看到RA3要出了,回想一下RA2
首先揭开棺材板。RA2的素质很高,相当高,娱乐性比当时的任何RTS都强,特别是其中很多trick,研究起来很有趣。2D的画面基本上是顶峰了,音乐不比1代差,相当不错。节奏把握得很好。后期战斗规模失控,不过这是RA的风格。平衡不提,娱乐性游戏不看重那个。文化风格很好的在平行世界的二战基础上加入近未来的科幻。Yuri的复仇作为资料片不过有点失。没有原始版的爽快。AI是一砣X,一来后期无为,二来偏重防御导致你得把电脑的基地打成半残才能玩trick,三来运行效率低下,我1vs7冷酷的敌人时打到中期当年的顶级机器完全卡的不行,速度下降到1/5不到,等灭到电脑只剩几个建筑了才快起来。
RA3目前看来是在是在走另外一种风格,现代战争几乎变成肉搏战,虽然也值得期待,但是不如改名干脆象将军一样另外开个卡通风格的系列。比如命令与征服——XX 3代看起来可能会是神作
风格上继承了2,而制作和创意上下了很大功夫 3代过场的高水准就注定了应该是款神作
感觉比以往的CC和RA系列的过场好多了 我现在看红警3越来越顺眼..看星际2越来越不顺眼.. 会有中国的mod吗,会有吧 RA系列从来给我的感觉就是娱乐多于竞技.
RA系列一向都有趣.特别是那些同人MOD RA2,YURI潜艇发射导弹必卡
万一RA3也类似问题…… 原帖由 notromeo 于 2008-10-16 09:57 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
会有中国的mod吗,会有吧
比较难吧
3D比2D难做
如果有高手有兴趣做我可以提供概念设计 原帖由 孙X 于 2008-10-17 09:01 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
比较难吧
3D比2D难做
如果有高手有兴趣做我可以提供概念设计
河蟹电波坦克
好爸爸铁幕
军道杀拳
磁场转动 红色警戒3 具体什么时间出 看视频 越看越有兴趣 月底就出了,别着急 原帖由 孙X 于 2008-10-17 09:01 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
比较难吧
3D比2D难做
如果有高手有兴趣做我可以提供概念设计
这年头做MOD大头的是美工,你没个NORMALMAP和高光贴图自己都不好意思拿出来见人 原帖由 hxy1987326 于 2008-10-16 16:24 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
河蟹电波坦克
好爸爸铁幕
军道杀拳
磁场转动
现在想出来的
被自杀俯卧撑电波塔——在敌人基地突然串出的电波塔,如果不及时干掉的话,会发出巨大俯卧撑电波使周围所有人被自杀
城管大队——廉价的步兵,没有远程武器,使用棍棒和徒手来干掉敌人,拆毁敌人建筑,落单时极为弱小,群体时有巨大加成,有三项升级
-城管大车:城管大车可以运输大量城管,碾杀敌人士兵,并且有城管大车后拆毁敌人建筑速度加倍
-防割手套:给城管配置防割手套后,可以对日本刀和忍者镖的攻击免疫
-优质甩棒:给城管配置优质甩棒,攻击力加强
FQ——制造黑网吧后源源不断产生的免费兵种,但不受控制自己乱跑乱砸,如果有宣传车的引导,可以变成FQ军团去攻击敌人目标,但一旦宣传车被击毁就会一哄而散
红WEI兵——长期受宣传车指挥后,FQ会变成红WEI兵,受控制并且有更强攻击力,红WEI兵可以使用红宝书来攻击敌人
废品回收站——建造后会出现骑三轮的老伯
骑三轮的老伯——会自动在战场上回收坦克残骸赚取军费,并且拾取敌人坦克的马达来强化自己的速度,最高可变成光速老伯 原帖由 ravage 于 2008-10-16 17:07 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这年头做MOD大头的是美工,你没个NORMALMAP和高光贴图自己都不好意思拿出来见人
所以没办法了
不会3D啊 会2D的话也行,我PHOTOSHOP白痴,正四处抓人做介面贴图呢
edit:喔,恶搞版的设定啊... 看SC2的时候没什么感觉,看到RA3我换了台电脑
RA2的萌军很治愈阿,时空传送能传对方的单位...坦克下海巨舰上天 如果有人出中国MOD不如+个特殊建筑---奸商工会
此建筑可生产所有单位,而且全兵种降价,生产时间减少1/3,但是生产出的单位比一般单位弱,血量也少(山寨+恶性竞争)
页:
[1]