2D时代的点阵恐惧
小学的时候玩FC从同学手里借了魔界村的卡,玩了半分钟主角变成白骨吓的立马关机
这段算不算8位机年代最恐怖的画面之一?(以当时小孩的眼光来看。大人肯定会认为是很搞笑的Q版,但是小孩不这么看)
同理还有当年初代恶魔城里第二关BOSS美杜莎那凶神恶煞的表情,看了一次不敢看第二次
打血轮开始恶魔城就抛弃了阴森恐怖的哥特风格,想找回原来的感觉是不可能了…… 小时候觉得超级马力关底的库巴很恐怖 16位机上有不少用到实拍图的游戏,因为卡带容量的关系压缩得很糟糕,反而加重了恐怖感,即使现在再回头玩依然感觉很诡异。 原帖由 大怪鸟 于 2008-11-9 10:37 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
16位机上有不少用到实拍图的游戏,因为卡带容量的关系压缩得很糟糕,反而加重了恐怖感,即使现在再回头玩依然感觉很诡异。
恐怖么,我只是觉得搞笑,像真人快打那种,谋私只有欧美才好这口
SFC上的钟楼当时在包机房的时候玩,实在恐怖到极点,后来的2和3都没给我带来过这种感觉 魂斗罗的最后几关像噩梦一样 受到80年代异形的影响,有段时间的游戏中充满了生体组织和外露内脏。 美杜莎那个印象很深,因为恶魔城难度大,每次好不容易才能到那,又很快就被挂掉,再看那个造型,留下了深刻的阴影 小时候玩了沙罗曼蛇都不敢上厕所。
特别是有关又是肠子又是骨头架子的。再加上恐怖的音乐,吓的我屁滚尿流的 其实说到妖魔鬼怪的,月风魔转的气氛也很阴郁,但是这个风格是纯和风,再加上难度也不高,没见过有人对这游戏产生恐惧感 可乐妹世界1的月风魔传关卡感觉比原作恐怖
发现这贴又是魂斗罗又是沙罗曼蛇又是恶魔城的,怎么全是可乐妹的游戏
[ 本帖最后由 GalaxYarM 于 2008-11-9 12:51 编辑 ] 原帖由 GalaxYarM 于 2008-11-9 12:50 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
可乐妹世界1的月风魔传关卡感觉比原作恐怖
发现这贴又是魂斗罗又是沙罗曼蛇又是恶魔城的,怎么全是可乐妹的游戏
我玩了月风魔转的原作再玩那关完全没感觉,也就是那个BOSS龙骨鬼狰狞了点 绿色兵团有关的音乐让我毛骨悚然... 超级马丽第二关的音乐很恐怖 小时候同样很害怕超级玛丽打库巴的那关 阴暗的场景 喷射的火球 还有可怕的怪兽 每次玩到这里都很紧张 超级魂斗罗骷髅架那个BOSS当时感觉气氛满点,还有个扔骷髅头的飞碟什么的。BGM配合得很好 小时候我怕恶魔城,画面暗一点心都直跳
点阵怪物确实很吓人,低分辨率更添三分恐怖 恐怖小说怕不怕人呢?
充分说明,人的想象力最可怕 原帖由 charlotte 于 2008-11-9 15:27 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
恐怖小说怕不怕人呢?
充分说明,人的想象力最可怕
书记发帖说PS3是游戏史上画面最差的主机,就是这个意思
它的画面达不到照片,但是却接近照片,把玩家脑补的能力都给抹杀了 思想有多远,恐怖就有多远。。。。。 SFC时代的钟楼是我玩过的最恐怖的游戏.... 库巴关+1,光BGM就吓死我了,每次都叫我爸来玩 玩NINJA TURTLE 2晚上做恶梦
闯关游戏除了特有把握的之外全要叫同学一起玩
回复 22楼的 Partita 的帖子
忍者龟还能作噩梦?多欢乐一游戏啊说起来MARIO和冒险岛这类游戏都有一个问题
后期关卡难度大,BGM也很阴森,给人感觉相当恐怖,反到是GAMEOVER的音效非常有喜感,人挂了之后就突然感觉不可怕了 3岁开始玩FC就从没被点阵图吓到过。 恶魔城最经典的恐怖镜头还是血之泪
圣像悲怜的滴下如血的呜咽,从滴血中站起来的却是丑恶和腐败的血骷髅.....是将美丑对比发挥的很强的原始期杰作
不过要提点阵的残酷与恐怖,这个是绝对不能回避的:
<SPLATIER HOUSE>
http://trichomes.us/index.php?q=aHR0cDovL211a3Vub2IuaHAuaW5mb3NlZWsuY28uanAvZ2FtZS8xOTk3Ly4uL3NwaG91c2Uvc3Bob3VzZTA1LmdpZg%3D%3D 小时候库巴确实给我留下了阴影 这当然是FC游戏....而且还是NAMCO出的.属于街机移植作.
现在致力于发展传说,皇战,RR,TK这样品牌路线的NAMCO(现在该叫NBGI)当年在街机业滚打时也有不择题材的黑历史
想掩盖?还是被<GAME批评>杂志点了名
游戏剧情是长的跟杰森一样的主角勇闯鬼屋救妹子,用杀人魔一样的技巧好好\"款待\"路上的怪物们
另外当时8位STG能做出恐怖感的大概只有沙罗曼蛇
沙罗曼蛇严格说是宇宙巡航机的外传,这里有很多有强烈生物感的BOSS,第一关BOSS根本就是个大脑
那个充斥着内脏的关卡是STAGE 4,这还得说那是某一惑星的地理特征,从人体最下部的肠道开始,顺着肠,胃,肋骨,脊椎和肺,气管一路走到头,BOSS正好是个骷髅
当年我是跟小伙伴两人一起合作打过这关的,然后晚上10点钟我回了自己家,同时习得技能\"恐怖防御LV9\"和\"大胆\" 沙罗曼蛇+1,其他都没什么感觉,这个的确恶心到我了 魂斗罗1代最后一关
正版卡
会动
那关我都是速度过的 原帖由 md2000 于 2008-11-9 20:12 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这个叫恐怖谷效应
那个布娃娃我看过,确实太违和了 地狱极乐丸片头很恶,游戏场景也很 bt 原帖由 bighook 于 2008-11-9 12:44 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
小时候玩了沙罗曼蛇都不敢上厕所。
特别是有关又是肠子又是骨头架子的。再加上恐怖的音乐,吓的我屁滚尿流的
+1,第1和第4关太恐怖了,K记怎么就想出这么恶心的东西 以前玩FF5的时候,有一个迷宫是在敌人的内脏里面,墙壁都是恶心得想骷髅一样的活动的肉,
每次在里面待3分钟以上就觉得难受。 原帖由 hui.w 于 2008-11-9 16:06 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
SFC时代的钟楼是我玩过的最恐怖的游戏....
还是要顶这个就一个敌人,还不强,吗的怎么就那么恐怖呢
另外说到早期的3d恐怖游戏,绝不能漏了n64上的时之笛和假面 原帖由 FE40536 于 2008-11-10 00:36 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
还是要顶这个就一个敌人,还不强,吗的怎么就那么恐怖呢
另外说到早期的3d恐怖游戏,绝不能漏了n64上的时之笛和假面
这个敌人是无敌+即死+瞬移,你为什么说‘还不强’? 哦,说不强是指他身份不过是个拿把剪刀的人类敌人,比起其他恐怖游戏的妖魔鬼怪来说形象,能力上来说差多了。
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