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2D时代的点阵恐惧

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发表于 2008-11-9 10:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
小学的时候玩FC

从同学手里借了魔界村的卡,玩了半分钟主角变成白骨吓的立马关机
这段算不算8位机年代最恐怖的画面之一?(以当时小孩的眼光来看。大人肯定会认为是很搞笑的Q版,但是小孩不这么看)

同理还有当年初代恶魔城里第二关BOSS美杜莎那凶神恶煞的表情,看了一次不敢看第二次
打血轮开始恶魔城就抛弃了阴森恐怖的哥特风格,想找回原来的感觉是不可能了……
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发表于 2008-11-9 10:34 | 显示全部楼层
小时候觉得超级马力关底的库巴很恐怖
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发表于 2008-11-9 10:37 | 显示全部楼层
16位机上有不少用到实拍图的游戏,因为卡带容量的关系压缩得很糟糕,反而加重了恐怖感,即使现在再回头玩依然感觉很诡异。
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 楼主| 发表于 2008-11-9 10:59 | 显示全部楼层
原帖由 大怪鸟 于 2008-11-9 10:37 发表
16位机上有不少用到实拍图的游戏,因为卡带容量的关系压缩得很糟糕,反而加重了恐怖感,即使现在再回头玩依然感觉很诡异。


恐怖么,我只是觉得搞笑,像真人快打那种,谋私只有欧美才好这口

SFC上的钟楼当时在包机房的时候玩,实在恐怖到极点,后来的2和3都没给我带来过这种感觉
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发表于 2008-11-9 11:09 | 显示全部楼层
魂斗罗的最后几关像噩梦一样
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发表于 2008-11-9 11:16 | 显示全部楼层
受到80年代异形的影响,有段时间的游戏中充满了生体组织和外露内脏。
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发表于 2008-11-9 12:24 | 显示全部楼层
美杜莎那个印象很深,因为恶魔城难度大,每次好不容易才能到那,又很快就被挂掉,再看那个造型,留下了深刻的阴影
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发表于 2008-11-9 12:44 | 显示全部楼层
小时候玩了沙罗曼蛇都不敢上厕所。

特别是有关又是肠子又是骨头架子的。再加上恐怖的音乐,吓的我屁滚尿流的
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 楼主| 发表于 2008-11-9 12:48 | 显示全部楼层
其实说到妖魔鬼怪的,月风魔转的气氛也很阴郁,但是这个风格是纯和风,再加上难度也不高,没见过有人对这游戏产生恐惧感
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发表于 2008-11-9 12:50 | 显示全部楼层
可乐妹世界1的月风魔传关卡感觉比原作恐怖

发现这贴又是魂斗罗又是沙罗曼蛇又是恶魔城的,怎么全是可乐妹的游戏

[ 本帖最后由 GalaxYarM 于 2008-11-9 12:51 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2008-11-9 12:55 | 显示全部楼层
原帖由 GalaxYarM 于 2008-11-9 12:50 发表
可乐妹世界1的月风魔传关卡感觉比原作恐怖

发现这贴又是魂斗罗又是沙罗曼蛇又是恶魔城的,怎么全是可乐妹的游戏


我玩了月风魔转的原作再玩那关完全没感觉,也就是那个BOSS龙骨鬼狰狞了点
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发表于 2008-11-9 13:00 | 显示全部楼层
绿色兵团有关的音乐让我毛骨悚然...
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发表于 2008-11-9 13:04 | 显示全部楼层
超级马丽第二关的音乐很恐怖
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发表于 2008-11-9 13:05 | 显示全部楼层
小时候同样很害怕超级玛丽打库巴的那关 阴暗的场景 喷射的火球 还有可怕的怪兽 每次玩到这里都很紧张
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发表于 2008-11-9 13:36 | 显示全部楼层
超级魂斗罗骷髅架那个BOSS当时感觉气氛满点,还有个扔骷髅头的飞碟什么的。BGM配合得很好
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发表于 2008-11-9 14:18 | 显示全部楼层
小时候我怕恶魔城,画面暗一点心都直跳
点阵怪物确实很吓人,低分辨率更添三分恐怖
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发表于 2008-11-9 15:27 | 显示全部楼层
恐怖小说怕不怕人呢?
充分说明,人的想象力最可怕
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 楼主| 发表于 2008-11-9 15:56 | 显示全部楼层
原帖由 charlotte 于 2008-11-9 15:27 发表
恐怖小说怕不怕人呢?
充分说明,人的想象力最可怕


书记发帖说PS3是游戏史上画面最差的主机,就是这个意思
它的画面达不到照片,但是却接近照片,把玩家脑补的能力都给抹杀了
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发表于 2008-11-9 15:58 | 显示全部楼层
思想有多远,恐怖就有多远。。。。。
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发表于 2008-11-9 16:06 | 显示全部楼层
SFC时代的钟楼是我玩过的最恐怖的游戏....
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发表于 2008-11-9 16:38 | 显示全部楼层
库巴关+1,光BGM就吓死我了,每次都叫我爸来玩
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发表于 2008-11-9 16:59 | 显示全部楼层
玩NINJA TURTLE 2晚上做恶梦
闯关游戏除了特有把握的之外全要叫同学一起玩
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 楼主| 发表于 2008-11-9 17:54 | 显示全部楼层

