燃夜郎君 发表于 2008-10-23 21:31

因为被夺走的刻印,我更讨厌NDS了。

鉴于上作废墟的肖像那废墟般的人设我也就忍了,但是这作……
要是出在dsd上,画面该有多漂亮啊……
桑岛姐姐的声音也能听出来了……

顺便求刻印的壁纸大图。
1280X800的更好。

spector 发表于 2008-10-23 21:39

开头的字幕有语音,结果到剧情时反而没了……我很

mondaijin 发表于 2008-10-23 21:41

50烂不思进取,psp原创怕是没忘

意大利面 发表于 2008-10-23 21:46

我要是说,如果没有ds,恶魔城都不会新作一直到今天,会被人喷死么

海腹川背 发表于 2008-10-23 21:51

出DSD上早死了

tanjq 发表于 2008-10-23 22:01

原帖由 燃夜郎君 于 2008-10-23 21:31 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


顺便求刻印的壁纸大图。
1280X800的更好。 ...

http://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds3/

霸王哆啦 发表于 2008-10-23 22:10

怎么没人出来说移植psp目指,因为不够分量么- -

lenin 发表于 2008-10-23 22:13

好蹭的贴,LZ是来推游戏的么

gchxp 发表于 2008-10-23 22:14

S.I.R 发表于 2008-10-23 22:14

现在这个恶魔城64MB,加点语音才多大。
只是为了节约成本不想做而已。

0258520 发表于 2008-10-23 22:19

原帖由 海腹川背 于 2008-10-23 21:51 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
出DSD上早死了
+65535

iaie 发表于 2008-10-23 22:26

原帖由 燃夜郎君 于 2008-10-23 21:31 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
顺便求刻印的壁纸大图。
1280X800的更好。 ...
http://club.tgfc.com/thread-6017068-1-1.html
顺带说声 踢姬八十出来汉化版了

[ 本帖最后由 iaie 于 2008-10-23 22:27 编辑 ]

FlymetotheMars 发表于 2008-10-23 23:14

小日本公司现在都扭曲得紧

gooas 发表于 2008-10-23 23:21

废墟的人设在游戏里效果再烂也比这作的要好

[ 本帖最后由 gooas 于 2008-10-23 23:22 编辑 ]

B。G。F 发表于 2008-10-24 01:23

感觉这作完全没有用到触摸
如果硬要说逗猫的话....

其实完全可以考虑丢在PSP上,画面色彩容量流程全都可以上去
不过就目前看来一周目正常通关10小时左右的游戏时间刚刚好
太长太短这游戏都要打折扣了

B。G。F 发表于 2008-10-24 01:32

说到人设...雷锋师兄和废墟里的双子姐妹几乎都没啥存在感
废墟里的那一对不够萌,K社你好歹做到黑礁里那对双子的效果吧
刻印里的师兄则从一开始就把自己往背影男的位置上挤啊

从主角上来说,露背御姐怎么也比象腿妹和SM男要来得有魅力,所以14楼啊,我是如何都不能苟同你的说法
就从露背御姐直接上wii的事实来说,以后的戏路还是蛮好的,应该两年之内就会有续作吧

大圣欢喜天 发表于 2008-10-24 02:23

废墟那人设一直都以为是50疯他儿子画的

aiyoyo 发表于 2008-10-24 04:03

LZ这理论就是说这个世界上只需要PC就够了

ylsquall 发表于 2008-10-24 10:58

k社放着好好的上屏不用,翩翩要用烂下屏来做游戏屏
西奈

纯战士 发表于 2008-10-24 11:13

原帖由 aiyoyo 于 2008-10-24 04:03 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
LZ这理论就是说这个世界上只需要PC就够了
恩,其实就是这道理,如果什么好就往什么上做,游戏机还拿来干什么……

siyobi 发表于 2008-10-24 11:14

因为废墟会死机,我更讨厌nds了

巌徒海慈 发表于 2008-10-24 11:19

原帖由 ylsquall 于 2008-10-24 10:58 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
k社放着好好的上屏不用,翩翩要用烂下屏来做游戏屏
西奈
帅哥可以用下屏瞬移的

