kof12相关,八神视频
八神彻底成爪男了http://v.youku.com/v_show/id_XNDY1Mzg3NzI 这是什么一团乱麻的,怎么那么飘啊 游戏很渣,鉴定完毕 八神泪目 动作细祯多有啥用,不爽快了…………
抽掉些祯,出招有力些不好么= - 天哪……KOF已经烂成这样了…… 感觉太飘,八神变成小混混了 刚开始学动画的时候就说过:为了让动作显得真实有力度,会故意减少1~2帧,并不做满24帧……
画得满满登登的会显得不真实~就是所谓的“飘” 一群扭动的像皮泥..... 没人觉得这动作很像CVS么,也是那么的飘逸…… CVS不飘逸,很有弹性 八神很扭曲,很有喜感。
期待大幅度削弱连招,无限靠近街霸II 帧数足也不一定就代表没力度
好像也没人说过SF3.3做得没力度吧...
其实我觉得FF12的进化挺好的...
别人怎么也忙乎了2年了... FF12 不过看起来被抓到好像蛮痛的 这哪里是KOF呀??? 前一段时间油价暴涨的后遗症么
到是雅典娜越活越年轻了 我继续回去战97.98算了,等02UM也好过等这个四不像 我觉得还不错啊 因为本作是在3D模型人物的基础上重新描绘而成的
所以,即便动作帧数多,也只是3D游戏的动作水平
从原理上达不到飘逸的2D动画效果
我说的飘逸并不是指街霸33恶魔战士那样的肢体变形帧,那些只是卡通而已 http://file.fcmgame.com/picture0320/garou/freeman/b05.gif
呼呼,其实乃是FREEMAN对吧 原帖由 bighook 于 2008-10-16 22:04 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
刚开始学动画的时候就说过:为了让动作显得真实有力度,会故意减少1~2帧,并不做满24帧……
画得满满登登的会显得不真实~就是所谓的“飘”
没错
有时候关键的打击处,祯一多,那种瞬间的力度感被稀释了啊啊 这年头流行看个α版视频就盖棺定论了么…… T男
看来我们的群应该马上吸收新成员,以便立即提升他们的档次 很多人脑补的档次已经远远在我们之上了。 看上去好傻,没玛丽也就算了,八神还变成这样,不买了 八神這貓王造型
打的也真夠屎的,兩個小學生對掐嗎? 对,不买了
今天有人在询问FUC筐体,咱们买那个去 靠,俩拳脚王子,你们俩敢多用几个招式么,坚定完毕。 没看见气在哪里
不知道这一次KOF转型能转成什么样 阿典娜的落地不错,帧数多就是美
不过对战效果上就不做评论了 是不是八神的火被剥夺了?
原帖由 夜用型 于 2008-10-17 16:41 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
没看见气在哪里
不知道这一次KOF转型能转成什么样
气在试玩的时候关掉了,可以无限发超必杀。
[ 本帖最后由 sonnen 于 2008-10-17 17:42 编辑 ] 感觉这打击感有点不爽啊、、、! 主席快去把名将三国打击感和动作调一下 这是慢动作么..
另外HITS都不显示了? 原帖由 hui.w 于 2008-10-17 22:58 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这是慢动作么..
另外HITS都不显示了?
测试版
无HITS无气糟 八神的动作看得很搞笑...竟然没波了...不过八稚女最后一下蛮帅的~