可回避,可隐藏,防御性能好。很无双很顺手。
最好下一代更无双一点,多加点葛叶自己的招数。
不错,索性就走这路线得了,PLUS版没舍得拆,明天去入个五块的试试看。 一开始剧情强制的大凶状态什么时候可以解除?
经常被敌人抽不说还连续踩香蕉皮掉了一大堆钱
[ 本帖最后由 大怪鸟 于 2008-11-7 12:59 编辑 ] 踩香蕉皮是因为那块地图太黑,选雷系妖怪,可以在暗处发光,就不会踩蕉皮了
按了两个钟头总算按出四种ブレス的高级妖精了,魔力33。干脆主动技能继承也手选得了,按来按去真没意思。
[ 本帖最后由 真tのR妻 于 2008-11-7 14:36 编辑 ] 真空刃绝对零度级别的四属性喷射好强
配个高扬只要不是无效或吸收 那伤害真是.....好多BOSS就这么活活被喷死 有些几乎是秒杀 因为BOSS打硬直很难,喷射这种造成实际伤害的比较好用
话说这次主线流程不长,难事别件依赖的豪华度可以算另一个游戏了,很多事件的补完都是靠依赖 比起上面的恶魔城,讨论这个游戏的人可真少 估计都被前作吓跑了 真正的原因是许多人还没有拿到盘 我觉得这游戏比P4好玩多了。P4一进迷宫就没动力,根本就是个劳什子的GAL游戏冒充RPG。
[ 本帖最后由 真tのR妻 于 2008-11-11 02:52 编辑 ] 这游戏真内涵 不完成某别件依赖居然不给主线发展 就最初那个依赖,其实就是主线,不然业魔殿都用不了。
哦还还有救大乌龟那个
[ 本帖最后由 ninjaexe 于 2008-11-11 22:29 编辑 ] 最初那个依赖的报酬要给佐竹才能发展剧情吧,而且没完成前去金王屋地下会告诉你维克多不在。 打了一半了,这次的主线剧情感觉挺一般的,倒是回归的恶魔对话和各种分支有意思 买这游戏结果买到了真3编年史 这游戏的分支挑战隐藏BOSS很有意思
就是无聊的依赖多了点,有些任务其实就是合成系统换个MJ的 这次的素质很高,比上作好上不止一个境界
以MAG为中心的战斗爽快,支线任务足,诚意十足
战斗时的节奏也很快,虽然是在重复运动但是一点都不觉得烦躁 原帖由 狂人周记 于 2008-11-15 12:42 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
买这游戏结果买到了真3编年史
同
这作在北方D版市场基本全军覆没,不光晚了1个月到货而且发给下家的都是DE的盘号
牡丹江,辽宁,青岛那边据说都这样
现在南方玩友担心的是买不到真3MC,北方正好相反
实在不行得考虑让人邮寄过来了 估计是文件名害的DDS3MC和SMNR2
我是看见3MC才刻的SMNR2
光看DDS确实不知道是真3 原帖由 gpx234 于 2008-11-16 13:24 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
本作不缺钱
变身鲁易塞法能去敲诈恶魔钱
成千上万的给
马上去刷了合恶魔
[ 本帖最后由 假山君 于 2008-11-16 14:10 编辑 ] 拟态道具怎么拿啊,我都第六章了还是只有两个 我就是只有金王屋和辰己。
第六章开始没有运气虫抓了? 问个题外问题,我在玩真三NOCTURN,里面有但丁吗?我30小时了还没见到...
------
不好意思没好好看顶楼,原来NPC是在误导我来着,什么“不气味的魔人”其实是指大僧正嘛......
[ 本帖最后由 リングの魂 于 2008-11-17 10:38 编辑 ] 原帖由 gpx234 于 2008-11-17 12:09 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
拟人不是告诉你里面有个和尚嘛
我以为他们讨论的不是一回事... 原帖由 リングの魂 于 2008-11-17 16:54 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我以为他们讨论的不是一回事...
233
如果是说但丁,就不该是不气味,而该是ウホ、いい男了 原帖由 monkeyking 于 2008-11-19 11:27 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
233
如果是说但丁,就不该是不气味,而该是ウホ、いい男了
太重口了! 刚刚打到第三章,本作最大的革命就是终于摆脱了カジヤ中心战术。本作最实用的技能是XX剑(XX弹略次),每次都能打出比使用量更多的MAG,同时比较无赖的是在敌人发动攻击的瞬间使用XX剑(弹)能够强行取消掉敌人的攻击…… 不过“XX忠义X”系列始终很鸡肋——发动的MAG消耗量大得惊人,而且如果对上了敌人的弱点则一瞬间把敌人都打死了就没有MAG拿了(严格地说敌人死前还有3秒可以打MAG,但是大群的濒死敌人在那里放着你能打到几个),如果没有对上敌人的弱点,那完全就是在浪费MAG。目前我合体的标准技能就是以XX剑(弹)为中心。
本作的单发魔法很实用,但マハ系就差了很多(经常被敌人跑出范围外),至于新增的三向魔法完全就是垃圾!(通常最多命中一发,另外两发真不知道照着哪里打的)。以往非常鸡肋的毒系倒是开始实用起来,至少在找不到对方弱点的时候是个很好的万能替代品。
由于雷道在中了状态异常的时候也可以操纵,所以吃精神攻击灭团的可能性几近无限低——雷道比起人修罗来实在幸福太多了……(所过之处满地便当盒——人修罗大概是女神史上最凄惨的主角了吧)
PS:能起名字的游戏就是好,俺的雷道就叫 高 學歷免得被人家说是社会青年……
[ 本帖最后由 死线 于 2008-11-20 17:10 编辑 ] 能学4大照射系魔法后,楼上对最强的看法就会改变的,建议封印掉比较好 LASER系不适合对那些经常跑来跑去的恶魔比如四骑士,这时3WAY弹就能发挥作用了
摩诃大结印中了还是即死,另外仲魔如果太强中了魅了也容易在混战中把雷道打死,相应的难点还是有的 原帖由 ninjaexe 于 2008-11-20 17:41 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
能学4大照射系魔法后,楼上对最强的看法就会改变的,建议封印掉比较好
真空刃、绝对零度、火焰呼吸和雷电鞭都用过了,不知道属不属你说的照射系……
用这些指向性的法术只有1/2的命中率,经常敌人一个隐身移动就落空……
マハ系居然是威力越大发动时间越长…… 我一个マハ·アギインダン打出去敌人已经慢慢悠悠走到了范围外(威力变大范围却不变大)……类似的弱智情况也出现在雄浑击上
另外要更正的是,カジア系还是很有用的——在你摸不到敌人的弱点时……
[ 本帖最后由 死线 于 2008-12-22 10:40 编辑 ]
笑话-媒体的力量 水宜生13065901398
一只母狼追赶一只白色公兔,公兔从数杈间跳,母狼紧随水宜生其后。很不幸,母狼被卡住了,公兔欺负母狼迅速逃跑,母狼大怒挣脱后去追水宜生水杯公兔。公免逃至一沼泽地边,沼泽地边有一躺椅,上有一报纸,已无路可逃,公兔急中生智,在沼泽地边打了个滚,变成一只水宜生保健杯灰兔,然后躺到椅子上,盖上报纸,装作游客。母狼追至沼泽地边,不见白兔,便问灰兔见过白兔经过否?灰兔掀开身上的报纸问水宜生价格:“是那只欺负了的母狼的白兔吗?”母狼听问,立即变得十分羞愧,说:“这么快就见报了?”祝您开心每一天,本笑话由http://www.ok1398.com转载