ZAKU 发表于 2008-10-24 11:21

我觉得2D是恶魔城的毒瘤

黒上シグマ 发表于 2008-10-24 11:41

因为家用机我更讨厌掌机了

kvm2000 发表于 2008-10-24 11:49

喏 CG drama拿去脑补
游戏别玩了

燃夜郎君 发表于 2008-10-24 11:52

这画师是谁啊?
我觉得快能和月下的画师一拼了。(名字忘了,是小岛吗》)

只是在POSS设计上还差了点。

solduchamp 发表于 2008-10-24 12:05

这贴里怎么这么多错字....
LS:
http://bbs.saraba1st.com/thread-409618-1-1.html

ZAKU 发表于 2008-10-24 12:09

原帖由 燃夜郎君 于 2008-10-24 11:52 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这画师是谁啊?
我觉得快能和月下的画师一拼了。(名字忘了,是小岛吗》)

只是在POSS设计上还差了点。
完全不能和小岛比,真的,只不过比前几作的要好

燃夜郎君 发表于 2008-10-24 12:12

好到我没看摆出来的poss之前还以为就是小岛画的。
后来看到那些poss,觉得这些动作怎么怪怪的,一点也不像是那个老手选的角度,总之就是不够漂亮,仔细再看才发觉区别。
但是真的已经很漂亮了!

无攻不受鹿 发表于 2008-10-24 12:14

那个音乐家的声音超瓜三,真想给他一巴掌。

103f-db 发表于 2008-10-24 12:26

原帖由 S.I.R 于 2008-10-23 22:14 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
现在这个恶魔城64MB,加点语音才多大。
只是为了节约成本不想做而已。
正解!
踢腿~~踢腿~~

KASUMI.s1 发表于 2008-10-24 12:44

没触摸到没什么。上下分屏彻底解放了地图和敌人资料,再也不必因为看地图而打断游戏进程和连贯性了。也因为查看敌人属性资料方便,属性相克相抗才有可能被发扬光大的吧。不然见个敌人就要进菜单看属性还怎么玩。
唯一觉得不爽的是NDS的十字键和ABXY按键对我来说太小了,感觉穿小鞋走路,时间长了极不舒服。

[ 本帖最后由 KASUMI.s1 于 2008-10-24 12:46 编辑 ]

Cigarini 发表于 2008-10-24 12:56

这作我觉得除了画面以外,别的都算很优秀了。音乐虽然比不上月下,但也可以听听。
我是坚决反触摸屏的,为什么不用上屏来游戏,下屏显示资料呢…
移植dsd的可能性从一开始就没有吧……
虽然我也很想他移植

北京阔少 发表于 2008-10-24 12:59

不要拉不出屎怪地球吸引力小,希望PSP上出恶魔城的人,敢问你们买过多少PSP游戏的Z版

Leighton 发表于 2008-10-24 13:41

Leighton 发表于 2008-10-24 13:41

StarCraft2 发表于 2008-10-24 14:20

有没有人听得出 试练堂里的BGM跟某FC游戏的第四关BGM超像?

黒上シグマ 发表于 2008-10-24 14:20

原帖由 Leighton 于 2008-10-24 13:41 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

不多,十多套而已
就你一个?

酒多是我爹 发表于 2008-10-24 14:27

原帖由 北京阔少 于 2008-10-24 12:59 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
不要拉不出屎怪地球吸引力小,希望PSP上出恶魔城的人,敢问你们买过多少PSP游戏的Z版

至少是你买的再+个0

Zak 发表于 2008-10-24 14:30

掌机怎么样无所谓,赚好奶粉钱赶快做次世代大作去
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