玩了一小下ICO,一点小杂感
想来PS2买来多年实际通关的游戏实在是屈指可数,近来除了发泄式的踢踢实况外也没干过啥事,好吧,这次认认真真的玩吧。。。。。。
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话说其实本来是想这样的,但是不用修改器就不打RPG星人以及动作游戏超苦手的我很快就萎了,在磕磕碰碰的打到风车那里后很干脆的把PS2的电源一关,转而拿出某块移动硬盘,把很久以前就偷偷下好的ICO全通关录像拷贝到了我的硬盘内然后全部看完。。。
对于ICO这个游戏,一直以来只闻其声未见其型,很久很久以前还是纯洁的初中生的我在《动漫时代》的增刊“侧耳倾听2 ”上的磁带上第一次听到You were there就被那深邃如深蓝色湖底而又纯净如水晶瀑布般的歌声被震撼了,心中暗自决定有朝一日有了PS2后一定要亲自体验一下这款游戏。但是很遗憾事实就如我上面说的那样。。。
游戏的剧情就不阐述了,况且我这种半途而废的人也没资格去阐述。。。经过我少部分的操作加上大部分的观看后,和很多通关的朋友们的感觉大致一样。差不多就是--“清”“灵”和“纯”。
“清”自然就是清新,在当前这个日趋浮躁、追求快餐化连经济也尽是泡沫的世界(没错,是世界)里,能够静下心来细细品味一个游戏的人有多少。为了生计而忙碌奔波的人们即使玩游戏,更多追求的是对现实生活压力的一种发泄的“爽快感”。各类“车”、“枪”、“球”游戏层出不穷,为他们提供了一个良好的娱乐和释放的平台。所谓游戏,本就是娱乐的东西,这无可厚非,但正是在这样的背景下,ICO才显得与众不同,尽管它是7年前的一款游戏,但是在如今这个世界里我觉得它反而更有价值。
“灵”可以说是灵气,这本就是个比较抽象的概念,而且灵气这东西本就比较玄乎,有一种精神层次的感觉在里面。比如有某些人说仙剑是富有自然灵气的游戏,我不管他们的目的是什么,但是我觉得有这种感觉还是比较很正常的。当你要想一个东西的优点好处时,你有时候会不知道怎么去解释清楚,于是“灵气”这么一个词就蹦达出来了。一用发现,还颇好用。我们有时候会说一个人很有灵气,但是到底这个所谓的灵气是指此人头脑聪慧外表美丽呢还是活泼可爱但其实是有多动症就不得而知了。所以,有些时候我们不可以强求一个完全的解释,说的过去就可以了。就像我从ICO里那高山流水中也隐约感觉到一种自然的灵气,并且为它倾倒。(整个游戏除了最后的决战意外根本没有任何BGM,所有的声音,都是最自然的。)
“纯”么就是纯洁无垢了。这点应该是非常直观的感受了,主要表现为YURDA和ICO的感情方面,你说他们之间什么都没有,好像又说不过去,但他们之间的感情,至少在游戏里,决不是世俗的爱情。ICO牵着YURDA的手跳过了无数的深坑,爬上了无数的高台,以至于最后YURDA就快要石化前拼命抓住ICO的手,他们的手一直紧握在一起。牵手在这个游戏中的作用显得那样的重要。现实生活中情侣互相牵着手也好,公司签署某项合同甚至国家领导人之间的会面也好,两手相握,原本代表的就是一种互相信任、依赖和友好。但是现实是多变的,(虽然这种现实完全是人为造成的),曾经相握的两手间的距离如今却有5CM那 般遥远,签完的合同转瞬可以撕毁、国家之间也会爆发战争。。。我想游戏里的牵手所要表现的,就是那种没有背叛、没有心计,但却是最本质、最纯粹的感情吧。
最后,イコーーICO,卧槽这名字起的真TM好 ICO完了去玩旺达!! 别玩ICO了,旺达去吧LZ...... 召唤海涛哥来给LZ一棒子 原帖由 hui.w 于 2008-10-12 01:27 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
召唤海涛哥来给LZ一棒子
每个人对游戏的承受力不一样...... 原帖由 hui.w 于 2008-10-12 01:27 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
召唤海涛哥来给LZ一棒子
有什么详细么,我虚心接受
自己对TVGAME不怎么入门,一直觉得自己错过了一个绝好的游戏的时代,这里的人很多是从小从FC、PS、SS、NGC、PS2等一直到如今的次世代游戏玩过来的吧,我从FC断档了好多年直接到PS2,而且PS2上根本没玩过几个游戏,现在准备慢慢补,但是心境肯定与一些从小玩到大见证业界发展轨迹从最初对着蝌蚪文图片YY脑补到如今行云流水的人是不一样的 原帖由 大青鱼 于 2008-10-12 01:45 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
有什么详细么,我虚心接受
自己对TVGAME不怎么入门,一直觉得自己错过了一个绝好的游戏的时代,这里的人很多是从小从FC、PS、SS、NGC、PS2等一直到如今的次世代游戏玩过来的吧,我从FC断档了好多年直接到PS2,而且PS2上根本没 ...
