绝望了,我对红警三的AI绝望了
双刃眼睁睁看着屁股底下的牛蛙被对方气垫船打爆,不知道帮忙双刃眼睁睁看着自己被对方的阿波罗战斗机打着,不知道逃跑,哪怕挪个地方
警犬被对方动员兵打得浑身冒血,还坐在地上挠痒痒。。。
而且发生这两种情况的时候,它们都闲着
盟友造了八九艘潜艇封锁了海域,对方航母来一个沉一个,很好。。。不过你们为啥不把人家船厂给拆了啊,我明明设定过攻击了。。。
我说EA你是想让我练微操么 十年前的星际里,机枪兵被隐形部队打一下还知道换个地方,挨打的时候能还手绝不闲着。。。 红A系列,一向AI都很差.
忍忍就好.
说实话,这游戏很不错
期待一下SC2. 右下角可设置反击模式............... -.-会撤退啊,好几次电脑打我发现硬啃不下,就撤退到旁边不远的空地等待大部队集结。是不是乃难度设置问题
平心而论,这次AI比起2代好上不少了。 5楼技术贴
MARK学习ing 电脑已经智商很高 对自己不利的情况不会硬冲
打疯狂电脑 一开始不压制的话 中后期就有你受的了
一次我和朋友打疯狂电脑(苏联) 中后期被压的喘不过气来
我们防御的时候很多空中的防御和小部门地面防御 电脑是分两批冲上来的 第一批是对空的运兵车 冲上来的时候 还顺便发射了几只熊过来 然后第二批是空对地直升飞机 电脑发觉压不上来 直升飞机立马就后撤 如果我们飞机追出去他的防空车就又开上来了 这些进攻都是电脑从水路上来的
地面进攻电脑是 坦克 防空兵 防空车 的混编 我只是对盟友的AI很不满
敌人的我很满意。。。从来都是挑软肋杀过来,偏远的矿场把兵调走忘了调回来的话,马上就没 我对盟友的AI强烈不满
偷袭日本港湾(夏娜那关),盟友TMD把路都占了,而且又不发动总攻
我一堆电船(英文版,中文不知道叫啥)被卡在路口怎么样都过不去 To LS
屏幕左上有行动指示 5楼赞,我还想,A过去为什么只打兵不会攻击建筑,原来要用alt+a 建筑物是默认不攻击的,方便你去占领啥的,要自动攻击请自己开启,这在读取画面的TIPS里有写;盟友么你下指令让他去攻击就是了,基本上我对盟友还是满意的 其实除了寻路有时会因为海陆缘故脑残(必须使用ALT)
空军被打不逃以外
别的还好
这次敌人的AI我非常满意,残酷电脑爽到飞起。。。 原帖由 ixtli 于 2008-11-14 09:11 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
建筑物是默认不攻击的,方便你去占领啥的,要自动攻击请自己开启,这在读取画面的TIPS里有写;盟友么你下指令让他去攻击就是了,基本上我对盟友还是满意的 ...
不是ALT+A会自动攻击建筑物? 5L的技术在红警理根本是纱布的存在.要微操的东西太多,顾及不了那么多.
每次看到突击战舰被人贴着屁股打也不还手我就已经菊花一紧了
敌方的AI却好得不得了.
这AI还真是纱布无下限. 残酷电脑的AI
多功能车+步兵,对步兵会打+跑上子弹战术
坦克会吸血+跑战术
几乎所有能力都会被躲过
敌人的V4可以躲你的V4散射,然后一边跑一边攻击你的坦克群 机器太差,只能开修改器看过场小电影 日本最后3版盟军都华丽的全灭了,真不知道是智商问题还是兵种太弱了 盟军我打到日本的海上堡垒那关,一个反应堆无法占领....敌人全灭了还卡着 原帖由 ryj 于 2008-11-13 20:15 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
盟军我打到日本的海上堡垒那关,一个反应堆无法占领....敌人全灭了还卡着
要两个同时占领的
两气垫船带工程师过去,进去然后就大爆炸了 AI的飞机会绕过防塔来空炸。这个做得不错 对AI很满意!侵略姿态在原地被打还知道边退边打
退的时候还知道分散开退散!很好很强大!
对寻路很失望!经常某些单位卡住打转! 原帖由 ryj 于 2008-11-14 13:15 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
盟军我打到日本的海上堡垒那关,一个反应堆无法占领....敌人全灭了还卡着
占领1个会有时间倒计时,在这时间里要占领另一个不然就会因不稳定占领失败 mark学习 原帖由 foureyecat 于 2008-11-14 11:28 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
机器太差,只能开修改器看过场小电影
acfun上面有ra3的所有过场动画录像。。 OK, 关于电脑的反击模式,和副指挥官的命令方法
1.说明书上写了
2.进入游戏第一项就是7关搞笑的教学
3.初期任务关卡也会教一次系统操作
4.option里热键一览写了
把以上学习的机会全都能错过去也,算是一种特殊能力了~== EA的纱布主要是寻路AI
经常发现老子的工程师站在悬崖边上对头上的油井发呆,干....
电脑的AI做的还是可圈可点的,知道撤退的时机很强大了
当然看见超武的红点就开始闪人也很无耻....
红警的操作以前是不强调,现在就未必了,就算是以前,有没有操作也是区别很大的...
我见过好多人从来不知道RA2里面ctrl+shift....
可能是废话
很多初级单位警戒圈很小,设置在警戒模式会出现很多人站在一起但眼睁睁看着战友被打翻的情况设置在进攻模式可解决问题,但每次都会对敌人穷追不舍,需要手动拉回来 问个问题 RA3里 混编部队移动有速度差异 有没有什么办法能让他们同一速度移动
不是同一速度的话 长距离移动破绽很多啊
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