花爵百炼生 发表于 2008-10-14 12:04

一般来说攻击距离远收招硬直长,中距离战占点小便宜罢了~~~~

地震是被攻击判定范围比普通角色大,除了他还有谁能被天霸封神斩一击杀么?

CUDOSHINICHI 发表于 2008-10-14 12:12

dreamlost 发表于 2008-10-14 12:41

没人提天草
那家伙扔出去的蛋都算被攻击判定

アレイン 发表于 2008-10-14 13:01

Billy最无赖还是当初饿狼2特别版
他的版图后面是齿轮无法转线
于是他的长棍特别占便宜
加上AI出招无须蓄力,更是无赖
基本上放飞行道具就会被他的三节棍中段打插,跳过去又被他的无敌旋风棍打到

Quantum 发表于 2008-10-14 13:09

★ARCHER☆ 发表于 2008-10-14 13:41

顺便...............ANDY(不知道名字打错没..) 是不是KOF和饿狼里最废的男人不知道说这句会不会被打    或许是被他老哥和老婆的风光盖得太过了

MagicMissile 发表于 2008-10-14 14:22

98的比利,下蹲轻手厉害么?如果你用草鸡也下蹲用轻手对拼,你会发现比利的判定真渣。

sddd 发表于 2008-10-14 14:25

饿狼2最无耻的安迪

饿狼SP最无耻的金家潘

比利最强是在02里

czxiang_0 发表于 2008-10-14 14:25

SNK的不少boss 顺便一个小招 半屏幕
小中上三段攻击

还有大蛇的全屏超杀(是史上第一么?求指教)

MVnetVn 发表于 2008-10-14 14:28

原帖由 调和 于 2008-10-14 10:27 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
同意楼上上16楼攻击范围大同时被攻击范围也大
+1

Blackbird 发表于 2008-10-14 14:33

BILLY在RBS里比02里无耻

史上第一个全屏超是X-MEN里的

另外最强全屏招明明是GILL的Seraphic Wing啊,别老盯着KOF里那几个

AD209 发表于 2008-10-14 14:44

电磁王的超杀严格来讲不是全屏同时发动,属于发了个屏幕那么高的波,只能防。另外SWING理论上来说是可以B掉的,好歹比KOF里防或吃多了个选择,虽然概率几乎为0

★ARCHER☆ 发表于 2008-10-14 15:00

斩红郎的大绝算不算全屏幕 貌似跳不过

AD209 发表于 2008-10-14 15:03

没人敢跳,站着吃半血,跳着吃直接秒

アレイン 发表于 2008-10-14 15:16

比利在RB比RBS无耻吧。。。。空C范围极长判定也很高,潜在奥义还能防御中使出
RBS的时候空C的范围已经大为减少了,到了RB2就直接被废掉了
RBS的AI比利倒是真无耻。。。曾经被他一招大旋风直接全血秒掉。。。

md2000 发表于 2008-10-14 16:36

octopus 发表于 2008-10-14 16:40

原帖由 czxiang_0 于 2008-10-14 14:25 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
SNK的不少boss 顺便一个小招 半屏幕
小中上三段攻击

KOF00里的zero,甩斗篷那招,中上端都打,可对空,还能反波,无耻到一定水准了

超级柯南迷 发表于 2008-10-14 16:51

☆KULA★ 发表于 2008-10-14 16:52

火熱火熱七boss球球

kangbaiyin 发表于 2008-10-14 17:01

原帖由 Blackbird 于 2008-10-14 14:33 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
BILLY在RBS里比02里无耻

史上第一个全屏超是X-MEN里的

另外最强全屏招明明是GILL的Seraphic Wing啊,别老盯着KOF里那几个

但是判定发生前时间挺长。

如果没有这个问题

兎さ美 发表于 2008-10-14 17:01

Incredible 居然没人提HULK

[ 本帖最后由 兎さ美 于 2008-10-14 17:02 编辑 ]