他玩这游戏因为视角跟帧数的关系,吐了
但我玩的就很HIGH,所以这方面不玩一玩是不知道的........对了,对我来说旺达算是比较简单的ACT游戏......当然你最好先找下攻略,提前了解一下巨像的所在地跟弱点........ 原帖由 qazwsxqwer 于 2008-10-12 01:56 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
他玩这游戏因为视角跟帧数的关系,吐了
但我玩的就很HIGH,所以这方面不玩一玩是不知道的........对了,对我来说旺达算是比较简单的ACT游戏......当然你最好先找下攻略,提前了解一下巨像的所在地跟弱点....... ...
是这样啊。。。
ICO我觉得视点和操作还可以,就是不看攻略有些地方卡了半天很郁闷,看攻略又太烦,所以最后干脆看录像了
嗯,旺达最近是想挑战一下,感谢兄弟的提醒
我的天,这点耐心都没有,我玩ICO的时候我妈全程看完
所以其实我玩游戏得出的感想和我玩游戏的行为是矛盾
[ 本帖最后由 大青鱼 于 2008-10-12 02:16 编辑 ] 原帖由 fhqwb 于 2008-10-12 02:10 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我的天,这点耐心都没有,我玩ICO的时候我妈全程看完
咋这么巧,我是玩旺达的时候老妈全程看完
当然,又过了1年半才玩的ICO..... 原帖由 大青鱼 于 2008-10-12 02:12 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
是这样啊。。。
ICO我觉得视点和操作还可以,就是不看攻略有些地方卡了半天很郁闷,看攻略又太烦,所以最后干脆看录像了
嗯,旺达最近是想挑战一下,感谢兄弟的提醒 ...
玩旺达千万别去看最速通关,至少通一遍以前.......友情提醒
因为你看了以后会不自觉的去学
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对了,旺达一共也就打12(?)次,也没有杂兵战,所谓的谜题也都在巨像身上.....要说烦,也就是飞龙跟最后一个有点点烦...
[ 本帖最后由 qazwsxqwer 于 2008-10-12 02:20 编辑 ] 玩旺达2,看了攻略显然自动丢失了大部分乐趣。 旺达没有2(我倒是期待有2)
旺达最赞,ICO也赞
上田文人小组新作大期待 我白玩这游戏了,经楼主一点才明白ICO的意思 楼主都说了是动作游戏超苦手,玩旺达估计打不了几个神像就摔手柄了
我妈在PS2上唯二通关的动作游戏就是ICO和时之沙 ICO还没通 ICO风车那里的美景让我为之一振接下来迅速通关了
我个人看来ICO的战斗难度不大,和旺达不是一个档次啊...
