话说心跳和现在普遍意义上的GAL还是有区别的吧 GAL这类缺少游戏性的东西要高分估计很难吧,你看樱大战V就有37分
相比最奇怪是つよきす,居然也拿了金 心跳3好像FAMI通给了38分的白金吧 GAL对业界来说无足轻重,对于部分宅来说就是整个世界 因为老任不出GAL 原帖由 felline 于 2008-11-10 09:28 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
GAL这类缺少游戏性的东西要高分估计很难吧,你看樱大战V就有37分
相比最奇怪是つよきす,居然也拿了金
我可不可以说对于GAL来说,点确定键看文字听语音体会剧情人物就是游戏性?
本来就是小众向的东西,当然没法和某些老少皆宜的玩意比了 原帖由 felline 于 2008-11-10 09:28 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
GAL这类缺少游戏性的东西要高分估计很难吧,你看樱大战V就有37分
相比最奇怪是つよきす,居然也拿了金
塞钱了塞钱了...如果是战兰移植可能会比较高分
要说销量的话确实还是心跳和樱战高。移植的话yuno和fsn能到20W左右相当不错了 我早说了,GAL只要加个SLG战斗系统就是大众游戏
看看传诵 原帖由 leomelloen 于 2008-11-10 13:07 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我早说了,GAL只要加个SLG战斗系统就是大众游戏
看看传诵
反例:幻燐2
在gal界都不大众 原帖由 EVA_tomato 于 2008-11-10 12:35 发表 http://www.saraba1st.com/images/common/back.gif
我可不可以说对于GAL来说,点确定键看文字听语音体会剧情人物就是游戏性?
本来就是小众向的东西,当然没法和某些老少皆宜的玩意比了
RPG/SLG也可以看文字听语音体会剧情人物的吧
实际上这个定位为参与部分的战斗系统不是谁都能做的就是了
对提升玩家投入度作用很大的 如果广井王子肯低头承认樱大战是GALGAME的话
原帖由 loddos 于 2008-11-10 11:16 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
心跳3好像FAMI通给了38分的白金吧
不好意思你记错了 是34分
没超过樱大战5
[ 本帖最后由 无动于衷 于 2008-11-10 13:19 编辑 ] 君吻评分如何? 原帖由 nouseforever 于 2008-11-10 13:10 发表 http://www.saraba1st.com/images/common/back.gif
反例:幻燐2
在gal界都不大众
我们按主题说移植TV的作品好了。
如果一个小众GAL移植到平台上,目的肯定不光是到GAL界去炫耀一下,而是做出一定成绩
考虑平台玩家口味是难免的 原帖由 卡洛德 于 2008-11-10 13:24 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
菲特今晚留下来算GALGAME?
难道不算么 原帖由 leomelloen 于 2008-11-10 13:22 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我们按主题说移植TV的作品好了。
如果一个小众GAL移植到平台上,目的肯定不光是到GAL界去炫耀一下,而是做出一定成绩
考虑平台玩家口味是难免的
这个倒也未必吧,除了少数带有战斗系统的伪RPG类GAL,绝大多数的还是纯文字选项的GAL。
移植的管用伎俩也无非就是加人物加分支,所以我认为还是以让FANS掏二次钱为主的。 原帖由 EVA_tomato 于 2008-11-10 13:33 发表 http://www.saraba1st.com/images/common/back.gif
这个倒也未必吧,除了少数带有战斗系统的伪RPG类GAL,绝大多数的还是纯文字选项的GAL。
移植的管用伎俩也无非就是加人物加分支,所以我认为还是以让FANS掏二次钱为主的。 ...
