Bani82 发表于 2008-11-20 18:49

联队渣没这作好

不过这作如果单人得话没连队扎耐玩

Leighton 发表于 2008-11-20 18:52

连扎做得比这个精致

TerryLiu 发表于 2008-11-20 18:53

画面渣?回去再看看连轧p吧

四人联机很卡可不爽啊

chri 发表于 2008-11-20 19:03

原帖由 TerryLiu 于 2008-11-20 18:53 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
画面渣?回去再看看连轧p吧

四人联机很卡可不爽啊
四人连机有多少卡?1000型PSP的话


另外一直在练免费大魔的连招
觉醒取消真好用~~

G-WESKER 发表于 2008-11-20 19:04

盟区联机很卡

TerryLiu 发表于 2008-11-20 19:06

原帖由 chri 于 2008-11-20 19:03 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

四人连机有多少卡?1000型PSP的话


另外一直在练免费大魔的连招
觉醒取消真好用~~

明天找人面连试试

HEERO.W 发表于 2008-11-20 19:13

我咋感觉连扎的画面比这次的好。。。

skcfan 发表于 2008-11-20 19:18

原帖由 HEERO.W 于 2008-11-20 19:13 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我咋感觉连扎的画面比这次的好。。。
我也觉得连扎画面比这次强一点点,不过貌似连扎用CSO的话打cpu偶尔还会拖慢,这次的完全不拖

lilan0538 发表于 2008-11-20 19:23

F91啥时候变格斗机了...另外, 谁说00机不好用!

TerryLiu 发表于 2008-11-20 19:24

连扎默认在222下工作,这次开333.

连扎配色过渡比较舒服自然,这回有部分场景确实显得乱,但地形和特效来的比连扎p强啊。机体的贴图虽然称不上细致但线条比连扎的模糊贴图强多了。

TerryLiu 发表于 2008-11-20 19:28

原帖由 lilan0538 于 2008-11-20 19:23 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
F91啥时候变格斗机了...另外, 谁说00机不好用!

武器少没有强悍的牵制火力,并行对比当然显得有缺陷了。

HEERO.W 发表于 2008-11-20 19:46

重武装那招拿着把刀旋转前冲怎么发?顶楼各种格斗都试过没发出来。。。

青いメガネ 发表于 2008-11-20 20:08

后+格斗

玩了一小会终于可以free battle单挑所有的机体L5难度8的电脑了...

感觉重武很适合初学者呀,2000的cost很值

主武器可以边跑边射,连射性能好弹速快,还可以顺便封掉对手实弹兵器

翻跟头可以做救命手段,还可以边翻边放导弹自慰...就是落地硬直太大没有原作那种翻跟头接全开的爽快感

还有援护也实在牛逼,开了援护可以肆无忌惮的全蛋发射


我个人觉得比连轧好玩的多,每部机体特点都很鲜明,没有什么雷同感.而且机体涉及到众多作品也不会有审美问题

dawn34 发表于 2008-11-20 20:22

free mode
脉冲对福利蛋
多蒙对东方不败
边打边喊玩了一天了

mamamiya 发表于 2008-11-20 20:26

盟区除了马后炮2狗又一过百人游戏

TerryLiu 发表于 2008-11-20 20:34

靠,试了一下,联机下默认222怪不得联机这么慢,官方出的时候都不测试的吗。

free battle没有一挑三的设置吧

aask1987 发表于 2008-11-20 20:58

已经有人出修改BGM的ROM了……稍等

gchxp 发表于 2008-11-20 21:01

回复 702楼的 aask1987 的帖子

求详细

aask1987 发表于 2008-11-20 21:21

原帖由 gchxp 于 2008-11-20 21:01 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
求详细


翔べ!ガンダム=哀 戦士
宇宙を駆ける=メタモルフォーゼ
アニメじゃない= サイレント ヴォイス
Flying in the sky= Trust you forever
Just communication= Rhythem emotion
Believe= Daybreak\'s bell
Pride= Ignited
ending=勝利者的挽歌
final stage=我が心 明鏡止水~されどこの掌は烈火の如く


