为什么日系的rpg不做第一人称?
至少我没见过,反而欧美的rpg不做第一人称好像卖不出去一样。 光明黑暗 MD SS DQ的战斗不就是第一人称另外谁说欧美RPG不做第一人称就卖不出去了。。。 日系第一人称从没有卖得好的
印象中作得好的也罕见
欧美以前正好相反 我觉得现在欧美RPG做成第一人称主要还是照顾家用机版。。。
多人小队的冒险模式还是用第三人称鼠标点爽啊。。。当然刚开始的欧式RPG还是第一人称多些 原帖由 oz01 于 2008-10-31 14:05 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
日系第一人称从没有卖得好的
印象中作得好的也罕见
欧美以前正好相反
仍然是dq 超任。女神 第一人称容易晕,也看不到自己。日本不喜欢这种风格。 原帖由 GuiltyMoon 于 2008-10-31 14:12 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
仍然是dq
走路的时候呢
战斗的时候又不需要你移动什么的 AVG 看不到屁股怎么卖萌卖肉? SFC時代還是頗流行的……大貝獸物語之類 比较令人费解就像是生化危机这种纯射击居然也不是第一人称的。。。。 BIO怎么变成纯射击了。。。 原帖由 蒙面の男 于 2008-10-30 21:30 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
比较令人费解就像是生化危机这种纯射击居然也不是第一人称的。。。。
做起来难度高
手感要求很高
日本玩家也不支持
TV手柄玩起来也不顺 不是有一大堆巫术like游戏吗 就没有一个人说是因为技术不到家的原因吗?
现在欧美枪枪枪的画面实力可是灰常nb了……
做了一大堆,你不玩罢了 做第一人称就不是日系RPG
当然这还包括一种看戏心理 因为GALGAME大多都是第一人称的 第一人称RPG爱好者路过,一个月前刚补了真女生转生1GBA 感觉战斗是第一人称的RPG太多了.....SD高达物语系列统统都是 神机神作武神零。 老美玩rpg讲究自由体验,比较注重玩家在游戏中的融入感,玩家在游戏里扮演的就是自己,所以用第一人称最好
日本人玩rpg讲究剧情和故事,比较像看漫画或看电影,玩家操作的是故事的主角,所以用第三人称好
所以选什么视角是看游戏故事和体验的需要
[ 本帖最后由 dreamico 于 2008-10-31 16:51 编辑 ] 早期日本rpg的战斗大多是第一人称的,它们的一个老师就是这个样,徒弟当然也这样了,后来估计是为了突破,也可能是技术提高或者通过兴趣调查的原因,慢慢的第三人称的才多了起来。第一人称的移动倒是不太多,但在早期也占了那么些的比例
现在的第一人称基本是怀旧返祖向,这东西确实能增加自身的临场感
[ 本帖最后由 LuciferGX 于 2008-10-31 16:50 编辑 ] 武神1、0,,世界树1、2,深暗迷宫,真女神3也可以调成主视点啊,家用机上老一点的就更多了。
巫术LIKE的游戏日本从来就没停止出过,直到现在都有的 原来现在还有人没玩过世界树迷宫的,LZ你快去补课 GALGAME有很多第一人称的RPG 月风魔传的迷宫,太印象深刻了 搜atlus的 斗神都市 女神转生系列 坚决抵制第一人称 原帖由 蒙面の男 于 2008-10-31 14:30 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
比较令人费解就像是生化危机这种纯射击居然也不是第一人称的。。。。
请参照武装生存者系列的惨败! 真女神转生 以前除了巫术外就难找到第一视角的欧美RPG了 其他RPG不管2D 3D几乎全是暗黑类型的视角的 上古以前也是被归类到FPS的 第一视角也是这几年才开始
[ 本帖最后由 gooas 于 2008-11-1 22:27 编辑 ]
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