macro 发表于 2008-11-16 13:32

原帖由 Zak 于 2008-11-16 13:23 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
谁让有些电影带坏头,游戏也来搞什么三部曲,也不知道当它一是个游戏还是三个游戏……

这种都不算真正的连载型游戏

真正的连载型都死的很惨,比如黄金国之门,比如莎木

ak22ak 发表于 2008-11-16 16:26

楼主去玩抵抗2把,保证比1代进步N多。
第一次流程大约7小时,也很厚道。

不过,2代玩到最后来句:It's just the beginning....

blue999new 发表于 2008-11-16 16:39

和抵抗2比,抵抗1就是试玩版

Macro 发表于 2008-11-16 17:08

原帖由 ak22ak 于 2008-11-16 16:26 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
楼主去玩抵抗2把,保证比1代进步N多。
第一次流程大约7小时,也很厚道。

不过,2代玩到最后来句:It's just the beginning.... ...

2没玩过,不过我觉得流程充实是抵抗系列的最大优势,1就四平八稳
缺点就是:没高潮,跟同期的GOW1一比一下子就完了

另外我们这里没有PS3包机业务……

酒多是我爹 发表于 2008-11-16 17:10

原帖由 Macro 于 2008-11-16 13:32 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


这种都不算真正的连载型游戏

真正的连载型都死的很惨,比如黄金国之门,比如莎木

.hack除外

Macro 发表于 2008-11-16 17:14

回复 9楼的 酒多是我爹 的帖子

GU开始才算大赚

02年的第一个系列四部曲销量不怎么样

一开始笨呆和G社是想把他打造成EVA那样的无敌战舰,搞了要死人的一堆周边,结果发现玩家根本不吃这一套
游戏版也批的太厉害,居然分成四段,再加上素质本来就不咋地,整套系列只能算回本

GU那漂亮的卡通渲染和剧情动画直接刷新了玩家心目中“.HACK是素质低下的动漫游戏”的印象,自然受到了好评

酒多是我爹 发表于 2008-11-16 17:16

素质低下你大爷,游戏卖的再不好杂志动画漫画周边卖疯了

Macro 发表于 2008-11-16 17:17

回复 11楼的 酒多是我爹 的帖子

我当初是冲着贞本义行的人设去玩的,通了第一部感觉这玩意在二线RPG里也排不进去,纯粹骗宅的
相比较之下GU厚道太多了

东方萃梦想 发表于 2008-11-16 21:28

还没玩到最终BOSS处呢,楼主你这么一说让我兴致骤减,赔钱

天海春香 发表于 2008-11-16 21:36

我就是冲着狼牙山五壮士模式去的
第四章最后的追逐战比较有最终BOSS的感觉

citan_0 发表于 2008-11-16 21:36

最后那能叫BOSS嘛,摆看用的。这游戏的BOSS战都不怎么样
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