旺达我打到大乌龟那儿实在撑不下去了,本来就控制不好那个马,还要等乌龟被冲翻什么的,简直要了我的命 ico通了很多遍,旺达一遍都没通..苦手 旺达是二公主上第一神作 暑假把同学的ps2带回家。。我和妹妹一起玩的ico。。我妈全程看完。。。 说的很对,ICO就是这种感觉
玩玩旺达吧,不光继承了ICO的世界观和感觉,玩法又更上一个档次
我第一遍玩的时候啥借力跳,马上跳,跳刺,控制封印力度都不会,都是规规矩矩的爬上去一刀一刀刺……
打通之后看了A9发的最速几分钟战翻一个石像,发现自己对这个游戏的动作成分理解的太肤浅了……
自由度太高了,无论是纵马驰骋还是巨像的打法,陆陆续续打通了3,4遍了,每次玩起来心旷神怡的…… 感受要掉下去而掉不下去那一瞬间的快感...比什么惊恐游戏都要来得有效.....
ICO 我3周目,比较简单,除了那个光剑,也没多少迷题,本身游戏也不怎么样,单一流程..动做单调,一般人能到水车算是很大造化了.....如LZ所说一些东西是车”、“枪”、“球不能代替的... ICO感受的是那个气分 我还是没懂ICO什么意思 另外我觉得I应该发元音,怎么会读成イコ。
我也是动作苦手,ICO还好,旺达打着打着也吐了,真的吐了。以后再也不去碰了。 谐音 行こう
很有味道 打汪达R1就是生命啊,紧紧按住R1的那种代入感真是太赞了 以前在PS2室里看人玩ICO的人路过
当时是穷巴巴的小屁孩子 原帖由 大青鱼 于 2008-10-12 01:45 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
有什么详细么,我虚心接受
你觉得ICO的结局怎样?很美吧?很灵吧?
他那一棒子能把你从天堂直接打到18层地狱
原帖由 qazwsxqwer 于 2008-10-12 01:56 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
他玩这游戏因为视角跟帧数的关系,吐了
不是这个... 我喜欢开敌人一击死和消除远雾的金手指,然后time attack。
站在城堡的某个高处,看看远方自己几分钟前探索、战斗过的地方,这种恍惚飘渺的沧桑感觉从没有哪个游戏能够带给我。 说实话,连几次反复尝试都做不来的人,做什么事都会去走捷径
而在这捷径中,人就会失去热忱
在录像中,你连ico的一半精髓都没可能体会到,请去真正打穿了再来发感慨
在那之前请不要去碰旺达 原帖由 eternia 于 2008-10-12 11:45 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
说实话,连几次反复尝试都做不来的人,做什么事都会去走捷径
而在这捷径中,人就会失去热忱
在录像中,你连ico的一半精髓都没可能体会到,请去真正打穿了再来发感慨
在那之前请不要去碰旺达 ...
别啊大哥,我玩以前没玩过的游戏系列时,通常是从最新作开始的啊.......
除剧情悲了点,旺达是比ICO好不少啊...... 原帖由 Kensnow 于 2008-10-12 09:29 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
ICO风车那里的美景让我为之一振接下来迅速通关了
我个人看来ICO的战斗难度不大,和旺达不是一个档次啊...
旺达我打到大乌龟那儿实在撑不下去了,本来就控制不好那个马,还要等乌龟被冲翻什么的,简直要了我的命 ...
这个我挑战了10次,直接摔手柄。。。。。。
快一年没碰这游戏了 原帖由 lyyuuka 于 2008-10-12 21:43 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这个我挑战了10次,直接摔手柄。。。。。。
快一年没碰这游戏了
别啊....其实射乌龟的脚底也有点效果的 旺达与巨像也不错,楼主可以玩玩 旺达啊.....(远目
老爸老妈看我反复爬最终BOSS的裙子看了一小时
终于通关后看达人录像嗖嗖嗖几下蹦到BOSS头上.... 原帖由 ATRO 于 2008-10-12 23:33 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
旺达啊.....(远目
老爸老妈看我反复爬最终BOSS的裙子看了一小时
终于通关后看达人录像嗖嗖嗖几下蹦到BOSS头上....
爬最终BOSS的时候有次不小心摔了下去,足足摔了2分钟....... 原帖由 Kasim 于 2008-10-12 10:11 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
旺达是二公主上第一神作
+65535 居然有这么多旺达同好,深感欣慰…… http://bbs.saraba1st.com/viewthread.php?tid=306569
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