blue999new 发表于 2008-10-28 01:10

我玩过抵抗2了,我的PS3没有白买!

有幸拿到了抵抗2的beta测试,这几天在2代的线上合作模式里沉迷了

抵抗2和抵抗1比较起来,抵抗1代简直就是试玩版

不过就算你玩过抵抗1,这次抵抗2的线上合作模式绝对超乎你想象的

画面比一代大幅进化,场景风格不再灰黄,而是换成了鲜艳的阳光风格,玩时间长了眼睛也不容易累,整体画面比一代上了一个台阶,但这还不是最惊人的变化

8人线上合作绝对是一个能让你震撼的模式,8个人三种职业联机共同杀敌,地图很大,整个任务由若干个区域的小任务组成,8个人打完一个任务都需要1个小时左右的时间,整个游戏过程中的场景变换没有读盘

画面的同屏敌人数量很多,经常从四面八方冲出来让你感觉不知所措的包围你,子弹又多又快像下雨一样,再加上我方的进攻,画面效果极其火爆激烈,不过游戏的判定不是很严,虽然是FPS可是准星很大,很容易打,操作也很简单,所以就算是不擅长FPS的朋友也可以轻松上手杀个爽快

除了对付敌人,还要照顾好队友,有专门负责提供弹药的,有专门负责加血的,并不是自己一个埋头苦打,这些特性都是按职业的不同在系统里设定好的,只有大家互相配合好了任务才能顺利完成,否则被怪物全灭简直是轻而易举

8个人一起横扫扑面而来的怪物,负伤受困的时候8个人相互救援,8个人用各自擅长的方式轰杀BOSS,就算你没法和你的队友讲话,你也能感觉到他们是活的,而不是那些冷漠机械的NPC

以上种种都基于8人线上联网合作模式,整个游戏过程中气氛非常欢乐,没有拖慢和丢帧,感觉就像在玩单机游戏一样流畅,非常舒服

当然,这还不是全部

每次合作任务完成后,玩家可以获得相应的经验值和技术点数,人物升级之后就可以用点数去解锁新的装备和武器来提升自己的战斗力

虽然beta中只有一张大地图,但是因为每次的任务是随机组合的,所以想玩全这个地图所有的任务也不是件容易事,这些要素都使游戏变得更投入更耐玩

从目前的BETA来看这游戏基本上不会雷了,等正式版发售约上几个好友带着耳麦上网杀怪,让你找回当年电脑房局域网暗黑2的感觉

推荐有PS3的朋友有机会都来试试抵抗2!

如果你没玩过抵抗2的线上合作,你的PS3就白买了!




PS:年底的小大,抵抗2,机车2,还有年底的白骑士都是支持联网的游戏,S1神机群目前仅抵抗2的联机人数就超过了10人,欢迎更多的朋友前来一起联机游戏,过一个欢乐的冬天

[ 本帖最后由 blue999new 于 2008-10-28 01:12 编辑 ]

100SHIKI 发表于 2008-10-28 01:13

楼主的描述怎么让我想起魔兽3里某个自制地图

blue999new 发表于 2008-10-28 01:15

原帖由 100SHIKI 于 2008-10-28 01:13 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
楼主的描述怎么让我想起魔兽3里某个自制地图

完全可以把这个游戏想象成FPS版的魔兽3或者魔兽世界

Shaw 发表于 2008-10-28 01:36

年底的三个月就买小大,抵抗2,白骑士三个游戏了~~~

Jokery 发表于 2008-10-28 01:46

原帖由 Shaw 于 2008-10-28 01:36 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
年底的三个月就买小大,抵抗2,白骑士三个游戏了~~~

81602861 发表于 2008-10-28 02:03

不知道为何我的脑海中突然浮现杀戮都市的画面

TCTF 发表于 2008-10-28 02:22

其实dota的fps形式我很看好哦

krit 发表于 2008-10-28 08:12

8人线上合作绝对是一个能让你震撼的模式,8个人三种职业联机共同杀敌

...
上面说的早些时候的UT以及稍后出的TF2都已经实现了...
其实现在时间和精力有限,Beta测试可能会玩的欢...
但出正式版就不一定还会有这份热情了...
回想起来当初MGSO,当初熬了多少个晚上抢注,抢下载...
Beta时可以完成的升级几乎都已经完成了,出了正式版后就没玩过了...
...
BTW,求一下S1神机3群的群号...

