这两天玩《凯撒大帝4》,随便截图几张
话说凯撒4出了这么久,不温不火啊,远逊当初3代的热潮。4代离3代也确实有点远了,这都多少年了啊,10年?估计从3代玩过来的朋友肯定很有感情的。现在玩这类游戏的人果然少了么。放几张自己玩的实际游戏截图,话说画面还是不错。
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集市区和农田
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贵族区
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赛马场
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劳民伤财的政府官邸
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贵族区的联排别墅
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大竞技场
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远景一张
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漂亮的河畔
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黎明效果
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白天效果
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黄昏效果
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夜间效果
游戏的时间效果做的不错,太阳升起落下,还有各种天气效果,很丰富。
[ 本帖最后由 追忆星霜 于 2008-11-10 01:44 编辑 ] 以前下了没敢装…… 觉得机器肯定跑不动……
我承认我缩了…… 早就全部通关的路过 觉得很一般 罗马不是一天建成的 跑·不·动
要不然早玩了 跑不动。
这画面感觉就是把III3D化了。。。
不知道AI的寻路逻辑有没有改善?
想当年,经常因为消防员迷失在复杂的道路中,最后消防所自己着火了。。。 机器配置不行,城市一大就卡的厉害 电脑上最爱的系列。
4里面的斜路我觉得非常怪,因为房子可不会斜过来,明摆着浪费格子…… 原帖由 堕落耶和华 于 2008-11-10 11:43 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
跑不动。
这画面感觉就是把III3D化了。。。
不知道AI的寻路逻辑有没有改善?
想当年,经常因为消防员迷失在复杂的道路中,最后消防所自己着火了。。。 ...
恩,其实基本玩法和3代没什么区别,玩过3代的话很快就会上手.
厄,AI感觉上改进不少,不过我也没仔细观察过NPC的行进路线.不过想来十年啊,AI怎么也有提高吧. 原帖由 cubesun 于 2008-11-10 12:40 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
电脑上最爱的系列。
4里面的斜路我觉得非常怪,因为房子可不会斜过来,明摆着浪费格子……
......修房子的时候试试按一下R键...房子就45度转换方向了
回复 10楼的 追忆星霜 的帖子
NPC系统改了很大,物流方面以前是销售者分发物品的push模式,现在变成消费者自己寻找物品的pull模式了,难度下降了不少,但是更加真实了;消防这些现在似乎是自主寻找范围内较为危险的目标,所以消防站数量和密度够了一般就没事,不过虽然还是发生过一场大火烧了半个城市的情况……。布局方面斜路还是不太理想,最大的问题是高架引水渠只能按垂直方向摆放,很影响其他建筑。人口=可就业人口倒是很方便了,但是现在以来老龄化这些3里面玩到后期要处理的问题就都抛开了,而且万人大城要满足就业率还真的很麻烦虽然4还是可以归为满意,但说起来还是当年的Caesar3最赞啊 玩这些的,当年没多,现在也没少 吃CPU厉害 当年刚出的时候那机器要求吓人呐。。。 原帖由 追忆星霜 于 2008-11-10 14:06 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
.....修房子的时候试试按一下R键...房子就45度转换方向了
问题是转45度还是方的房子,跟别的建筑没法交接,一定会出现空格啊
对了这代有路障么?随便玩了两关,没找到…… 3代的配置要求高不高? 3代电脑跑得溜啊……
4代卡呀卡呀就放弃了…… 是和法老王一個系列那個嗎? 3代玩了很久...4代到没试过 = = 原帖由 偷人真过瘾 于 2008-11-10 20:25 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
是和法老王一個系列那個嗎?
是的吧,虽然我没玩过法老王,不过看当年的画面完全和凯撒3是一个模子出来的嘛。 就是一个系列
凯撒大帝3+宙斯、法老王+埃及艳后、龙之崛起,都是一个模子出来的 2D系列最爱啊,那几代都玩的很HIGH~~
这版当初机器不行,玩的极其不开心~~ 当年玩宙斯玩的无法自拔。。 问一下这代
还需要像以前有个人走过才房子得到物资吗 原帖由 leosank 于 2008-11-15 01:11 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
问一下这代
还需要像以前有个人走过才房子得到物资吗
这一代也是需要NPC走过房子才得到物资的……不过不是以前送物资,而是NPC自己去取物资,不管多远NPC都会去取,所以基本不存在覆盖范围问题,NPC走得远一点罢了。难度比3代低了
些。
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