好吧,我想知道如果NT-1真正交到了骡子的手上,那么在当时是个能达到什么程度的机体呢?
IF剧情假想....
骡子在ABK驾驶着NT1人挡杀人,佛挡杀佛....
当然,不排除中途遇到真红闪电,所罗门噩梦,603的怪物等等...最后还是和鸭子搞基了..... 原帖由 xboxzx 于 2008-10-30 00:45 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
纠正一点,当时给骡子部队是最好的了
REGZ那都算高端机
F91里杂兵不照样还得老老实实开杰刚……
没有战争刺激对于物量化作战的联邦来说就失去了钻研武备的动力
83和提坦斯时代的联邦技术力妖孽至极,新机层出不穷,往后就没劲了
[ 本帖最后由 Macro 于 2008-10-30 00:48 编辑 ] 牛的性能很不错了,至少93年没能比牛更强的MS了,杀扎比也就是在火力和装甲上略有优势罢了,总体来说两机差求不多,浮游炮我记得飞翼炮要比吉恩系的桶炮功率还要强些, 原帖由 Macro 于 2008-10-30 00:45 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
野望的数据也不是绝对权威的
NT-1跟其他几台RX78系机体比没什么革命性突破
有马甲.
回复 42楼的 Macro 的帖子
你觉得联邦还能给啥东西不要瞧不起杰刚,这东西能和F91时代的MS拼呢,而且你觉得在没大的内乱下有必要开发新机体吗
Z时代的那些东西确实好,假设有人可以为此烧钱的话
[ 本帖最后由 xboxzx 于 2008-10-30 00:52 编辑 ] 反正我习惯性战术是母舰一个铁壁冲到最前面,对方就盯着它打顺便就围过来,然后希罗小队觉魂必努幸闪在最好位置消灭最多的,ZZ觉热必努幸地图炮走侧面,黄大河和明日乱、SRX或者刚巴或者J方舟再放一遍地图查漏补缺。。。有时候还有Battle7的地图炮。。。
有时候地图小,连BOSS都没了。。。
所以刚才的表并不准,因为多数情况下他们还没来得及开火。。。 吉钢也很正常啊,专用机的武器威力又没比量产机高多少,造价倒是天差地别。
一般士兵集体作战的,手里有把好枪,身上挂几颗导弹,再带把光刀,待遇已经很不错了。 原帖由 Macro 于 2008-10-30 00:42 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
A2开始加入小队系统GP03和ZZ才风光风光
在这之前杰多就是地图炮赚钱专用户,ZZ的消耗太大,GP03体型是L容易挨打
Z的MEGA炮消耗小威力大,从初期开始用到最后都能当主力,911还是高达系的最强单体攻击 ...
GP03 L体型其实还好,毕竟护甲高体型大能减少伤害。可这NM的 I护罩 浪费EN就不说了,攻击力消耗还不是一般的大…… 杰刚当时也算是中高级量产机了,算是奥干自己的兵力了
联邦下面还有N多GM III和GM II的....
回复 43楼的 飚狼敢达马克次 的帖子
出力对比:牛高2980KW 山楂饼3960KW 乍得·多加3340KW
推进力:
牛高 97800KG 山楂饼133000KG 乍得·多加82000KG
加速度:
牛高1.55G 山楂饼1.87G 乍得·多加1.27G
浮游炮的出力没找到,不过鸭子有一门MEGA炮,这是一定的火力优势
虽然不用太迷信数据这玩意,但我相信牛高的性能不过是高于乍得·多加,跟山楂饼比还差不少 原帖由 七里由馬 于 2008-10-30 00:53 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
GP03 L体型其实还好,毕竟护甲高体型大能减少伤害。可这NM的 I护罩 浪费EN就不说了,攻击力消耗还不是一般的大……
机战里牛高也有I护罩,而且谋私比一般的防护力还要更大些
高装甲么,又不是超级系,那点皮在后期根本不够看…… 原帖由 zealotzyj 于 2008-10-30 00:42 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这个在野望里试试就知道了,非常的可怕……杂兵几乎打不中
dsd版野望一直没玩,不过我记忆中ps初代里似乎不是很逆天?也可能是太久不太记得了
你们说有必要得去试试阿克西斯的威胁么 论性能和平衡性,已经是0093时代的顶级了。虽然因为仓促上马,还说不上是数一数二的。 原帖由 飚狼敢达马克次 于 2008-10-30 00:49 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
有马甲.