大多数确实是这样
PC上有一些登场人物繁多、奇幻背景的GAL由于制作力限制被埋没了
本来是能够大放异彩的 一个卖10W就算大作的狭小业界俺们还是不要太强求为好 原帖由 EVA_tomato 于 2008-11-10 13:45 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
一个卖10W就算大作的狭小业界俺们还是不要太强求为好
五千有赚,一万大发。十万?那是神话。 魔塔大陆2,超神作 原帖由 追忆星霜 于 2008-11-10 14:09 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
魔塔大陆2,超神作
所以GUST会被人说成是同人会社 原帖由 md2000 于 2008-11-10 14:31 发表 http://www.saraba1st.com/images/common/back.gif
我认为这只能反证TV界的水平低下
城乡结合部的同志有自己的角度,不高抬哪一方
小众作品找到合适的表现方式也能成为超级大作 CESA大赏 96
http://img001.photo.21cn.com/photos/album/20070924/o/69785C0CC08BBEA1E9CDE5A74CB3BFC1.jpg 原帖由 md2000 于 2008-11-10 14:31 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我认为这只能反证TV界的水平低下
TV界船大难调头罢了。商品性太浓会影响艺术性。其实同人game之比PC也是同理。 原帖由 nouseforever 于 2008-11-10 13:06 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
塞钱了塞钱了...如果是战兰移植可能会比较高分
要说销量的话确实还是心跳和樱战高。移植的话yuno和fsn能到20W左右相当不错了
順位 機種 タイトル メーカー 本数 (ファミ通追える範囲) 発売日
1 PS ときめきメモリアル コナミ 545,525 ― 95年10月13日
2 SS サクラ大戦2 セガ 509,445 ― 98年4月4日
3 SS ときめきメモリアル コナミ 374,956 ― 96年7月19日
4 PS ときめきメモリアル2 コナミ 360,607 338,271 99年11月25日
5 SS サクラ大戦 セガ 359,485 ― 96年9月27日
6 SS 野々村病院の人々 エルフ 327,319 ― 96年4月26日
7 DC サクラ大戦3 セガ 304,134 ― 01年3月22日
8 DC サクラ大戦4 セガ 257,386 ― 02年3月21日
9 SS 下級生 エルフ 253,495 ― 97年4月25日
10 SS センチメンタルグラフティ NEC 226,976 ― 98年1月22日
11 SS 同級生if NEC 222,614 ― 96年8月9日
12 PS2 サクラ大戦~熱き血潮に~ セガ 213,715 206,715(3) 03年2月27日
13 SS EVE burst error イマジニア 195,071 ― 97年1月24日
14 SS スーパーリアル麻雀P5 セタ 186,620 ― 95年5月26日
15 PS2 Fate/Stay Night 角川書店 184,558 169,647 07年4月19日
16 PS NOeL パイオニアLDC 178,708 ― 96年7月26日
17 PS ときめきメモリアル プライベートコレクション コナミ 167,155 ― 96年4月26日
18 PS プリンセスメーカー ゆめみる妖精 SCE 161,140 ― 97年1月24日
19 SS きゃんきゃんバニー プリミエール KID 159,502 ― 96年4月5日
20 SS EVE the Lost One イマジニア 145,701 ― 98年3月12日
21 PS2 サクラ大戦5 セガ 144,668 132,008 05年7月7日
22 SS この世の果てで恋を唄う少女 YU-NO エルフ 139,509 ― 97年12月4日 原帖由 warachia 于 2008-11-10 13:58 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
五千有赚,一万大发。十万?那是神话。
神話來也
なんと、いつの間にかリトバスEXの売り上げが10万本を突破していました 没人会介意的,今年是低潮期而这又是键的最后一口气。
FA和TH2AD那种东西都破十万了嘛。 原帖由 warachia 于 2008-11-10 13:58 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
五千有赚,一万大发。十万?那是神话。
记不太清楚了
Ar Tonelico那简直就是宅向RPG+GAL的神作啊 原帖由 alerbe 于 2008-11-10 15:36 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
順位 機種 タイトル メーカー 本数 (ファミ通追える範囲) 発売日
22 SS この世の果てで恋を唄う少女 YU-NO エルフ 139,509 ― 97年12月4日
a大,fami惟计yuno是不准的,且不说有通贩问题,年底也有影响,实际确实都说是20W级了 原帖由 bassgs89 于 2008-11-10 15:38 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
神話來也
很多记录里EX和FA的销量是差不多的,考虑到FA的销量情况,EX顶多是9W出头了。
全年龄改18X这种把戏都是人家玩过的了。 原帖由 EVA_tomato 于 2008-11-10 15:54 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
记不太清楚了
Ar Tonelico那简直就是宅向RPG+GAL的神作啊
GAL里猴王吐血3+4也不错,RPG+GAL还耐玩呢,动辄就百多小时没了 原帖由 nouseforever 于 2008-11-10 16:03 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
a大,fami惟计yuno是不准的,且不说有通贩问题,年底也有影响,实际确实都说是20W级了
YUNO这个存疑,我印象里比这个要多很多,20W不止,不过也可能是和PC版的搞混了。 原帖由 EVA_tomato 于 2008-11-10 15:54 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
记不太清楚了
Ar Tonelico那简直就是宅向RPG+GAL的神作啊
说的对说的对,看我的签名。 原帖由 EVA_tomato 于 2008-11-10 15:54 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
记不太清楚了
Ar Tonelico那简直就是宅向RPG+GAL的神作啊
1代销量惨不忍睹
2代日本地区没过10万 能不能创造奇迹得看明年的海外版
尽管说少女调教2是GUST史上销量最高游戏 放到GALGAME界也只能说一般 伤感涂鸦 原帖由 无动于衷 于 2008-11-10 16:33 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
1代销量惨不忍睹
2代日本地区没过10万 能不能创造奇迹得看明年的海外版
尽管说少女调教2是GUST史上销量最高游戏 放到GALGAME界也只能说一般
其实因为日语不过关,魔塔2我是当RPG玩的,AT2的音乐放到哪个界都不一般,战斗系统也很不错。
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