SF33的GILL好难打
用的是KEN,SA3GILL近乎无耻啊,攻击判定发生快,威力大,蓄气快。
有SA槽的时候还不能杀他,生怕他回血,破他回血我现在用的是旋风腿,但还是要让他回个2/5左右,还有什么有效的招吗?
PS2版我每次都要交关5、6次才能过掉,接关多了难度就下来了,不然GILL实在太厉害了。
好像龟在墙角用2HK能赢,但要看运气,有什么确实有效的办法打他吗?用KEN龟实在有点难看。
另外,PS2版能在版中小升龙*2吗?感觉不太可能的样子。练B也很难,网上的教学视频看得我自卑…
SF4想等技术成熟后才玩,听说不太好玩? 平时2MK猥琐打法,复活时候浮空请他吃个sa 龟着2MK确认或2HK我轮流用,效果还行,不过还是看运气。感觉就不能跳,一跳就被踢得好疼
KEN的SA3打那浮空的似乎不划算呀。还不如214HK,反正只要让他加血中断就OK了 用个子最大那个,判定克死他 用弟弟尤里安撞死他 肯的话想办法先把他搞倒一次,空半个身位等他起身,电脑会迫不及待得想攻击你,然后就出升龙吧,五六个左右就白白了。 PS2版能在版中小升龙*2吗?
可以吧,我记得OK。轻升龙打到浮空最高点出第2下。 模拟器见到他就F3 PS2版就小升龙而言判定和街机好像没什么不同...
Q随便升两次,尼克鲁Elena下Mk或近Mp之后可以升两次
其余要移动小升龙
打Gill复活直接起浮空大连段 貌似算是各种格斗游戏中选最低难度后相对最难打的BOSS S1的格斗水平.. PS2版,我移动小升龙出不来…求出法…
版边倒是可以2升龙
另外问一下一般连续技,2MP->2HP->623LP虽然威力比2MP->623MP威力大4点,但失误率高,而且最后623LP有可能挥空,实战中是不是2MP->623MP更实用一些?
而且我发现靠跟CPU对战来练B不现实,人家出招跟人脑思维不一样啊
[ 本帖最后由 Cigarini 于 2008-10-9 09:15 编辑 ] 会复活确实够无赖
而且他的普通拳脚判定太强了。。。 MOKOTO
HP》疾风》唐草》HP》疾风》……
打所有CPU都可以打到死
别人我都过不了 也就锻炼一下逆境心态,按他的判定程序编死的话谁打得过啊... 最开始sf31的时候不知道复活加血能打断,傻傻的等他回满再干他
sf33用豪鬼,算好时间复活的瞬间瞬狱杀,看华丽的天字 原帖由 jun 于 2008-10-9 09:33 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
也就锻炼一下逆境心态,按他的判定程序编死的话谁打得过啊...
一般最终BOSS判定都很强,不过毕竟是电脑,只要有了方法,都能砖空子打死他的。 我用Q都过了-_- 感觉GILL比前面几个人要好打。。 原帖由 woshenc 于 2008-10-9 09:34 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
最开始sf31的时候不知道复活加血能打断,傻傻的等他回满再干他
sf33用豪鬼,算好时间复活的瞬间瞬狱杀,看华丽的天字
昨晚战豪鬼,他最后一丝血倒地,我KEN,2MK->SA3想磨死他,被他全B,然后全套SA2连掉一半血被K.O。当时那个 原帖由 Cigarini 于 2008-10-9 10:05 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
昨晚战豪鬼,他最后一丝血倒地,我KEN,2MK->SA3想磨死他,被他全B,然后全套SA2连掉一半血被K.O。当时那个
我记得电脑最多只会B两下啊 原帖由 obeyor 于 2008-10-9 10:56 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我记得电脑最多只会B两下啊
可我就是被全B了,PS2的。
当时整个人都斯巴达了。还有次被他打出P,还有被他打出小天天。
昨晚电脑用豪鬼像打了针一样,太变态了。 原帖由 仔仔BABY 于 2008-10-9 08:55 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
S1的格斗水平..
