号码被盗 发表于 2008-11-11 01:14

龙之子对capcom 对战视频看起来很爽

以前对这个游戏不抱什么希望,今天偶然看到宣传片发现意外地华丽。人物是3d渲染的,对战方式应该是纯2d式的。看片子的感觉是系统类似mvc2,但不是3v3而是2v2,snap back,援助,合体超必健在,而且看对战视频内还有空连chaincombo中换人继续发动chaincombo,快感满点。视频内隆还用了个身上发光有点像oc的招数,画面显示是baroque,最后超女也发了一个类似ggxx里面burst感觉的招数,画面显示是mega crush。难道这次的系统居然如此丰富么。

掉血方面的显示太强了,基本伤害都是以千万来计算,动不动就是上亿伤害,这是为了表达超人们的强力吗?

对战 视频地址:http://www.youtube.com/watch?v=X3Pae-nk_2Y

noulphis 发表于 2008-11-11 01:30

前阵子谁刚发过...

平台为WII自重,拿着按摩棒做瑜伽也别想打出视频里的效果

大十字紅朔 发表于 2008-11-11 01:33

我发的

RYU的配音比较脱力

号码被盗 发表于 2008-11-11 01:34

这东西不是街机的吗?

noulphis 发表于 2008-11-11 01:39

是街机,但同学们更关心家用机版不是么?结果是萎...

号码被盗 发表于 2008-11-11 01:45

不关心家用版,格斗游戏始终要上街机玩的。没有wii就当币爷,上海这边应该会进吧

伟大の国 发表于 2008-11-11 02:01

打击感很飘。

号码被盗 发表于 2008-11-11 02:07

对于强调连段的游戏来说打击感不可能做得很重的,否则就会像北斗神拳一样有奇妙的不协调感。
而且这手感也就是延续了mvc2的感觉

ryo_sakazaki 发表于 2008-11-11 02:11

街机是Wii互换基板,亏CAPCOM想得出来。
放着高清的TYPE X2不用。

jtrx 发表于 2008-11-11 09:28

官网有那2个新系统的说明

一个是RC,代价是自己可回复的体力,一个是BURST,费2行气

MVC2的系统估计不会出现第二次了,主要立回的是后排的援护2人,前排的才是辅助

John_Stockton 发表于 2008-11-11 09:30

格斗游戏为啥要关心家用机版?

bill_rou 发表于 2008-11-11 10:43

因为格斗游戏家用机版要比街机版更好

联动http://bbs.saraba1st.com/thread-417423-1-1.html

放浪男 发表于 2008-11-11 10:47

我艹,这么华丽的游戏为啥是wii独占
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