搜索一下Dragon Age: Origins。
起码看上去还行。 原帖由 Elevation 于 2008-11-6 20:22 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
其实我很期待博德之门新作搞一个类似这样的,最好是同伴都保留,战斗可以暂停,变成上帝视角指挥,然后自己再扑上去砍————————哦,这个有点像兄弟连了。
搜索一下Dragon Age: Origins。
起码看上去还行。 ...
dragon age感觉系统上没啥突破啊。
辐射3的回合系统慢镜头太烦人了,爆击也就算了,未击中和普攻弄啥慢镜头。
话说打头的优势太明显,以至于攻击其他部位完全没有意义。
肉搏还是很废。手雷威力很强,但不知道爆破技能对手雷有啥影响,反正我25仍然扔的很爽 http://bbs.51hgame.com/attachment.php?aid=1623136&noupdate=yes
问下哪个选项可以去掉血腥,我看到那人头在微笑我就受不了
我一向是打手再打脚的
但是发现敌人也不会害怕逃跑,哎...http://bbs.51hgame.com/attachment.php?aid=1623136&noupdate=yes 原帖由 孙X 于 2008-11-7 00:31 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
http://bbs.51hgame.com/attachment.php?aid=1623136&noupdate=yes
问下哪个选项可以去掉血腥,我看到那人头在微笑我就受不了
我一向是打手再打脚的
但是发现敌人也不会害怕逃跑,哎...http://bbs.51hgame.com/attach ...
这一点确实很郁闷,肢体系统基本无用。话说只要不选血腥天赋,通常不都是全尸么 学校里确实好恶心
刚刚离开避风港奔向新天地,结果一推门看到的就是吊着的尸块
战争机器这样搞好理解,辐射有必要弄得这么惨烈吗?
话说这游戏是怎么通过审查的?要是我来审肯定给个3M级,史上最血腥的商业游戏,MANHUNT比起来差远了。 不能打JJ
话说这代还有倒地和昏迷吗? 肢体被打残后会有一会的硬直
昏迷还真的没见过。。。。。。
不能打JJ真不爽 原帖由 huhu0007 于 2008-11-7 09:58 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
肢体系统无用?后期枪法准了打敌人的持枪手,有很大几率使其武器掉落,然后就可以慢慢收拾了。
还有巨型变种人,如果不把他的腿炸断,玩风筝绝对会被它玩死。
打头在very hard 模式中效果不是那么好,很多血厚防高的敌人没那 ...
问题在于打手后再打,其效率还不如直接打头好了。掩体的效果的存在使得躲掩体,然后冒出来vast爆头的变得很简单。通常通过掩体可以摸到打头命中率在70%以上的地方。而且这代潜行,还蛮好用的,稍微加点就能摸到比较近的地方了。
某些特定的敌人确实要用肢体系统,但是大部分不用。
very hard没玩过,不过如果very hard只是伤害提高的话,爆头仍然是最好的选择啊
原帖由 wzh5555 于 2008-11-7 10:08 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
肢体被打残后会有一会的硬直
昏迷还真的没见过。。。。。。
不能打JJ真不爽
爆头一样会有硬直的
[ 本帖最后由 shadowbird 于 2008-11-7 10:39 编辑 ] 打头在里面出了伤害输出最大之外,和打其他肢体居然基本平等,有时候头HP空了好像对人没有什么其他影响
爆头貌似也就硬直的时间长一点点
[ 本帖最后由 wzh5555 于 2008-11-7 10:59 编辑 ] 自己被爆头会有下降感知,每隔一段时间画面眩晕,时间过长还会视力下降黑屏
敌人方面至少也会影响命中吧 昨天做地雷任务,正专心排雷呢,楼上狙击手老爷子吧傍边汽车引爆了,吓我一大跳
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