赫萝 发表于 2008-10-25 22:14

原帖由 F.INZAGHI 于 2008-10-25 20:56 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
触手类的H


这个好象是有的啊..

rolandxjx 发表于 2008-10-25 22:15

原帖由 恶搞之王 于 2008-10-25 22:07 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
EVA中不太好模仿的几个:

建筑在圆球使徒(12)上下沉

全民橙汁

新剧场版里的雷米尔进行防御时
其实大机器人不用动画的话,实拍根本不可能,电影做变形金刚真人版也只有做动画,不可能造几个机器人真的动起来让你拍。这可能也是日本动画产业的起源之一————深受日本人民欢迎的萝卜题材只有动画才能表现好,特摄太违和了。

rolandxjx 发表于 2008-10-25 22:16

原帖由 DOACAON 于 2008-10-25 22:12 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
要列举这个,首先回答全CG电影到底算哪一边再说吧
当然算动画,这不用回答了吧,不然还要回答剧场版动画是不是电影……

limbod 发表于 2008-10-25 22:18

lz的意思用专业名词来讲就是视觉奇观的意思吧。
随着cg技术的进步以及普及,还有各种拍摄手法的综合运用,动画和电影间的界限的确是越来越模糊。

Arditi 发表于 2008-10-25 22:20

(超人)体育系列

秀才张 发表于 2008-10-25 22:24

原帖由 F.INZAGHI 于 2008-10-25 20:56 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
触手类的H
不能同意更多了

Entropy 发表于 2008-10-25 22:24

重口,触手

F.INZAGHI 发表于 2008-10-25 22:25

原帖由 赫萝 于 2008-10-25 22:14 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif



这个好象是有的啊..
那和动画里触手的灵活度根本不能比

DOACAON 发表于 2008-10-25 22:30

原帖由 rolandxjx 于 2008-10-25 22:16 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

当然算动画,这不用回答了吧,不然还要回答剧场版动画是不是电影……
完全没明白我的意思……
接下来要问的是使用50%CG的电影算哪边的问题

原帖由 rolandxjx 于 2008-10-25 22:15 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

其实大机器人不用动画的话,实拍根本不可能,电影做变形金刚真人版也只有做动画,不可能造几个机器人真的动起来让你拍。这可能也是日本动画产业的起源之一————深受日本人民欢迎的萝卜题材只有动画才能表现好,特摄太违 ...
从你这句来看,你认为变形金刚真人版分类属于动画?那问题就好办了

rolandxjx 发表于 2008-10-25 22:30

原帖由 limbod 于 2008-10-25 22:18 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
lz的意思用专业名词来讲就是视觉奇观的意思吧。
随着cg技术的进步以及普及,还有各种拍摄手法的综合运用,动画和电影间的界限的确是越来越模糊。 ...
是越来越模糊了啦,所以我才觉得这种差异越来越哦摩西罗伊。

时常会在看动画的时候想,啊这一段用真人电影拍出来能这样那样,然后会在看电影的时候,会想这一段用动画拍出来能这样那样……

rolandxjx 发表于 2008-10-25 22:35

原帖由 DOACAON 于 2008-10-25 22:30 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

完全没明白我的意思……
接下来要问的是使用50%CG的电影算哪边的问题


从你这句来看,你认为变形金刚真人版分类属于动画?那问题就好办了
喂喂,看清楚标题呀,列举的是看得爽的场面片段,不是整部电影啊…… 某一部分看点是动画特效,看动画特效看的爽自然是动画场面,看真人爽就是真人电影咯。

二刀坐灯 发表于 2008-10-25 22:38

燃的是心态 画面随意

DOACAON 发表于 2008-10-25 22:39

原帖由 rolandxjx 于 2008-10-25 22:35 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

喂喂,看清楚标题呀,列举的是看得爽的场面片段,不是整部电影啊…… 某一部分看点是动画特效,看动画特效看的爽自然是动画场面,看真人爽就是真人电影咯。 ...
【列举】电影里绝对看不到爽到飞起的动画场面
我翻来覆去就是看不出居然是这个意思OTL

这个……空中大灌蓝里的橡皮人乔丹怎么算?

[ 本帖最后由 DOACAON 于 2008-10-25 22:41 编辑 ]

LLendless 发表于 2008-10-25 22:45

原帖由 rolandxjx 于 2008-10-25 21:55 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

但是,日本动画很大程度上都不是单纯的动画艺术,真正对手绘动画的“色彩”“形体”做探索的都是实验性的艺术动画了。日本动画(包括TV、OVA和剧场)很大程度上可以看做日本影视了。像押井守的影片,很明显的在像真人电影靠拢 ...

照LZ的想法....老押那种模仿真人电影的运镜与制作技巧的动画场面是电影里能看到的....

