看完才发现,我不会玩飞机游戏
看完才发现,我不会玩飞机游戏http://homepage3.nifty.com/arika_download_03/mpeg/ps2ddp16oku.mpg 偶一向都是SHOOTING苦手 我1945能一币通关... ...当年在街机厅内奋斗了整整半年的修练成果.... ...现在SHOOTING类都很快就能上手了,HOHO 看完以后。。。。发誓当众再也不玩飞机射击游戏了!
只能一人躲在被窝里没事偷着玩。T-T 街机上玩飞机也是需要勇气的!
哎,拙者这种没有一个游戏能过前四关的水平还是不玩了。 看得太爽啦!~ 不用到处贴罢?
-_-b 这人跟阿姆罗,卡缪他们有血缘关系吗?? 最初由 明雷 发布
这人跟阿姆罗,卡缪他们有血缘关系吗??
-----------------------------------------------------------------------
完全的Newtype!
…………
偶看得快窒息了……
但重要的是,他怎么死的,偶还是没看清……
无语…… 最初由 K.D 发布
-----------------------------------------------------------------------
偶也看出来了……
完全的Newtype!
…………
重要的是,他怎么死的,偶都没看清……
无语……
------------------------------------
这绝对不仅仅是靠练出来的…… 不成阁下的意思?这是电脑作的录像,赫赫 最初由 tarbris 发布
不成阁下的意思?这是电脑作的录像,赫赫
------------------------------------------------------------------
偶绝对不怀疑录象的真实性。
偶只是觉得,假如单单只是练,是绝对不会达到这种境界的,肯定还有别的什么关键的因素!
至于到底是什么,偶就不知道了…… 没什么啊。看了一半就没看下去,比GB2的两周目差太远了。 最初由 flysnow 发布
没什么啊。看了一半就没看下去,比GB2的两周目差太远了。
哎。。。。。。。这个还没什么那我觉得阁下也算是nb者之一了。。。 最初由 flysnow 发布
没什么啊。看了一半就没看下去,比GB2的两周目差太远了。 我看你不一定了解这个系列……
怒?首领蜂的连击数也是非常重要的评判标准,只有在很短时间内连续命中两架敌机才能构成连击。他不死倒算了,但是从头连到尾,好象所有敌机都是为他而出现的一样…… 不是不会玩,是没找到适合你玩的 我看不清楚…………
怎么感觉该死的时候不死,不该死的时候却又挂了?谁能分析一下
子弹比彩京的花 最初由 john 发布
我看你不一定了解这个系列……
怒?首领蜂的连击数也是非常重要的评判标准,只有在很短时间内连续命中两架敌机才能构成连击。他不死倒算了,但是从头连到尾,好象所有敌机都是为他而出现的一样……
晕,好复杂啊。但他好象用了BOMB之类的东西。 最初由 huya 发布
我看不清楚…………
怎么感觉该死的时候不死,不该死的时候却又挂了?谁能分析一下
子弹比彩京的花
---------------------------------------------
Boss最终形态的攻击是无法回避的,所以,只能放保拼,5条命拼赢了!
躲子弹的技术怎么看也不是完全靠练出来的……
肯定是天生的Newtype…… 最初由 K.D 发布
---------------------------------------------
Boss最终形态的攻击是无法回避的,所以,只能放保拼,5条命拼赢了!
躲子弹的技术怎么看也不是完全靠练出来的……
肯定是天生的Newtype……
感觉他不是在躲子弹。。。。
他是在玩音乐游戏。。。
跟着节奏动。。。
正常人可能躲得开那种波浪形的嘛。。。
幸好最后他死了几次。。不然我真的以为是作弊 非常仔细的再看了两次,每次在几乎不可能的情况下的确是穿越了子弹之间的缝隙... ...真的是很佩服打这个游戏的人。 最初由 明雷 发布
感觉他不是在躲子弹。。。。
他是在玩音乐游戏。。。
跟着节奏动。。。
正常人可能躲得开那种波浪形的嘛。。。
幸好最后他死了几次。。不然我真的以为是作弊
这种波浪型子弹是躲的开的,我当年玩1945-2的时候,在第8关就练习躲波浪型子弹整整练了一个星期... ...结果是80%以上的时候躲得开。
躲这种子弹一定要掌握节奏,不是音乐的节奏,而是子弹的节奏... ...一时半刻也说不明白,自己试试就懂了 实在是太bt了…… 借用 某撰稿人的语气,我预言:会有shootingfans称一些2d射击
游戏为硬度游戏拉,玩了,我们这些玩1945的又被称为lightuser拉 仔细盯着屏幕又看了一遍... ...这次终於搞清楚了。
最终BOSS的最后一种攻击方式是蓝色子弹和红色子弹各自朝不同的方向反向旋转并且扩散,所以就会在屏幕上面形成一个波动型的死亡三角,这种子弹是避不开的... ...如果是朝单一方向旋转或者扩散还好办,双管齐下就没有办法了,这也就是为什么会暴掉5架机的原因。 最初由 游戏天使 发布
仔细盯着屏幕又看了一遍... ...这次终於搞清楚了。
最终BOSS的最后一种攻击方式是蓝色子弹和红色子弹各自朝不同的方向反向旋转并且扩散,所以就会在屏幕上面形成一个波动型的死亡三角,这种子弹是避不开的... ...如果是朝单一方向旋转或者扩散还好办,双管齐下就没有办法了,这也就是为什么会暴掉5架机的原因。
Boss不作弊就打不赢主角,汗~~~
波形子弹闪避的确要讲究摇摆的节奏感,在国内能做到此点的达人也有不少,但要长时间保持这样的状态就很难了
???呀
确实强不过以前在STGCLUB见过一个好象比这更变态
回复: ???呀
最初由 纯战士 发布确实强
不过以前在STGCLUB见过一个好象比这更变态
STGCLUB比这BT的多了去了。就像1945-2的那个F5U的录象。GB2的录象。 是什么游戏地
斑鸠》?》》》 看了反映,应该是看了怒首领蜂。
页:
[1]