[ 本帖最后由 krit 于 2008-10-28 12:15 编辑 ]

captoon 发表于 2008-10-28 08:19

坚决不玩FPS!

GuiltyMoon 发表于 2008-10-28 09:15

求s1神姬群插入

czxiang_0 发表于 2008-10-28 09:29

50667876

神姬群欢迎你

入群口令爆ID

PS : 男爆菊花 女爆真相

GuiltyMoon 发表于 2008-10-28 09:31

谢ls好人

gyfsgm 发表于 2008-10-28 09:32

罪科 发表于 2008-10-28 10:21

考虑入大小和抵抗,白骑观望中,顺便求插神姬群

艾米爾 发表于 2008-10-28 10:52

这次的8人合作着实厚道

让我找到了当时第一次玩BF2的心情了

到处注意队友血量,看到死了还得看情况去救他起来.

一场下来大概是半小时到一个小时

Gray tech可以看做WOW里的牌子,-v-.

嘛,一边打fps一边照相很难受...25号的时候随便拍了几张,图很次,见谅

http://fleet1.footbig.com/f/00/00/28/71/m/3c/30/3c30486037770b2b8ea7aeaa5d9d929d-9781.jpg

http://fleet1.footbig.com/f/00/00/28/71/m/ef/da/efdab85759eadb1eacb9f14772c2dc69-3437.jpg

http://fleet1.footbig.com/f/00/00/28/71/m/86/89/8689ac2cc9e0d9eaa1981b82495ccbcb-6138.jpg

http://fleet1.footbig.com/f/00/00/28/71/m/79/ee/79eeb74aebd490c6f15d6d5ffc44618b-4920.jpg

captoon 发表于 2008-10-28 10:54

有自动瞄准么?

求下简单的操作表

==如果操作太过于美式就不考虑入了....

最近要玩的游戏太多了,玩不过来了!

[ 本帖最后由 captoon 于 2008-10-28 10:57 编辑 ]

Solite 发表于 2008-10-28 11:02

拿着枪来下副本嘛....

SUPERFIGHT 发表于 2008-10-28 11:03

LS答对了!!!

gyfsgm 发表于 2008-10-28 13:21

Jokery 发表于 2008-10-28 19:01

我来补充下抵抗2的突出表现之处吧。

1.不要求高技巧。抵抗2在这方面表现得尤其到位,就是要做一个同乐乐的游戏。这也是为什么PS3群里那么多以前不摸FPS的人都能玩的很尽兴的原因之一。

2.持续成就感的提升很明显。和其他FPS不一样,抵抗2的合作模式中,怪物需要多人合作,进行持续的攻击才能击败。在成就感方面也体现得很细致,无论是徐徐上升的经验(伤害)还是和等级绑定的各种奖励要求,都有让人玩MMO的错觉。

3.小区域作战的归宿感。和许多广域作战、往往容易落单的FPS不同,抵抗2讲究的基本都是小区域作战,队友之间的联系很密切,不容易造成失落孤独的感觉,也就是很热闹。我认为这个是抵抗2有意识对用户进行游戏方式引导的一个成功之处。为什么我不提MGO呢?因为MGO的小区域作战是对人战,而抵抗2的合作模式是所有人类共同推进作战,心理上更容易得到安逸感。

