Macro 发表于 2008-11-2 17:07

原帖由 ylgtx 于 2008-11-2 16:05 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
机能变强了,以后会不会有专门针对dsi的画面更强的游戏.比如怪物猎人ds

很难
DS到DSi的变化没大到GB到GBC那个程度
开发专用软件的话,开发技术规格变更和大量的老DS用户兼容性都是很大的问题

估计最多是个别游戏速度提升提升,像PSP2000那样,也就那样了

李阿宝 发表于 2008-11-2 17:25

原帖由 Macro 于 2008-11-2 17:07 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

DS到DSi的变化没大到GB到GBC那个程度
这不是胡扯是什么??

ryo_sakazaki 发表于 2008-11-2 18:07

DSi 的设计思路

一定要反破解
   ↓
一定要给游戏加密
   ↓
Slot1加密没问题
   ↓
但Slot2无法做加密设计
   ↓
那就把Slot2取消掉
   ↓
Slot2周边怎么办,网都没法上了
   ↓
那就把上网卡的功能集成到主板上,内存提升到16MB
   ↓
可如果没了GBA游戏,DSi 卖点很少呀
   ↓
加个摄像头怎么样,40和弦30W像素那种
   ↓
好主意呀!这样也可以有效开发女性用户市场
   ↓
对,对,对!女性用户通常不懂玩盗版,是最理想的销售对象
   ↓
那好,就这么决定了。取消Slot2、主板加内存直接上网、加摄像头
   ↓
等等!主板上的存储器,用来存照片,容量太小,要不要加大?
   ↓
加大!?加大了谁掏钱?你敢写进报告里吗?
   ↓
我.....不敢.....
   ↓
就是啊。解决容量问题,可以扩展一个SD卡槽,像Wii那样。
   ↓
不赖嘛!这样一来,硬件造价就容易控制了。
   ↓
对,嫌内存小的,自己买SD去,关我们任地狱屁事,嘿嘿。


(脑内任地狱新产品研发中心会商室)

岩田聪 发表于 2008-11-2 18:15

楼上竟敢泄露商业机密,马上到我办公室来

天狐 发表于 2008-11-2 18:16

岩田:SD卡计划的当时,在软件开发者那部分人之间,我原本也以为“SD卡赞成派”并不多。毕竟使用SD卡的话,那部分的尺寸增大了;能够使用SD卡又能够做什么,没有SD卡的话又有哪些不好什么的。这些问题在当时阶段确实很难明确下来。结果当时宫本茂先生一句“加上去吧”,这个就最后确定下来了……不过嘛,有了SD卡槽之后,就能够更方便地就地取材了,因此声音方面的新功能也是在一个非常恰当的时机追加了。


加SD是猫叔决定的

酒多是我爹 发表于 2008-11-2 18:25

原帖由 fantastical 于 2008-11-2 17:00 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我就问一点,现在烧录卡能用不 _,|

你死心吧,全灭

lpzhg 发表于 2008-11-2 18:29

43#和44#是在演相声么

水千秋 发表于 2008-11-2 19:00

只等破解了,希望明年初能入手啊

月形翔 发表于 2008-11-3 01:48

索尼出PSP3000是对PSP2000用户的不负责任

bigben 发表于 2008-11-3 07:02

原帖由 月形翔 于 2008-11-3 01:48 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
索尼出PSP3000是对PSP2000用户的不负责任

不负责任个球
用3000作陪衬 让广大PSP2000用户感到2000的无比优越性 这何止是负责任 简直是活雷锋

lijiagb 发表于 2008-11-3 07:47

DS有口袋妖怪玩就很很满足了........
如果下一个口袋只能对应DSI再考虑入手DSI~~~~如果DS能兼容~~~那就继续继续让这个用了5年的DS继续工作...

眼下是要入手360玩战争机器2
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