stangall 发表于 2008-10-24 21:26

我不是来踢馆的,key的几大催泪作卖点是什么?

AA 21:11:51
虽然只是看过点tv
但是我本身对那种生离死别的悲剧 麻木的

BB9:14:25 PM
悲剧。。。有么。。。
CC 524616607)9:14:33 PM
悲剧?哪里......

AA9:15:09 PM
嗯?那 3大催泪 到底卖点是什么?

BB9:15:43 PM
催泪又不是只有悲剧才能行

BB   9:16:57 PM
剧透也没用 你认死了我再废话也没用,这我还不懂么

AA9:17:26 PM
那说说感动点....

BB   9:17:45 PM
自己欣赏就得了,我才不费那么多口水费力不讨好

==================================

于是求解释key的作品的内涵所在.....最好简明通俗但是精准的   

rolandxjx 发表于 2008-10-24 21:27

AIR:亲情

越王勾践 发表于 2008-10-24 21:28

嘎呜

小仓 发表于 2008-10-24 21:28

拥挤的屋顶 发表于 2008-10-24 21:29

CC:
人妻&准人妻都是看点啊看点啊~

jy02819746 发表于 2008-10-24 21:30

BGM

stangall 发表于 2008-10-24 21:33

原帖由 rolandxjx 于 2008-10-24 21:27 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
AIR:亲情


你不能用一句亲情 来表达key的伟大啊-___-||

LS 还有宅方一家的亲情来着,至少得说出明显的区别和优势阿-____-

ussrvsusa1 发表于 2008-10-24 21:34

StarCraft2 发表于 2008-10-24 21:36

我只知道LB的男主角太可恶

farland 发表于 2008-10-24 21:38

感情类的东西没共鸣没感动就不用指望别人能点出这个共鸣和感动然后你也能同样感受到

希奈 发表于 2008-10-24 21:39

赫萝 发表于 2008-10-24 21:40

妈妈

恶slump 发表于 2008-10-24 21:42

我看多啦A梦看得泪流满面

然后一个人跑来说他只看到满满的基情 问我看点在哪
你说我该跟他说什么

童梦 发表于 2008-10-24 21:44

去找AIR来看,就12集(记不太清楚)很快就能看完,大概就知道怎么回事了

lslwyw 发表于 2008-10-24 21:44

天狐 发表于 2008-10-24 21:46

\"让我们笑着 说再见\"

ddi 发表于 2008-10-24 21:51

女主角西奈

高城千沙 发表于 2008-10-24 21:59

强忍着对人设的鄙夷看完了air,我的表情是这样的 请问我还能说什么呢

lslwyw 发表于 2008-10-24 22:02

ささら姫 发表于 2008-10-24 22:04

CLANNADは人生
Kanonは奇跡
Airは芸術
什么的



好吧仔细想想,大概是被各式各样的爱与之带来的努力所感动

[ 本帖最后由 ささら姫 于 2008-10-24 22:05 编辑 ]

棗恭介 发表于 2008-10-24 22:07

原帖由 StarCraft2 于 2008-10-24 21:36 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我只知道LB的男主角太可恶
众所周知,LB的男主角显然是我

warachia 发表于 2008-10-24 22:12

Chara A——>她(他)很幸福(这点很重要!而且会很长!)——>然后因为某种理由她(他)变得很惨——>但是她(他)很努力——>还是很惨——>大家都很爱她(他)——>还是很惨——>最后因为大家的爱产生了奇迹!——>(最后一段惨不惨看麻子心情,但不管惨不惨Chara A的人生一定没有任何悔恨了,这点很重要!)

以上说明完毕。

羽残樱 发表于 2008-10-24 22:13

看爱。
看海星,看飞腿……

童梦 发表于 2008-10-24 22:16

女性观众一般都不会感冒的吧

GAL嘛

akino 发表于 2008-10-24 22:20

原帖由 童梦 于 2008-10-24 22:16 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
女性观众一般都不会感冒的吧

GAL嘛
我妈相当喜欢AIR

blueelf 发表于 2008-10-24 22:20

LZ是说游戏还是动画?游戏的代入感更强,更容易引人落泪
AIR和KANON虽然很感动,但是都没到湿的地步
CLANNAD玩完,让我落泪的有两条线
渚线演出时候父母在台下鼓励的一段,这是被亲情感动了
主要是风子线,无论怎样努力都得不到别人认同,反而被身边的人慢漫遗忘,一个这么可爱的孩子却遭受到这样悲惨的事情,太让人难以接受了。后1/3的剧情我差不多都是眼睛泛红玩过去的,到后来渚也把风子忘记的时候终于忍耐不了,哭的稀哩哗啦的。(说起来编剧也很清楚这条线的分量,最后AS真结局时风子还有出场,这也算是把玩家心中的遗憾给弥补了)

rolandxjx 发表于 2008-10-24 22:23

原帖由 akino 于 2008-10-24 22:20 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

我妈相当喜欢AIR
让她去玩游戏!

越王勾践 发表于 2008-10-24 22:25

key的作品是古典悲剧风格

高城千沙 发表于 2008-10-24 22:33

回复 28楼的 越王勾践 的帖子

仔细想想似乎有点……英雄主义情节对抗悲剧人生?

诀别之夜 发表于 2008-10-24 22:34

楼主贴的对话,那不就是极其典型的毽子的口气么

alitony 发表于 2008-10-24 22:37

越王勾践 发表于 2008-10-24 22:37

原帖由 高城千沙 于 2008-10-24 22:33 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
仔细想想似乎有点……英雄主义情节对抗悲剧人生?
键作品中没有海格力斯,只有西绪福斯

Zak 发表于 2008-10-24 22:38

音乐还是不错的,卖点在OST

童梦 发表于 2008-10-24 22:38

楼主的朋友有一点说的很对,你认死了,怎么看都没用
虽然我对KEY作品动画化的几部TV也没说到感动的地步,但是对待任何作品抱着偿试接受的心理去看待

[ 本帖最后由 童梦 于 2008-10-24 22:39 编辑 ]

Infernal[ZERO] 发表于 2008-10-24 22:38

V=IR
所以AV=AIR(BY岛民)

于是,豆腐的问题转变为AV的卖点是什么

warachia 发表于 2008-10-24 22:40

原帖由 越王勾践 于 2008-10-24 22:37 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

键作品中没有海格力斯,只有西绪福斯
公公说的是。

想写key文的,一定不要忽视这一点哦。

究級波浪泡 发表于 2008-10-24 22:41

大陆在05年之前有键黑么

越王勾践 发表于 2008-10-24 22:42

这样说吧

如果你朋友能忍过前20小时的对话不摔片,那说明再低水准的煽情他都有可能会接受的,何况键的煽情都在水准之上

warachia 发表于 2008-10-24 22:42

原帖由 究級波浪泡 于 2008-10-24 22:41 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
大陆在05年之前有键黑么


这问题问的……

风平 发表于 2008-10-24 22:43

游戏的感动点说出来也没多少意思
我觉得推荐给别人也是说 啊 我玩了这个很感动 就可以了.
说的多对于有的人反而会造成他怀着我就非对玩意不感冒的心情去看完回来告诉你 哎呀我完全没感觉呀

至于动画 动画的意义就在于这个东西动画化了
反正我是不做多少要求
页: [1] 2 3 4 5
查看完整版本: 我不是来踢馆的,key的几大催泪作卖点是什么?