等下修改者本人可能会来发贴

TerryLiu 发表于 2008-11-20 21:29

赞啊,向技术工作者致敬

真tのR妻 发表于 2008-11-20 21:32

G系列只能用来1v1,招数很多很花很好看。2v2马上被人乱枪打死

TerryLiu 发表于 2008-11-20 21:42

格斗系的话队友肯定要缠住另一个,这不是这个系列的基本吗。

青いメガネ 发表于 2008-11-20 21:45

别满大街destiny就好了...

像当年GGXX的ky一样...

TerryLiu 发表于 2008-11-20 21:56

回复 708楼的 青いメガネ 的帖子

游戏么,看到了顶多不打就是,愿意交流的玩家还是占大多数的

茉莉子 发表于 2008-11-20 21:59

MK2和刚加农实在是居家旅行杀人灭口的好东西啊...

前者子弹近乎无限,离远了可以撒开了猛射,近了之后多连发光枪,扩散火箭筒样样俱全.还能变飞机跑路...

后者特别可爱......首先是便宜,而且在便宜货里,血其实也不少,特殊格斗丢石头距离远,范围大,而且可以抵消一些小攻击,炮击带一击吹飞效果,特殊攻击可以趴地上,然后打滚,可以躲开很多东西,而且炮击的速度很快,威力也很不错

TerryLiu 发表于 2008-11-20 22:27

还有坦克啊,移动快威力耐久也实在

HEERO.W 发表于 2008-11-20 22:29

新手想升级。。求精彩对战视频

王留美 发表于 2008-11-20 22:42

剛發現...

難度調到1打ultimate
很有無雙的感覺
直接打簡單都沒這種快感

TerryLiu 发表于 2008-11-20 22:46

回复 713楼的 王留美 的帖子

调到八用蛋蛋很能深刻体会到战场上莽夫是死得最快的

qazwsxqwer 发表于 2008-11-20 22:52

把伤害调成4,节奏一下子变快了....

arashi 发表于 2008-11-20 23:04

请问对战设置中的各个选项有什么作用?
level和难易度有什么区别,各个level间又有什么区别?
对战设置时的第三项是伤害设定?1,2,3,4间有什么区别?
难易度只和ai相关?还是有其他什么区别?

HEERO.W 发表于 2008-11-20 23:24

难易度是AI。。LV是攻防相关的。。应该。。

qazwsxqwer 发表于 2008-11-20 23:47

下网前求超难得到EX制霸徽章的机体选择跟打法......

stungod 发表于 2008-11-21 00:09

对战视频系列....
http://psp.cngba.com/gvg/sp/2008112056866.shtml

HEERO.W 发表于 2008-11-21 00:35

谢录像。。。
街机版自由只有一次爆种?本来已经很BT了现在改成3次那到高手手中岂不是无敌了。。。。

stungod 发表于 2008-11-21 00:36

爆种取消硬直大赞.....OTZ....但我不用免费大魔得.....

stungod 发表于 2008-11-21 00:37

大赞得机体教导测评....
http://viya-x.spaces.live.com/?_c11_BlogPart_BlogPart=blogview&_c=BlogPart&partqs=amonth%3d11%26ayear%3d2008

icekyo 发表于 2008-11-21 01:08

这次的联机优化的太差了...4个人都卡死了..

真tのR妻 发表于 2008-11-21 03:59

原帖由 stungod 于 2008-11-21 00:37 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
大赞得机体教导测评....
http://viya-x.spaces.live.com/?_c11_BlogPart_BlogPart=blogview&_c=BlogPart&partqs=amonth%3d11%26ayear%3d2008
街机版基础的,PSP很多细节改过了

qazwsxqwer 发表于 2008-11-21 08:13

EX究极试炼过了,还是没得到徽章


MB跟以前一样,需要把人名机都打掉?...............
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