外挂装甲半点都不新鲜
唯一称得上改进的是磁气覆膜 ...cca中联邦的ms的最大特点就是没有特点 (GM3 ジェガン 灵格斯 牛) 原帖由 Macro 于 2008-10-30 00:56 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
机战里牛高也有I护罩,而且谋私比一般的防护力还要更大些
高装甲么,又不是超级系,那点皮在后期根本不够看……
关键是牛高不用挨子弹,GP03就要了。另外,我还真没把GP03当真实系的………… 原帖由 七里由馬 于 2008-10-30 01:01 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
关键是牛高不用挨子弹,GP03就要了。另外,我还真没把GP03当真实系的…………
零距离炮,确实很超级系 原帖由 枢木スザク 于 2008-10-30 00:51 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
吉钢也很正常啊,专用机的武器威力又没比量产机高多少,造价倒是天差地别。
一般士兵集体作战的,手里有把好枪,身上挂几颗导弹,再带把光刀,待遇已经很不错了。 ...
变形机构这种东西没法量产,没有也就认了
机动性方面不搞点措施提升提升实在说不过去
至少也把百式的背式吸附翼弄上去啊,成本也没多高
量产机不代表性能就差,在制造难度不高的情况下选用一些新技术提升性能是有必要的
勇士,大魔,力克戴亚斯,这些都是量产机中的精品
[ 本帖最后由 Macro 于 2008-10-30 01:10 编辑 ] 原帖由 ggt12 于 2008-10-30 00:58 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
本来他们可以开上灵格斯这种又华丽又实用的机体,结果因为骡子往军方哪里倒了一潭苦水,泡汤了……
也就“聋的背耳”待遇高点吧,后期好像还有量产牛。
其他的.....战火不容易烧到的地方有GM3,高扎古之类的不错了。
原帖由 Macro 于 2008-10-30 01:03 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
变形机构这种东西没法量产,没有也就认了
机动性方面不搞点措施提升提升实在说不过去
至少也把百式的背式吸附翼弄上去啊,成本也没多高
宇宙战配了滑板了啊,而且高机动装备配上去了,操作难度也上升了,不一定就一定管用啊
[ 本帖最后由 枢木スザク 于 2008-10-30 01:05 编辑 ] 原帖由 amagumo 于 2008-10-30 00:59 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
...cca中联邦的ms的最大特点就是没有特点 (GM3 ジェガン 灵格斯 牛)
UC系各代作品的机体潮流:
0079是光束CAP武器(RX78,勇士)
0087和0088是变形(Z,ZZ)
0093是浮游炮(牛高,山楂饼)
再往后就是怪力乱神的时代了…… 原帖由 熊猫阿黑 于 2008-10-30 01:03 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
零距离炮,确实很超级系
那分明是胡萝卜推进器操作不好弄的…… 原帖由 枢木スザク 于 2008-10-30 01:03 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
也就“聋的背耳”待遇高点吧,后期好像还有量产牛。
其他的.....战火不容易烧到的地方有GM3,高扎古之类的不错了。
量产牛就造了一台,紫色的,因为成本过高直接下马了
机战F里能用到这台机体,性能和骡子的几乎没区别
其实牛高要量产,只要联邦肯砸钱也不是难事,除了浮游炮之外没什么特别复杂的地方,不过NT驾驶员不多,没这个必要,给了他们浮游炮也是白白浪费,换成类似新吉翁的那种有线式浮游兵器倒是不错的选择 原帖由 黑暗巫师 于 2008-10-30 00:56 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
dsd版野望一直没玩,不过我记忆中ps初代里似乎不是很逆天?也可能是太久不太记得了
你们说有必要得去试试阿克西斯的威胁么
那是因为一般等开发出NT1,基佬早就只剩Side3了
目前全图鉴目指,在打吉恩残党军…… 一般杂兵,从格纳库拿武器,装备,出击,到战场上的回避,射击等动作都是有现成的一套电脑程序辅助的吧。
我不信每个杂兵都能全手工完成MS那么多人性化动作。 原帖由 枢木スザク 于 2008-10-30 01:11 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
一般杂兵,从格纳库拿武器,装备,出击,到战场上的回避,射击等动作都是有现成的一套电脑程序辅助的吧。
我不信每个杂兵都能全手工完成MS那么多人性化动作。 ...
MS的人性化动作本来也都是用程序编好的,驾驶员就用一个油门操纵杆,跟战斗机没什么区别
又不是鲁鲁修那种用键盘操作的机体 原帖由 枢木スザク 于 2008-10-30 01:11 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
一般杂兵,从格纳库拿武器,装备,出击,到战场上的回避,射击等动作都是有现成的一套电脑程序辅助的吧。
我不信每个杂兵都能全手工完成MS那么多人性化动作。 ...
