哈罗 发表于 2003-4-18 21:15

恩...
还没试过不用秘籍玩踢王,也是个高难度的游戏
BOSS大魄力~对那个狼女boss的印象特深

赤影 发表于 2003-4-18 21:21

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最初由 千里孤坟 发布
8周目?我记得4周目以后难度就不再强化了呀,当时我是玩完了5轮,其通关后的结束台词和第四轮的一样,且那一轮敌人的HP及攻击方式也不比第4周目有什么长进了。
汗……8周目(还是4周目?)最终BOSS有变化记得是看电软的说,如果偶没记错的话……

赤影 发表于 2003-4-18 21:22

最初由 哈罗 发布
对那个狼女boss的印象特深
对那个乌贼boss印象特深哈

千里孤坟 发表于 2003-4-18 21:23

最初由 哈罗 发布
恩...
还没试过不用秘籍玩踢王,也是个高难度的游戏
BOSS大魄力~对那个狼女boss的印象特深

就是第二关BOSS。

总觉得是个雕像,第一轮打觉得还行。到后来狼的移动时间间隔越来越短,本体翻花弹的发射频率及弹体数量也都会大幅度强化。要是按照以往的经验对付弄不好就乱了阵脚结果怎么死得都不知道……

说起来,踢王里关尾大BOSS中随着轮数增加强化攻击方式的好像就只有Stage2和Stage6的了。其他的只是增加HP。

zljzwf 发表于 2003-4-18 21:24

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最初由 千里孤坟 发布
……升级制度、随机宝物、魔法收集、武技习得、难度强化的多周目、量化的HPMP设定、无限连击(只是没有记击打数)……包含许多其他类型游戏的要素和针对在那个时代来说的前瞻性设计,在当时来说实在是难能可贵的游戏。

印象很深的是到难度最大化的第四周目,第二关BOSS的针弹雨下得像天漏一样,过去的右下死角不再奏效,但仔细尝试会发现中间偏右的某个点仍然绝对安全,这种内含求变与探索性的ACT思路在那时已经初步显露真型,可惜的是无限连击的轻易达成使得这样的思想往往并不能在游戏中直观得以大量展现在玩家面前。(四周目的激光鹰小BOSS也算一个典型,如果不能在它第一次俯冲时就做到无限连击的话。)而且最后的魔法时间静止对付BOSS实在破坏平衡……

话说回来,最后一关第三塔区的漫天毒雨真的是很有魄力感……



小千强,踢王的细节描述得这么清楚,让人有身临其境之感^^}

逍遥虫 发表于 2003-4-18 21:26

最喜欢重装机兵……DQ2……

千里孤坟 发表于 2003-4-18 21:27

最初由 赤影 发布
对那个乌贼boss印象特深哈

一个初面对时很容易死得既郁闷且迷糊又上火外加不甘的典型……

pacman 发表于 2003-4-18 21:27

我只玩到那个满天飞锁链的魔女那里没有过去。
宝物+魔法的系统真是太好了。

没了,再 发表于 2003-4-18 21:29

DQ3

千里孤坟 发表于 2003-4-18 21:30

最初由 Bohiod 发布
还有个人头马XO boss

等在右下角,运气好可以靠LV6技能龙旋腿无限连击KO。但它往往会在中途破招脱逃,只能等待下一次机会,虽说五重箭不算难躲,但攻击力挺高的……

千里孤坟 发表于 2003-4-18 21:34

最初由 千里孤坟 发布
一个初面对时很容易死得既郁闷且迷糊又上火外加不甘的典型……

……?想不起来了,满天飞锁链?那种会瞬移的小BOSS会这招,但绝不会“满天”。

赤影 发表于 2003-4-18 21:38

最初由 千里孤坟 发布
一个初面对时很容易死得既郁闷且迷糊又上火外加不甘的典型……
haha~就还对这个BOSS有印象的说,人头马是那关的?

pacman 发表于 2003-4-18 21:39

最初由 千里孤坟 发布
……?想不起来了,满天飞锁链?那种会瞬移的小BOSS会这招,但绝不会“满天”。

说的夸张了点就是锁链会从天上直冲下来忘记为什么过不去了
是挺靠后的了,BOSS是个飞在天上的女的。

千里孤坟 发表于 2003-4-18 21:47

最初由 赤影 发布
haha~就还对这个BOSS有印象的说,人头马是那关的?