瓦拉几亚 发表于 2008-10-14 19:26

居然没人提G秋叶

henvelleng 发表于 2008-10-14 20:57

真侍魂的地震,空优、空压、刀长、投技远、蹲防时很多人不能投你,只能用后跳踢来破蹲防,龟起来绝对赖得一B,想尝尝滋味的可以体验下7级或8级的电脑地震,虽然电脑用得已经很不龟了

终极答案42 发表于 2008-10-14 22:16

月华2里白虎那大长胳膊,技状态下距离多远的轻拳都能接一个重拳,然后就是一个三段白虎袭1/6HP瞬间拜拜鸟…………

楼一晨 发表于 2008-10-14 22:16

原帖由 AD209 于 2008-10-14 14:44 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
电磁王的超杀严格来讲不是全屏同时发动,属于发了个屏幕那么高的波,只能防。另外SWING理论上来说是可以B掉的,好歹比KOF里防或吃多了个选择,虽然概率几乎为0 ...

不对吧 记得六翼天使斩不能B 只能防   防御低的人直接被磨掉1/4血

jtrx 发表于 2008-10-15 01:05

范围大不表示强,很多长距离的招式其实被打判定和攻击判定范围一样,有的甚至被打判定还更大
然后还得综合这招本身的数据看,发生太慢或者收招太长的话,判定再好作用也一般
最后还要看游戏的大环境,有的游戏并不适合牵制型角色的发挥

CVS2里撒卡特的HP系列其实判定很差,但是胜在发生快上。高岭响的判定和数据都不错,当然某种意义上也可以说都是中途半端。达尔西姆在CVS2里则完全是个弱角色。

侍魂系列很多情况下武器都是没有被打判定的,但像破沙罗这样的角色,攻击判定框几乎只限于武器先端,加上发生偏慢,始终没法给人好用的印象

北斗里MAMIYA的HK系列,攻击判定仅仅是YOYO本体那小小的一点,即使被打判定只有离的很远的本体,由于有BOOST的存在,牵制作用也就极其有限了,现在基本都是在固め的时候才用到了

GG里的AXL,为了突出远距离角色的特点,R以来失去了2招反压制的主力技,剩下的立回优势在目前事故频发的AC里到底能发挥出几成也就难说了。当然2S也许是长范围招数里的最强对空

战国BASARA里的元亲,本体的判定几乎都是最强级别的,打上攻击能覆盖半个屏幕,数据也很好看,回报也不低。只可惜援军是软肋,大部分时间里都得一个打别人2个,赢判定输系统,性能再好也没用。

诈死逃脱 发表于 2008-10-15 03:37

怪物猎人街机版

http://www.youtube.com/watch?v=jYXEtke4A88&feature=related

核聚变电池 发表于 2008-10-15 10:29

达尔希姆么……至今不会用的角色……总感觉他的招数看起来好奇怪

死线 发表于 2008-10-15 14:43

原帖由 md2000 于 2008-10-14 16:36 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


天外是绝无仅有的大部超杀防御比全吃减血多的游戏 你记错了,少部分人而已……

jhunsoon 发表于 2008-10-15 15:43

原帖由 核聚变电池 于 2008-10-15 10:29 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
达尔希姆么……至今不会用的角色……总感觉他的招数看起来好奇怪
SF2破波升专家

redsouris 发表于 2008-10-15 15:47

小升龙破不了

enc 发表于 2008-10-15 15:48

andy在02不是强的一比么

北见丽华 发表于 2008-10-15 15:51

我发现SNK专门做重型技巧派角色:

真侍魂里的地震就是著名胖子猥琐男

KOF系里的陈国汉也是身轻如燕型,出招狠且快

最无耻的是月华2里的白虎,那么大体型竟然是个技巧型角色

大圣欢喜天 发表于 2008-10-15 22:45

地震龟我就用橘子,看谁猥琐
页: 1 [2]
查看完整版本: 格斗游戏里某些角色攻击范围特别广算怎么回事