冲击性的场景切换
超时空之轮:初见浮游城
超级马料:
两个风格迥异的地方用一根水管连起来
最终幻想8:
伪装成荒野的高科技都市
月下夜想曲:
爬长坡,来到礼拜堂教堂,猛然间展现背景深度
梦日记:
爬上白天的金字塔顶,来到夜晚的街心公园
摸黑走一段路,发现一辆写实风格的巴士。再摸黑走回去,3个圈圈脑袋站在那吓你一跳
上边这个手法用了3、4次。
在森林里走到两棵树中间,森林消失了,现在你看到的是地上脸额头上尖角组成的森林
使劲戳方块棺材,眼前一切都消失了,只看到一群游灵到处走
无数RPG:
在隐藏地宫里上上下下转了个遍,筋疲力尽的推开最后一道石门,发现回到了最初的村子。 黄金2:狭小杂乱的迷宫最后是个看起来无边际的场景,而且向前的路不能回头..之前压抑的BGM反而令人振奋...
FF9:最后从似乎实体的房间直接踏入空间...自己也有种忐忑不安的心情...
原帖由 ryo_sakazaki 于 2008-11-15 05:16 发表 http://www.saraba1st.com/images/common/back.gif
无数RPG:
在隐藏地宫里上上下下转了个遍,筋疲力尽的推开最后一道石门,发现回到了最初的村子。
... 寂靜嶺的表世界和里世界切換時 原帖由 ryo_sakazaki 于 2008-11-15 05:16 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
无数RPG:
在隐藏地宫里上上下下转了个遍,筋疲力尽的推开最后一道石门,发现回到了最初的村子。
想起来很多迷宫有一条看不见的路
比如DQ4在柱子上走
原帖由 Patchouli 于 2008-11-15 05:35 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
黄金2:狭小杂乱的迷宫最后是个看起来无边际的场景,而且向前的路不能回头..之前压抑的BGM反而令人振奋...
FF9:最后从似乎实体的房间直接踏入空间...自己也有种忐忑不安的心情...
黄金2这个迷宫有没有谜题?
对,FF9的记忆场所到处都是冲击性的,不仅和剧情关联,还有排疑解难功能
原帖由 elliotky 于 2008-11-15 05:55 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
寂靜嶺的表世界和里世界切換時
有没有特别印象深刻的例子举举?
老滚3从船舱出来见到大飞虫时
老滚4从下水道出来见到远处的帝都时
辐射3从避难所出来见到首都废土时
好吧我承认我是bethesda青 原帖由 leomelloen 于 2008-11-15 06:25 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
有没有特别印象深刻的例子举举?
...
1代从后门一出去我就被SHOCK到了..... 浪漫沙加开拓者 魔法师做主角时,最终迷宫---地狱。 启程之诗最后马拉松快到终点时,随着诗织的加油声切成她站在终点线的样子,然后下来一长段华丽的蒙太奇,直到她抱住男主角。 世界树迷宫 - 新宿
战区51 - 月面 FF任何一代
上飞空艇 http://www.duose.com/p/2003/0806/18215_4255200000.jpg
http://www.duose.com/p/2003/0806/18215_4261000000.jpg PSU单机EP1...成群巨像兵对seed和3星遗迹同时发动那段...
挺震撼的...
截图连电脑一起卖了... 原帖由 ryo_sakazaki 于 2008-11-15 05:16 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
无数RPG:
在隐藏地宫里上上下下转了个遍,筋疲力尽的推开最后一道石门,发现回到了最初的村子。
走遍世界最后发现最大迷宫最强boss就隐藏在最初的村子里,这种呼应的感觉不是很好麽。。。gb上有作阿蕾沙,最终boss就在村里一开始进不去的房间。 止痛药的大多数关卡
山口山的骑鸟飞行 忍龙II第三关开头CG 同级生2
鸣泽美佐子线…… 原帖由 古井不波 于 2008-11-15 11:36 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
格1,登上世界最高墙那段,配上BGM
+1 寂静岭4墙上艾琳巨大的脸 ff7,大雪原,四边一样景色,咋走都走不出去,继续走,走啊走,吧唧cloud倒了……
然后发展剧情…… 山口山的鬼屋附近效果很好
从背景效果上看
走5步=走5里
其他地图无缝时也有,这个最明显 FF9几乎无缝的CG转换 天地创造
出村 原帖由 酒多是我爹 于 2008-11-15 13:09 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
天地创造
出村
东京崩坏也够夸张的
这游戏剧情一黑到底 重装机兵,炸楼 FF8许多次CG切换都很震撼 北妹2的上天界那段路 书淫
看病历的时候 原帖由 leomelloen 于 2008-11-15 06:25 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
有没有特别印象深刻的例子举举?
...
起源里把手放在玻璃上切換表裡世界時感覺就挺驚悚的
EXA里那個基地變成聖劍\"插\"( )最終BOSS的飛船時的場景也挺震撼的.各種方面.. VS中有无数的冲击性场景切换 枫之舞:
瀑布山洞的出口是龙骨桥,还有那只巨大的青蛙... 口袋妖怪金银 2周目进入关东地图时熟悉的BGM响起……
风之克罗诺亚2 地下工厂中后期躲那只大机械怪 在工厂上空被大炮打的飞来飞去……以及正式BOSS关时 借助弹簧跳上去掉下来的远景……
[ 本帖最后由 旺角卡门 于 2008-11-15 14:31 编辑 ] 战神2很多 如果ACG范围都算的话,电影《Avalon》里进入real class的时候 G1,爬墙!真的很震撼 魔法门黑暗弥赛亚
刚开始游戏一进去骑马到那个城门口,巨大的金色城门。。感觉真的很赞
页:
[1]
2