VS系列的近身战比例比GBU高太多了,像个格斗游戏,不像射击游戏 GBU也就适合打mission拿SS级来自夸,拿来对战简直是笑话 莫名其妙,GBU也和朋友也对战很久了,没觉得有什么好笑
脑子一根筋转不过来的么,vs系列是严谨和操作,b系列是华丽爽快,你不玩不就行了,还一定要说几句废话。 俺もお前もガンダムだ!!!! 原帖由 雨鱼 于 2008-11-14 09:23 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
To 28楼:
连扎开始的空中DASH你研究过么,那可以说是连扎的精髓所在,精确掌握BOOST槽的剩余量是高手和 ...
你又研究过GB系列的气槽么?落地那一瞬间,操作好GB系也无需硬吃提前量射击,还可以快速变向呢。
而且也不是只有VS系要“精确”控制,GB可是在精确控制之外还提供了更多操作变化,难道是你的计算力只能接受VS系的五分制,碰到GB系的100分制就完全没想法了? 原帖由 lilan0538 于 2008-11-14 09:32 发表 http://www.saraba1st.com/images/common/back.gif
这玩意到底啥时候偷跑!
关键 原帖由 雨鱼 于 2008-11-14 09:56 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
GBU也就适合打mission拿SS级来自夸,拿来对战简直是笑话
玩街机长大的吧
玩啥都要看对战? 原帖由 雨鱼 于 2008-11-13 14:15 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这游戏一出肯定战翻GBU了,各方面都超越GBU,只希望这次单机模式能做的好点
以前连扎不被重视很大原因是SEED的题材问题,现在UC青该没话说了
街霸做的再好,也战翻不了无双
对战游戏和无双游戏各有爱好者
别装b了 我说的就是VS的感觉,GBU里我实在体会不到VS的感觉,楼上估计没体验过机厅里连扎2VS2吧?
街霸有比赛,无双有没有比赛?
这次GvsG确定没有任务模式了,单机耐玩性下降了不少 GBU是射击游戏 VS是格斗游戏 没什么可比的
PS 草 关键时刻psp被借走了 最喜欢GVZ的手感
SEEDVS两作感觉太飘
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