有很多游戏其实特点和抵抗2比较类似,不过从我这几天玩下来的感觉来看,抵抗2的合作模式能把以上几个特点发扬的更彻底。下面来说我认为DEMO中体现的一些缺点。

1.怪物血太多太多。和之匹配的AI则不是很高。可能是制作者就是要做低门槛的缘故吧。一头2星的TITAN要八个人轰好久才死……

2.按键输入频率太低。尤其是医生,R1按住长久不放就行了,除非是想给队友补血。我个人一直认为按键输入的频度过低会带来投入感不强的缺陷。当然有很多人不认同我这个想法倒是真的。

3.中等规模战役时的画面表现太乱了。可能是因为作战单位太多的缘故,很小的区域里子弹如雨一般倾泻,虽然对气氛烘托是很好的,但是时间长了总感觉有些杂乱。

4.场景破坏等互动还不够。其实我是很轻度的玩家,我希望能看到BFBC那种场景互动就够了,不过抵抗2的DEMO还没能体现出来。

从DEMO来看,我个人认为抵抗2是属于把娱乐性做到比较另类且成熟的一个游戏。合作模式确实是非常好,朋友们不需要考虑自己的技术是否太烂,因为大家要面对的都是奇美拉,而非人类,加上任务分支很多,完全可以把这个游戏当成线上聚会专用游戏来玩。

oz01 发表于 2008-10-28 19:05

求试玩下载地址

Jokery 发表于 2008-10-28 19:05

楼上,你需要拥有一个美服PSN ID,同时拥有一个抵抗2的测试码,去美服PS STORE右上输入码后即可获得下载资格。实在不愿意就可以等11月4日美版发售。

Nosgoth 发表于 2008-10-28 19:07

年底就买4楼头像的游戏和白骑士。

花园 发表于 2008-10-28 19:13

可惜啊!我这能和美帝连!

ak22ak 发表于 2008-10-28 19:32

这个港版什么时候出?中文的么?全球服么?

emmer 发表于 2008-10-28 19:34

shadow-blade 发表于 2008-10-28 19:46

blue999new 发表于 2008-10-28 19:47

感谢捷克瑞德精彩总结

顺便抵抗2的IGN评分是9.5,大家的判断还是比较靠谱的



[ 本帖最后由 blue999new 于 2008-10-28 19:49 编辑 ]

oz01 发表于 2008-10-28 19:53

原帖由 Jokery 于 2008-10-28 19:05 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
楼上,你需要拥有一个美服PSN ID,同时拥有一个抵抗2的测试码,去美服PS STORE右上输入码后即可获得下载资格。实在不愿意就可以等11月4日美版发售。
测试码如何获得?

旺角卡门 发表于 2008-10-28 20:02

公测已关闭 求测试吗

shadow-blade 发表于 2008-10-28 20:25

blue999new 发表于 2008-10-28 20:44

美版11月4日
港版英文11月13日
但是目前是否全球服务器还未确定,建议发售之后等排雷报告再入

PS:老外太厉害了,一个beta都可以玩上百小时,已经有人全圆满了

Jokery 发表于 2008-10-28 20:55

嗯,就DEMO来说是超值了,一个关卡居然可以分出四五个分支路线……但是完整版游戏还说不准。虽然DEMO好玩的游戏基本上完整版也不会雷到哪去,最主要的还是看服务器的具体分布,如果按版本分,这就麻烦了,不能一起玩是很痛苦的。

川岛海荷 发表于 2008-10-28 20:59

原来还不是完整版啊...那急毛啊 年底好游戏太多了

yujioh 发表于 2008-10-28 21:22

玩玩戴毛就可以了

Jokery 发表于 2008-10-28 21:23

毛罗,你不可以用这么萌的头像的。

不死但丁 发表于 2008-10-28 21:45

画面看着不舒服,还是想玩KZ2

蛋头电玩 发表于 2008-10-28 21:57

米版限定版670rmb,欢迎预定

不死但丁 发表于 2008-10-29 00:53

视频回顾,含新场景:

http://ps3.ign.com/dor/objects/1 ... 2Review_102708.html

chrisoul 发表于 2008-10-29 00:59

- -其实一直有个问题想问,楼主在用鼠标键盘玩吗?
- -不用它来玩,会不会不习惯- -?
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