相比之下,走路飞行都能保持平衡如果没有辅助设施更让我感到不可思议
其实EVA的操作傻瓜度最高,G高达和刚巴其次。不过也很难 原帖由 熊猫阿黑 于 2008-10-30 01:19 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
相比之下,走路飞行都能保持平衡如果没有辅助设施更让我感到不可思议
其实EVA的操作傻瓜度最高,G高达和刚巴其次。不过也很难
我觉得G穿衣服的时候会很痛苦 所以杂兵MS的那几个射击回避动作碰上ACE就准吃鳖。什么高机动装备装给杂兵也是没啥用的。
1.降低量产机的操作难度,缩短新兵成为MS驾驶员的周期,得到更多MS驾驶员。
2.控制成本,尽量拥有更多MS和战舰上前线。
3台GMⅢ3把枪怎么说也比1台吉钢1把枪火力猛作战时间长吧。
[ 本帖最后由 枢木スザク 于 2008-10-30 01:24 编辑 ] 原帖由 Macro 于 2008-10-30 01:15 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
MS的人性化动作本来也都是用程序编好的,驾驶员就用一个油门操纵杆,跟战斗机没什么区别
又不是鲁鲁修那种用键盘操作的机体
蜃气楼除了开盾就是放炮我觉得还不如用操纵杆呢 原帖由 枢木スザク 于 2008-10-30 01:23 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
所以杂兵MS的那几个射击回避动作碰上ACE就准吃鳖。什么高机动装备装给杂兵也是没啥用的。
1.降低量产机的操作难度,缩短新兵成为MS驾驶员的周期,得到更多MS驾驶员。
2.控制成本,尽量拥有更多MS和战舰上前线。
3台GMⅢ3 ...
Mobile Doll 赛高 原帖由 枢木スザク 于 2008-10-30 01:23 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
所以杂兵MS的那几个射击回避动作碰上ACE就准吃鳖。什么高机动装备装给杂兵也是没啥用的。
1.降低量产机的操作难度,缩短新兵成为MS驾驶员的周期,得到更多MS驾驶员。
2.控制成本,尽量拥有更多MS和战舰上前线。
3台GMⅢ3 ...
你以为ACE就不用驾驶杆操作MS了么,都一样,区别只是操作熟练度而已
操作难度从79年代开始一直在简化。79和83时代的MS驾驶舱都憋屈的要死,到了Z里就宽敞一大块,而且还有全周天显示器,火控自动化也大大提高
联邦的装备思路就是类似二战时期的苏联,用物量化人海直接压死对方,反正资源多 我觉得这可以用网游PK的形式来解释..
装备好的占便宜,操作好的也占便宜 谁说过ACE不是用驾驶杆操作了的?那么多主角操作特写不是瞎子都看见了
0079里有台MS就知足吧,比起开铁球开飞机坦克的兄弟们待遇已经很不错很不错了,居然还敢嫌驾驶舱视野不开阔 原帖由 枢木スザク 于 2008-10-30 01:31 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
谁说过ACE不是用驾驶杆操作了的?那么多主角操作特写不是瞎子都看见了
0079里有台MS就知足吧,比起开铁球开飞机坦克的兄弟们待遇已经很不错很不错了,居然还敢嫌驾驶舱视野不开阔 ...
你的MF是怎么操作的 MSL对牛高的评价实在是太低了。而且多少年来都没对这个词条进行一点修正。
日文Wiki写的是:
本機は機動歩兵というMSの原点に回帰した機体であると同時にニュータイプ専用機であり、ガンダムタイプの主力MSで初めてファンネルを装備した機体でもある。バックパックの左側に新規設計の専用サイコミュ兵器フィン・ファンネルを装備しており、ファンネルの装備や分離により機体の慣性重心が動きバランスがくずれてしまう事を考慮し、重心移動に対応した機体管制プログラムも新たに開発されている。
機体と比べて大型のスラスターは装備されていないが、個々の出力の強化や全身にサブスラスター、マイクロスラスターを装備する事により高い機動性を誇る。搭載武器の省略による軽量化などの要素もあり、操舵性重視の運動性の高い機体へと仕上がっている。「敵機に対しより素早い対応ができるよう、相手の脳波をサイコミュで強化し受信する」というアムロのアイデアにより、コクピットシート後方にサイコミュ受信パックを備えるほか、コクピットの周囲や駆動系にサイコフレームを使用してサイコミュの小型化・感応度の向上が図られ、機体の追従性能ならびに運動性能の向上にも大きな貢献を果たしている。そのため基礎設計により得られた機体の堅牢性を生かしてマニピュレーターや脚部を用いた近接戦闘も可能であり、実戦でも殴り合いの格闘戦の末、サザビーを行動不能にしている。
可以说和马口你的观点完全正好是完全对立的。