czxiang_0 发表于 2008-11-9 21:25

LZ是来寻衅滋事的

leomelloen 发表于 2008-11-9 21:50

同31F:所有游戏都是商品,有需求消费者才会买。一个没有口碑的作品拿出来,消费者凭什么会认为,其比有口碑的作品更能满足自己的需求?

同38F:只有哪一方面好的游戏,虽然单方面拔尖,但评价为与最好的游戏有一拼为时过早。消费者的海洋里,产品就是鹅卵石,经过人们长期掏炼最后都是圆的。产品的综合水准决定了这颗鹅卵石最后的大小。画面、音乐、系统、细节单个拿出来没什么意义,唯有互相扶持才能体现出应有的地位。

ylgtx 发表于 2008-11-9 22:32

因为各个方面都做得好.别的rpg就算有几个方面超过了,那肯定能找到更多不如的地方.
能达到这样的水准是必须投入大量人力物力.别的游戏很难赶上

小小幺 发表于 2008-11-9 22:41

FF和DQ都是系列作品,有固定的消费群体而且有稳定的质量保证,一方面是Fans的追捧还有厂商也知道这种品牌效应砸不得所以做游戏也小心翼翼(Capcom就是另类了,他的习惯就是做成一个神作之后再亲手毁了它),这样玩家玩到的就是比较“完善的”一个游戏..与其一个一个的扫雷还不如选择有质量保证的游戏,这也算日积月累的消费习惯吧....

其实,我个人认为《影之心2》玩着比《FFXII》有乐趣得多...

狮子王凯 发表于 2008-11-9 22:52

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其实,我个人认为《影之心2》玩着比《FFXII》有乐趣得多....

我就进来排这句话的

ryo_sakazaki 发表于 2008-11-9 23:08

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FF和DQ都是系列作品,有固定的消费群体而且有稳定的质量保证,一方面是Fans的追捧还有厂商也知道这种品牌效应砸不得所以做游戏也小心翼翼(Capcom就是另类了,他的习惯就是做成一个神作之后再亲手毁了它),这样玩家玩到的就是 ...
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http://news.dengeki.com/elem/000/000/116/116338/c20081028_dq9_01_cs1w1_256x192.jpg

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http://news.dengeki.com/elem/000/000/116/116339/c20081028_dq9_02_cs1w1_256x192.jpg

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[ 本帖最后由 ryo_sakazaki 于 2008-11-9 23:21 编辑 ]

Laplace 发表于 2008-11-9 23:47

回复 46楼的 ryo_sakazaki 的帖子

游戏性的上升一目了然。

FE40536 发表于 2008-11-10 00:26

楼上上一天不黑地球9就不舒服啊

纯洁的当当 发表于 2008-11-10 08:17

回复 46楼的 ryo_sakazaki 的帖子

厂商砸不砸招牌由你说了算?
到时候销量一出又要酸了,何必呢

akira1917 发表于 2008-11-10 08:23

纯战士 发表于 2008-11-10 09:20

DQ和FF出现都早,在前面的很多代,明显是没有游戏能与之争风的。到PS,时代,霸主地位早已奠定……这时候你其他游戏还想来争什么一线RPG,做梦。

hikaru3424 发表于 2008-11-10 09:55

FC上DQ RPG可是一大突破
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查看完整版本: FF,DQ比同期的RPG到底优秀在哪了?