人头马是第八关第二塔区的BOSS……

千里孤坟 发表于 2003-4-18 21:56

最初由 pacman 发布
说的夸张了点就是锁链会从天上直冲下来忘记为什么过不去了
是挺靠后的了,BOSS是个飞在天上的女的。

从你的描述看只可能是最终BOSS了……是不是在先要连续打败四名变形武士的大殿里?她的HP在第一轮就是满值,飘近地面时只会停留极短时刻,并在此时召唤出像锁链一样的落雷……

最无赖对策:在她刚降下时使用时间静止,然后有LV7技能天轮腿连击,运气极好的话一招到底(我只遇过一次。),否则重复以上步骤,轻松解决。感觉时间静止对BOSS有效实在是个设计失误……

pacman 发表于 2003-4-18 22:07

最初由 千里孤坟 发布
从你的描述看只可能是最终BOSS了……是不是在先要连续打败四名变形武士的大殿里?她的HP在第一轮就是满值,飘近地面时只会停留极短时刻,并在此时召唤出像锁链一样的落雷……

最无赖对策:在她刚降下时使用时间静止,然后有LV7技能天轮腿连击,运气极好的话一招到底(我只遇过一次。),否则重复以上步骤,轻松解决。感觉时间静止对BOSS有效实在是个设计失误……

对就是这个家伙一出来血就满着,当时真是没法打过。

千里孤坟 发表于 2003-4-18 22:14

最初由 pacman 发布
对就是这个家伙一出来血就满着,当时真是没法打过。

在4周目时HP大约有1.5~2倍满值吧……

xixx 发表于 2003-4-18 22:36

回复: 谈谈你们记忆中FC游戏之最吧......

最初由 Wood 发布
你有生以来玩的第一个FC游戏是什么?
你觉得最难的FC游戏是什么?
当年最吸引你眼球的FC游戏是什么?
你认为最经典的FC游戏是什么?
你是否记得魂斗罗调30人的秘技?
你是否还保持完全不受伤而打通忍者龙剑传3作的记录?
你认为的流程最长的FC游戏是什么?
1、没印象了,好像是坦克大战
2、太多了……
3、松鼠大战,我买fc后买的第1盘卡,此后该卡打了我半年
4、上上下下左右左右BABA
5、好像按select可以补血……
6、霸王大陆,从189年熬到24X年,再没心情熬下去了……或者诸葛孔明传,由于不懂日文玩了近半年才爆机……

陌生的天 发表于 2003-4-18 23:25

最初由 逍遥虫 发布
最喜欢重装机兵……DQ2……

番到第四K于到“重装机兵”字...

握手~

huya 发表于 2003-4-18 23:31

没想到千里对踢王也这么有研究

这个游戏算的上是FC后期ACT中的一支奇芭。别的就不说了,这个游戏给我印象最深的就是气氛的营造实在太出色了,与恶魔城有的一拼。

此外留给我类似印象的还有月风魔传。

aceone 发表于 2003-4-18 23:34

求踢王的ROM下载LINK

千里孤坟 发表于 2003-4-19 00:15

最初由 aceone 发布
求踢王的ROM下载LINK

http://allgames.gamesh.com/emu/host/disland/cwjm/fc/fcrom20.htm

这个页面里有踢王美版正确的链接。(日版未发行过……)

此游戏第一次玩时感觉很难,一上来我就被第一个敌兵K了好几下,顿时领悟到小兵原来都很强……如第三关开始一个拿盾牌的敌人,如果正面用普通踢击对拼的话说不定还是自己先死,汗……

衰神newsoul 发表于 2003-4-19 04:28

dongdong-remix 发表于 2003-4-19 04:33

打打看

千里孤坟 发表于 2003-4-19 10:27

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最初由 衰神newsoul 发布
是4周目,在电软95年的第7期(就是那个小狐狸街霸的封皮)好象上~曾经修炼踢王月余,后一周目松翻~不过不靠密码顶多到2周目中盘就不耐烦了……

PS;没看出4周目的结局有什么不一样啊~

每周目最后的评语都不同,记得四周目STAFF最后有这样一段:

!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

纯战士 发表于 2003-4-19 14:35

最爱KONAMI世界,最爱双打
可惜……现在的游戏都不双打了55~~~

衰神newsoul 发表于 2003-4-19 17:09

千里孤坟 发表于 2003-4-19 18:38

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最初由 衰神newsoul 发布
长翅膀的飞翔魔法哈费MP啊……

而且挨一下就掉下来,不值托付的魔法……打第四周目时基本还是要靠ACT技术过关。Lv1技能膝压从头到尾都很实用,常常可以一击毙杀敌人(第4周目例外,没有任何敌人可以被任何攻击手段一击打倒。)。

watashi 发表于 2003-4-20 01:27

魔界村……到现在为止还是偶的噩梦……

SORA 发表于 2003-4-20 02:29

<h1>バッキ`オヘア最高</h1>

thelast 发表于 2003-4-20 02:55

第一个文字游戏 圣火徽章2!! 记得那时候 每天上学放学都把小攻略册放在书包最前的一格 一空闲就马上拿出来翻 不久书就像草稿纸一样皱了 +_+
那本册子偶共买了三本~~ 都是因为常拿出来看掉烂了 所以换新的再翻过-_-bbb
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