而象FLCL那般音画结合或者モノノ怪的浮世绘特色画面是电影里绝对看不到的....

我想问...老押那一类的,难道在画面风格与分镜上象真人电影靠拢的动画就等于是电影了?..这种动画场面就完全等同与真人电影的场面了?

这种感觉真的是一摸一样到可以忽律两者之间的差距么?

再就是モノノ怪那一类的特殊画面效果...还做出了纸张的褶皱感....电影里的确看不到...这是为什么?....

还不是因为这些是动画的关系..正因为是动画....所以才能诠释出这一效果....


归根结底...这并不是电影里能不能做得出的问题....而是电影与动画之间本质的区别的问题....

kmh 发表于 2008-10-25 22:55

最近的speedracer就看得让我爽到飞起。。。。。。。。。。

rolandxjx 发表于 2008-10-25 23:03

原帖由 LLendless 于 2008-10-25 22:45 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


照LZ的想法....老押那种模仿真人电影的运镜与制作技巧的动画场面是电影里能看到的....

而象FLCL那般音画结合或者モノノ怪的浮世绘特色画面是电影里绝对看不到的....

我想问...老押那一类的,难道在画面风格与分镜 ...
我的想法是,很多日系动画的本质和电影很模糊了。

押井守、大友克洋感觉就是华丽版的真人电影。今敏所独特也是电影手法,而不是动画手法。事实上鸭子也是拍过几个真人电影试试的,后来下场太惨了才回来继续动画。只有宫崎骏是因为美术风格+幻想题材独树一帜,所以西方对他承认也最高。动画手法独特的,汤浅政明和4°C那一帮人算是。你用《MIND GAME》和今敏、押井守、大友克洋之类的影片比比就能看出本质上的差别了。

万妩一湿 发表于 2008-10-25 23:05

罪恶之城算不算电影拍出来的动画(漫画)
这说法感觉真别扭

GAKI 发表于 2008-10-25 23:07

个人角度而言……
稍远一点的……如果CG算的话,樱花大战OVA里面的玛丽亚的子弹射击对碰……虽然CG很好做,但是类似的想法不多见……还有翔京丸出发道路分开和巴黎凯旋门加农炮那个也是爽到飞起……
近一点的就是CG2里面的被囚禁的卡莲拿回自己的机子冲出来的那段,虽然事后看没啥感觉,当时在剧情里感觉挺棒~~

熊猫阿黑 发表于 2008-10-25 23:09

FF VII AC

Gainax部分镜头

工口动画

主要是有些东西,做成3D后看着没有2D的舒服。

rolandxjx 发表于 2008-10-25 23:15

原帖由 万妩一湿 于 2008-10-25 23:05 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
罪恶之城算不算电影拍出来的动画(漫画)
罪恶之城明显在努力还原漫画的美术风格,这就和《300斯巴达基佬》也在拼命还原原作的美术风格一样。

这两个算好例子了,因为原作的美术风格本来就不怎么奇怪。你要遇上《蜡笔小新》那种简笔画美术风格你让真人电影怎么还原,绝对还原不了的。

西蒙 发表于 2008-10-25 23:20

蜡笔小新不是要真人化了吗

rolandxjx 发表于 2008-10-25 23:23

《樱桃小丸子》都已经真人化了咧,我说的是美术风格没法还原。

就像一些GAL啊漫画啊改编真人版电视剧电影什么的一样,看着违和无比。

[ 本帖最后由 rolandxjx 于 2008-10-25 23:24 编辑 ]

LLendless 发表于 2008-10-25 23:26

原帖由 rolandxjx 于 2008-10-25 23:03 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

我的想法是,很多日系动画的本质和电影很模糊了。

押井守、大友克洋感觉就是华丽版的真人电影。今敏所独特也是电影手法,而不是动画手法。事实上鸭子也是拍过几个真人电影试试的,后来下场太惨了才回来继续动画。只有宫 ...


运用真人电影手法制作的动画就等于是真人电影....

那哥几位出名的剧场动画名监督去改拍真人电影岂不是也照样会博得满堂彩咯?

老押不就是最好的反例么....动画领域吃香....真人领域迟迟得不到真正的认可....

为啥?

为啥能拍出华丽版真人电影的监督连个最普通的真人电影都拍不好?....

其实我认为...老押,今敏那种....完全可以视为是两者结合后的产物....

