毕竟分级还有奔三和奔四的分法。
高级奔三随便操翻初期奔四。 原帖由 why3000 于 2008-11-13 11:32 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
在本级内部再分级当然是可以的。
不过不同级别之间的差距是类似于绝对差距一样的东西。
不错。
所以不同战力之间开战就是个很SB的设定。
所以你的分级还是不合理,因为根本没必要分。 傻子才和比自己强的打.... 而且不同等级差距这么大,怎么升级?
能升级就是个不合理的设定。 幽白的话,S级和S级之间也是有不同的。
另外,有主角在,战力没法合理
回复 7楼的 燃夜郎君 的帖子
能升级挺合理的吧。就算是打一套长拳
一直练,时间长了总比开始要顺手。 原帖由 kangbaiyin 于 2008-11-13 11:52 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
能升级挺合理的吧。
就算是打一套长拳
一直练,时间长了总比开始要顺手。
那也不至于不会长拳你就根本没法和会长拳的打了。 原帖由 why3000 于 2008-11-13 12:02 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
所以只能存在于漫画中……
漫画里也不能存在。
要么两种人之间根本不开战。
要开战,那就不能没得打。
就连吉良吉影,也差点被他儿子挂掉。
这才叫合理的战力设定。 标题加上“能量漫画里” 只看斗智,所以只看jojo…… 原帖由 why3000 于 2008-11-13 12:13 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这是斗智。斗智是没有具体的层级差别的。
而战力设定就应该像我说的那样。
我们看到的并不是主角在升级,主角不需要升级,他本身就是最高级——能够打破战力设定规则的最强能力。
英雄漫画其实是我们叛逆心理的具现 ...
斗智没有层级差别是因为作者都是人,所以角色的智商也超不过人的范畴,更何况现在的角色大多数还都不是向上而是向下超越
说真得你现在需要的是一个能钻破天际的钻头 原帖由 白兔 于 2008-11-13 12:40 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
用风姿里天位的设定怎么样
有问题,可以再完善的。
小天位和地界顶峰的差距本来就不该那么明显。
小天位初段刚刚接触天地元力,体内的内力不再起作用,虽然蓝上限增加,但是肉体限制毕竟还摆在那里,实际提升应该有限才对。
与地界顶峰中的最强者,把自身的能力发挥到极限的强者相比,应该占不到便宜才对。
后期事实上也出现了能越级挑战的刀法,这也是罗森自己的补完吧。 LZ你说的战力差距无法跨越,本来就包含了智力、经验等因素无法弥补战力差距的意思。
但你偏偏又说斗智是没有具体的层级差别的。
这是自相矛盾。
你先理理你的逻辑吧。 LZ的想法很好理解
低等级对高等级的进攻伤害点数最高只有1,且有99%的概率MISS掉
高等级对低等级的进攻是群体伤害,且是秒杀 楼主适合看港漫 斗智没有层级是因为作者的智力决定了作品智力的极限了
要比作者智力低一个层级一般就只有画弱智了吧。。。。。。。。。。。。 风姿大致比较靠谱是因为有天心去弥补天位的设定 封神演义,三国演义,水浒,西游
悟空就是个悲剧.. 原帖由 ﹏`.語.◆. 于 2008-11-13 11:37 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
傻子才和比自己强的打....
就是这些傻子造就了绝大部分精彩战斗 原帖由 why3000 于 2008-11-13 13:13 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我所说的战力是指纯粹力量(不包括其他因素),否则便不用与智力分开来说。
纯粹力量是清晰的,可量化的,可比较的,而智力与之相反,无法给出界定的标准。
你可以很容易地推断出相同吨位的核弹威力比一定TNT炸药强,却无法判定 ...
智力没有界定标准么
那么随便弄来个猫猫狗狗啥的也有可能比你聪明喽
事实上,不是一个层级的智力才能创造出不是一个层级的武力
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都TM有超能力了还要什么合理不合理
主角光环才是最合理的
对萝卜同样适用
[ 本帖最后由 二元三次郎 于 2008-11-13 13:58 编辑 ] 原帖由 why3000 于 2008-11-13 12:13 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这是斗智。斗智是没有具体的层级差别的,也没办法分。
而斗力——战力设定就应该像我说的那样。
我们看到的并不是主角在升级,主角不需要升级,他本身就是最高级——能够打破战力设定规则的最强能力。
君不见所有打斗 ...
JOJO里所有的BOSS都会升级~而且比主角升级的还快~除了镇魂曲~
还有其实只要是会升级的BOSS升级都比主角快~
港漫的BOSS更是升级迅速~
所以我还真不记得还有不会升级的BOSS~
[ 本帖最后由 mentu 于 2008-11-13 14:03 编辑 ] 原帖由 Chao 于 2008-11-13 13:31 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
就是这些傻子造就了绝大部分精彩战斗
傻子们要是没有光环护体早就变炮灰了 所谓等级间绝对差距只有在数量不产生增值效果时才成立。你能说蚂蚁一定干不过大象么?
你不是无穷大,他不是零,那他总能乘一个数变得比你大。 PRG式的BOSS战,只要是能打的,实际双方都是同级。因为主角这边有各种加成因素来拉平战力,比如使用道具。 楼主去看数码暴龙1,基本符合,一群优秀的成熟期打不过一个中等偏上的完全体
[ 本帖最后由 disinter 于 2008-11-13 14:32 编辑 ] 大剑的设定,个位与2位战士简直是天壤之别 猎人不早就是这样了么?………… 主角一开始就是最高级的。升级只是辅助手段而已。
幽白里浦饭辛辛苦苦升到A级,结果被人告知,你丫其实不必那么辛苦,你丫本来就是S级的。 魔人布欧一抬手.50亿人就被消灭了..
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