回复 22楼的 Partita 的帖子

忍者龟还能作噩梦?多欢乐一游戏啊

说起来MARIO和冒险岛这类游戏都有一个问题
后期关卡难度大,BGM也很阴森,给人感觉相当恐怖,反到是GAMEOVER的音效非常有喜感,人挂了之后就突然感觉不可怕了
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发表于 2008-11-9 18:45 | 显示全部楼层
3岁开始玩FC就从没被点阵图吓到过。
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发表于 2008-11-9 19:18 | 显示全部楼层
恶魔城最经典的恐怖镜头还是血之泪
圣像悲怜的滴下如血的呜咽,从滴血中站起来的却是丑恶和腐败的血骷髅.....是将美丑对比发挥的很强的原始期杰作

不过要提点阵的残酷与恐怖,这个是绝对不能回避的:
<SPLATIER HOUSE>
http://trichomes.us/index.php?q= ... 3VzZTA1LmdpZg%3D%3D
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发表于 2008-11-9 19:29 | 显示全部楼层
小时候库巴确实给我留下了阴影
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发表于 2008-11-9 19:29 | 显示全部楼层
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发表于 2008-11-9 19:32 | 显示全部楼层
这当然是FC游戏....而且还是NAMCO出的.属于街机移植作.
现在致力于发展传说,皇战,RR,TK这样品牌路线的NAMCO(现在该叫NBGI)当年在街机业滚打时也有不择题材的黑历史
想掩盖?还是被<GAME批评>杂志点了名
游戏剧情是长的跟杰森一样的主角勇闯鬼屋救妹子,用杀人魔一样的技巧好好\"款待\"路上的怪物们

另外当时8位STG能做出恐怖感的大概只有沙罗曼蛇
沙罗曼蛇严格说是宇宙巡航机的外传,这里有很多有强烈生物感的BOSS,第一关BOSS根本就是个大脑
那个充斥着内脏的关卡是STAGE 4,这还得说那是某一惑星的地理特征,从人体最下部的肠道开始,顺着肠,胃,肋骨,脊椎和肺,气管一路走到头,BOSS正好是个骷髅
当年我是跟小伙伴两人一起合作打过这关的,然后晚上10点钟我回了自己家,同时习得技能\"恐怖防御LV9\"和\"大胆\"
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发表于 2008-11-9 20:07 | 显示全部楼层
沙罗曼蛇+1,其他都没什么感觉,这个的确恶心到我了
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发表于 2008-11-9 20:10 | 显示全部楼层
魂斗罗1代最后一关
正版卡
会动

那关我都是速度过的
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 楼主| 发表于 2008-11-9 20:11 | 显示全部楼层
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发表于 2008-11-9 20:12 | 显示全部楼层
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发表于 2008-11-9 20:13 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-11-9 20:14 | 显示全部楼层
原帖由 md2000 于 2008-11-9 20:12 发表

这个叫恐怖谷效应


那个布娃娃我看过,确实太违和了
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发表于 2008-11-9 20:15 | 显示全部楼层
地狱极乐丸片头很恶,游戏场景也很 bt
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发表于 2008-11-9 20:59 | 显示全部楼层
原帖由 bighook 于 2008-11-9 12:44 发表
小时候玩了沙罗曼蛇都不敢上厕所。

特别是有关又是肠子又是骨头架子的。再加上恐怖的音乐,吓的我屁滚尿流的




+1,第1和第4关太恐怖了,K记怎么就想出这么恶心的东西
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发表于 2008-11-10 00:21 | 显示全部楼层
以前玩FF5的时候,有一个迷宫是在敌人的内脏里面,墙壁都是恶心得想骷髅一样的活动的肉,
每次在里面待3分钟以上就觉得难受。
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发表于 2008-11-10 00:36 | 显示全部楼层
原帖由 hui.w 于 2008-11-9 16:06 发表
SFC时代的钟楼是我玩过的最恐怖的游戏....


还是要顶这个  就一个敌人,还不强,吗的怎么就那么恐怖呢

另外说到早期的3d恐怖游戏,绝不能漏了n64上的时之笛和假面
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发表于 2008-11-10 00:37 | 显示全部楼层
原帖由 FE40536 于 2008-11-10 00:36 发表


还是要顶这个  就一个敌人,还不强,吗的怎么就那么恐怖呢

另外说到早期的3d恐怖游戏,绝不能漏了n64上的时之笛和假面


这个敌人是无敌+即死+瞬移,你为什么说‘还不强’?
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发表于 2008-11-10 00:42 | 显示全部楼层
哦,说不强是指他身份不过是个拿把剪刀的人类敌人,比起其他恐怖游戏的妖魔鬼怪来说形象,能力上来说差多了。
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