有着电影版的实感....但绝对是不能够与之等同的....

henvelleng 发表于 2008-10-25 23:41

seed-d里英勇的真飞鸟用无限换装补给战术轮死搅屎棍鸡神的freedom,同时大天使号也被重创

我为此爽了好几天

大十字紅朔 发表于 2008-10-25 23:46

原帖由 henvelleng 于 2008-10-25 23:41 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
seed-d里英勇的真飞鸟用无限换装补给战术轮死搅屎棍鸡神的freedom,同时大天使号也被重创

我为此爽了好几天
ベジータ 「これからが本当の地獄だ・・・」

henvelleng 发表于 2008-10-26 00:23

爽过就行
我人生一片の悔い无し!!

limbod 发表于 2008-10-26 01:02

原帖由 LLendless 于 2008-10-25 22:45 发表 归根结底...这并不是电影里能不能做得出的问题....而是电影与动画之间本质的区别的问题....
    的确是这样。
    电影的本源讨论起来扯的太远,动画的话,可以简单地看做是2个分支:模拟现实和创造现实。
    这里所说的模拟是指狭义上的在动画作品中对现实世界的模仿,包括自然规律,人物角色表演或动作这些细节,甚至还包括剧作本身的逻辑性。创造现实则可看做是导演或编辑从零开始创造了一个世界,并赋予这个世界中所存在的生物以生命,当然这在某种程度上来说其实也是以对现实的参考为基础。
    我们今天看到的优秀动画作品,有些是导演或者其他制作人员通过对电影的拍摄手法或者视听语言进行参考借鉴,并加上自身对动画表现手法的理解而形成的。比如今敏或者押井守的一些作品。有些是完全按照动画自身的传统进行制作,通过对动画艺术自身表现力极限的挖掘、吸收并消化而形成。例如萨格勒布学派或者欧洲其他一些国家的艺术短片。
   假设我们现在要对今敏的作品以及萨格勒布学派的作品进行真人电影化,如果直接以这2部动画作品的分镜或者说故事板作为单一而绝对的蓝图的话,可能会出现这样2个问题:
    1.动画的角色塑造的过程,除去前期剧作或人物设定,还有很大的一部分工作是由中期的原画师完成的,一个优秀的原画师可以通过对一些运动细节或者幅度的处理,赋予人物更多的内在。在拍摄真人影视作品时,如果导演或者演员其中任意一方没有对这些细节的意义正确地领会的话,就可能会导致角色塑造的缺憾。或者,一些通过动画的形式得以较好表现的素材或对白,在经真人诠释后失去其闪光点,甚至让观众有被雷的感觉。
    2.拍摄的可行性。成本是一个因素,能否拍出来又是一个因素。动画中无限制的静观式长镜头不但可以节约大量成本,还说不定可以由此吸引一批观众大呼:呜呼,意识流吖- -;而在真人影视作品中,不提《公民凯恩》开头那个在当时神乎其技惊为天人的穿越玻璃的推镜头,如何合理铺设轨道或者规划场面调度就是个大问题。
    动画和电影间的界限日益模糊,而我们作为动画爱好者,如果能搞清自己究竟是认为“动画是画出来的电影”,还是“画出来的运动”,在日后对动画的观赏过程中可以增加很多乐趣。

狸狸狐 发表于 2008-10-26 02:11

天元最后几集

这楼太专业了
记笔记ING...

leagueguard 发表于 2008-10-26 02:28


究竟你们的讨论认为像最终幻想灵魂深处那样的是动画还是电影?

苍龙太子 发表于 2008-10-26 02:36

看到一半看不懂是讨论CG动画还是电影的了,先MARK一下

费莫 发表于 2008-10-26 02:36

原帖由 F.INZAGHI 于 2008-10-25 20:56 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
触手类的H
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AE%E3%82%AC_(%E3%82%A2%E3%83%80%E3%83%AB%E3%83%88%E3%83%93%E3%83%87%E3%82%AA)

有的是

[ 本帖最后由 费莫 于 2008-10-26 02:38 编辑 ]

王留美 发表于 2008-10-26 02:37

功夫
這片其實很動畫的

KyoUK 发表于 2008-10-26 04:43

没有什么“电影绝对看不到”,只有“你还没看到”

2D动画的常见场面换作真人表现,带来的震撼都不在一个层级上。无数改编电影证明了这一点。

octopus 发表于 2008-10-26 04:48

今敏的剧场动画里的分镜和剪辑真人电影也很难做来吧
perfect blue 和红辣椒尤其明显

Illidan 发表于 2008-10-26 05:00

天元的扔星系

KyoUK 发表于 2008-10-26 05:07

天元后期的战斗,视觉效果就一个字“假”

震撼到观众的只是概念而已

アリア社長 发表于 2008-10-26 06:03

くま!别搞错了- - 动画电影也是电影,哪有白马不是马的?TV和OVA你可以姑且不算作电影,所以动画能做的电影都能做到,技术肯定没问题,只是存在一个表现形式的必要性而已,需不需要那样的效果与场面罢了。

飘飘魔法 发表于 2008-10-26 07:09

铅笔线条

飘飘魔法 发表于 2008-10-26 07:11

回复 76楼的 KyoUK 的帖子

理解其中的50%就一点也不假

轻见彻 发表于 2008-10-26 07:34

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