格斗水平高的都不出来乱讲话的
格斗水平高的一般在斗剧帖才出来 卡普空的boss我还是觉得sfz2的最高难度下真豪鬼最bug,没打赢过 GILL最贱的招莫过于2LK-2MK-2HK三连击 原帖由 水泥 于 2008-10-9 12:22 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
GILL最贱的招莫过于2LK-2MK-2HK三连击
+1 原帖由 woshenc 于 2008-10-9 12:11 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
卡普空的boss我还是觉得sfz2的最高难度下真豪鬼最bug,没打赢过
+1,打到现在就赢过一小局 原帖由 woshenc 于 2008-10-9 12:11 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
卡普空的boss我还是觉得sfz2的最高难度下真豪鬼最bug,没打赢过
一样,没赢过……………… 可是我打SFZ2的真豪鬼胜率高过打GILL耶…
GILL目前最少也要接3次关才能打过去
都是最高难度的。 求打法
我打Z2真豪,他就朝我走过来,我不动他就抓投,我动一动立马小升龙counter,这还怎么打。
LV1的灭杀豪波动就半血…… 习惯习惯就好了 原帖由 久遠寺未有 于 2008-10-9 13:09 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
求打法
我打Z2真豪,他就朝我走过来,我不动他就抓投,我动一动立马小升龙counter,这还怎么打。
LV1的灭杀豪波动就半血……
继续龟着,用2HK或2MK接236P之类的飞行道具来牵制,被背包一个没多少血,被打崩就麻烦了。关键是心理素质,不要乱了急着进攻。一句话,等机会。先读到他要发波就跳过去猛K他。太久远不记得了,这是Z3的打法。
[ 本帖最后由 Cigarini 于 2008-10-9 16:58 编辑 ] Z2和Z3不一样,Z2的真豪鬼收招太快了,除去重升龙和灭杀豪升龙外根本没有收招动作(冒死他不会中升龙),轻升龙可以无限连,而且能量也蓄的超快
不过我发现他有时候会一个劲的傻发波 任何攻击键按下去,前端判定立即就被小升龙打counter,何来2HK或2MK接236P一说
而且他有气了就改灭杀豪波动,我的拳脚这下是能捅到他了,但他的大波也命中我了,有多伤我就不说了……
直接发波会被他跳入连续技,有时候还会被小升龙打前端判定
当年地面战我是没辙了,只好玩空中战,可惜一样被调教
还是33好。2Z要是有blocking,真豪也不至于如此BT。 原帖由 久遠寺未有 于 2008-10-9 17:27 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
任何攻击键按下去,前端判定立即就被小升龙打counter,何来2HK或2MK接236P一说
而且他有气了就改灭杀豪波动,我的拳脚这下是能捅到他了,但他的大波也命中我了,有多伤我就不说了……
直接发波会被他跳入连续技,有时候还会被小 ...
我没记错的话Z2有412PorK的当身系统吧?虽然伤血很少
没这么强的,我明明记得初中时我经常去街厅打。这游戏得有10年了吧…
明明记得以前打真豪运气好的时候也能一币通关
当时OSC没什么人用的,不像Z3的V系统那样大行其道
[ 本帖最后由 Cigarini 于 2008-10-9 17:41 编辑 ] 当身损伤太小,而且真豪鬼蓄能量的速度比你快多了
如果有BLOCK系统,你会发现他会把15记神龙拳全部B掉的 用春丽直接耗死他,旋风腿,下重腿,用必杀的时候,下重拳加必杀。 原帖由 Cigarini 于 2008-10-9 09:01 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
PS2版,我移动小升龙出不来…求出法…
版边倒是可以2升龙
另外问一下一般连续技,2MP->2HP->623LP虽然威力比2MP->623MP威力大4点,但失误率高,而且最后623LP有可能挥空,实战中是不是2MP->623MP更实用一些?
而且我发现靠跟CPU ...
移动小升龙:623MK/HK LP刷键....
2MP->2HP->623LP是什么...?应该是5MP5HP升龙....?实战都是TC确认的...5MP确认不能...
升龙挥空是一般是距离远了...可以改成跟236HP确认SA3..... 在他要没血的时候勾引他发大招,然后摸他…… 双色人,我是用ken,疾风讯雷脚,主要攻击手段,跳重脚,下中脚,命中的话接旋风腿或升龙,不中就接波,有气就接sa。回血用sa破,没气就用旋风腿。
感觉豪鬼比双色人更难打,丫的攻击高,会连段,攻防意识又强.....
不过自己水平也很一般,只见过一次Q乱入..... 楼主强,KEN 2MK可确认
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