Macro 发表于 2008-11-2 21:04

这就是PS当年那个惊技四座的恐龙DEMO?

http://jp.youtube.com/watch?v=NkEVKzZNQDY

感觉完全没什么特别的啊,镜头对准脸部还能看到明显的锯齿

PS机能做一个这个场景完全没问题,只不过是没有背景,一个光源,所有多边形用到一个模型上罢了

不死但丁 发表于 2008-11-2 21:07

本来就没什么特别的,确成了别有用心的人诽谤的工具

妄想騎士 发表于 2008-11-2 21:11

黑索先锋吗扣儿你好,十几年前的技术是这样的了,尤其是你看过了现世代的技术后

TerryLiu 发表于 2008-11-2 21:14

呃……旁边的Walking With Dinosaurs Live 挺有趣的

Macro 发表于 2008-11-2 21:23

原帖由 不死但丁 于 2008-11-2 21:07 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
本来就没什么特别的,确成了别有用心的人诽谤的工具

最别有用心的是任天堂

NGC的官方多边形运算能力是PS2公布的10%左右,任地狱说这个不是纯理论数值,而是比较接近实际运行情况的,这没什么

但是那个比索尼的鸭子和微软的机器人牛逼数倍的官方演示片是怎么回事

至于顶楼那个暴龙DEMO,我觉得就跟当年的N64版FF6演示一样,在理论上展示机能,没有虚假广告的意思。比起2005年的KZ2,这些算很厚道了

[ 本帖最后由 Macro 于 2008-11-2 21:24 编辑 ]

lpzhg 发表于 2008-11-2 21:32

PS的即时演算有这么好?
我觉得现在不少PS2游戏的3D模型都还比不上这个

Macro 发表于 2008-11-2 21:33

原帖由 lpzhg 于 2008-11-2 21:32 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
PS的即时演算有这么好?
我觉得现在不少PS2游戏的3D模型都还比不上这个

游戏是游戏,DEMO是DEMO

你把PS2也弄成这样,没有背景,一个光源,一个模型,那效果估计也能和PS3比比

实际游戏里哪有这种情况

PS2那个6000万的理论多边形运算能力是在不考虑贴图和光源的情况下,纯理论的计算能力,大概如此

[ 本帖最后由 Macro 于 2008-11-2 21:35 编辑 ]

不死但丁 发表于 2008-11-2 22:02

本来就是这么回事请

把这头恐龙脑内补完到实际游戏里本来就是一厢情愿的想法,主要还是别有用心者借题发挥

zero3rd 发表于 2008-11-2 22:07

除了恐龙以外,
PS2的FFVIII舞会宣传片也是被喷得N多的,
其实也就比FFX强点,更可笑的是但凡喷这个的都拿PS版的CG截图当证据

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2008-11-2 22:09 编辑 ]

Macro 发表于 2008-11-2 22:13

回复 9楼的 zero3rd 的帖子

舞会那个没什么,不过那张人脸面部演示有点过分……

zero3rd 发表于 2008-11-2 22:22

人脸的话其实寂静岭3比较接近了,再说PS2拿大部分机能做张脸还是做得出来的。

倒是GC的森林的宣传图片的神棍程度不亚于KZ205宣传片的神棍程度,
XB的机器人外加 女也有很大水分。

堕落耶和华 发表于 2008-11-2 22:33

对机能不了解,不便发言。
不过某些人拯救PSX就非得联系到NGC实在很有意思。

zero3rd 发表于 2008-11-2 22:36

因为很多人说老任不吹牛
老任说的四百万-五百万多边形比较实际就长挂在嘴边,放的宣传图片没谱就选择性失明了。

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2008-11-2 22:38 编辑 ]

lionheart007 发表于 2008-11-3 01:17

山内傅:GBA的2d机能接近DC

海腹川背 发表于 2008-11-3 02:04

这帖子有意义么

xeno2 发表于 2008-11-3 02:47

原帖由 海腹川背 于 2008-11-3 02:04 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这帖子有意义么
有,有很大的意义。澄清反索饭们对PS1和PS2技术demo泼的脏水,揭穿任地狱所谓诚实的面具。Macro这帖子不错,尽管他的某帖子里面的“至于画面之类的,有了战争机器2了,还有什么存在意义么?”是他2008年度最傻的一句评论(Macro压根就没搞明白KZ2的画面到了什么程度)

eva02eva02 发表于 2008-11-3 04:55

因为当年网络不发达
人容易被唬住

任青 发表于 2008-11-3 06:32

惊技四座的恐龙DEMO

[ 本帖最后由 任青 于 2008-11-3 09:39 编辑 ]

熊猫阿黑 发表于 2008-11-3 06:48

原帖由 xeno2 于 2008-11-3 02:47 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

有,有很大的意义。澄清反索饭们对PS1和PS2技术demo泼的脏水,揭穿任地狱所谓诚实的面具。Macro这帖子不错,尽管他的某帖子里面的“至于画面之类的,有了战争机器2了,还有什么存在意义么?”是他2008年度最傻的一句评论(Macro压 ...
要比的话,和“西木头的剧情是什么,能吃么”恐怕难分高下。

パクマン 发表于 2008-11-3 09:09

一群任索捆绑法,仰天长啸

oz01 发表于 2008-11-3 09:14

ps2光源用软算法,和现在的shader比较相近……当然没shader那么易用
NGC光源则是固定管线来实现

arkbird 发表于 2008-11-3 09:39

时光倒流还是脑子不好使?

北京阔少 发表于 2008-11-3 09:39

说着说着又黑任了

john 发表于 2008-11-3 10:30

马口罗你个火星人

http://bbs.saraba1st.com/viewthread.php?tid=151534

zero3rd 发表于 2008-11-3 10:47

原帖由 john 于 2008-11-3 10:30 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
马口罗你个火星人

http://bbs.saraba1st.com/viewthread.php?tid=151534
PS3的FF7重制如龙见叁已经很接近了。

eternia 发表于 2008-11-3 21:50

我说要是你当年也看过这东西就不会现在把它挖出来喷

而且不知道为何,看见你就想到火星狮
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