无名士
发表于 2008-10-10 16:18
KOEI被踢飞?
tanjq
发表于 2008-10-10 18:26
http://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds3/gallery/pv3.flv
悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印 新PV,终于有我期待的巨大巨大的BOSS(?)战了!
ryo_sakazaki
发表于 2008-10-10 19:01
朧村正妖刀伝
http://www.gametrailers.com/player/41056.html
单调的、割草的、不明所谓的
loser7592
发表于 2008-10-10 19:09
任毒瘤
发表于 2008-10-10 19:20
http://zt.tgbus.com/UploadFiles/TGS2008/2008/10/200810101334056182.jpg
北京阔少
发表于 2008-10-10 20:24
狩魔冥
GOLDYOUTH
发表于 2008-10-10 20:34
小冥~~~!!!召唤大场姐姐...你的敌人出现了!!
GuiltyMoon
发表于 2008-10-10 20:38
这腿劈的,啧啧
http://bbs.a9vg.com/ul_img/200810/10//1223633973899.jpg
canto
发表于 2008-10-10 20:38
冥的腿好像变长了
朧村正妖刀伝的音乐...
ryo_sakazaki
发表于 2008-10-10 23:10
DQ9 PV 声音纯净合成版
TGS视频 + 任天堂发表会音频
http://jp.youtube.com/watch?v=q31il7zBPBg
突然发现,村镇的音乐太蓝精灵了
这真的是すぎやまこういち老爷爷的手笔吗?
[ 本帖最后由 ryo_sakazaki 于 2008-10-10 23:18 编辑 ]
洋葱武士
发表于 2008-10-10 23:18
http://cdn.jp.playstation.com/tgs08/sp/Session_Shirokishi01.wmv
http://cdn.jp.playstation.com/tgs08/sp/Session_Shirokishi02.wmv
http://cdn.jp.playstation.com/tgs08/sp/Session_Shirokishi03.wmv
白骑士
http://www.gametrailers.com/player/41278.html
龙如3二十分钟超长版
[ 本帖最后由 洋葱武士 于 2008-10-10 23:28 编辑 ]
細井聰司
发表于 2008-10-11 00:58
白骑士不错 单机打不过的敌人,上网拉人组队操翻它......
凶手
发表于 2008-10-11 01:01
狩魔冥
大怪鸟
发表于 2008-10-11 01:10
如龙3真不错,快出吧
Zak
发表于 2008-10-11 01:27
原帖由 大怪鸟 于 2008-10-11 01:10 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
如龙3真不错,快出吧
慢点出……
虽然最期待这个,但是手头还有很多没消化掉
不死但丁
发表于 2008-10-11 01:39
皆さん、お久しぶりです。ディレクターの神谷です。
晴れて皆さんの前にご紹介できることになった、「BAYONETTA -ベヨネッタ」、この作品について、はっきり断言出来ることがあります。それは、この作品が、我々プラチナゲームズが持てる技術とノウハウを注ぎ込んで世に送り出す、最高級の3Dアクションゲームになるという事です。
3Dアクションゲームと言えば、今を遡ること約7年、僕が初めて完全オリジナル作品として手掛けた「Devil May Cry」を思い出さずにはいられません。ゲーム作りへの、荒削りながらも純粋だった想いを全てぶつけて真正面から取り組んだその作品は、その後の3Dアクションゲームに進むべき道を示したと自負出来る、僕の代表作となりました。
そして、あれから7年経った今、僕は再び3Dアクションを作ろうという決意を固めました。なぜ、今また3Dアクションなのか? …そう疑問に思う方もいるかも知れません。
「Devil」の後、僕は「ビューティフルジョー」の開発に取り掛かりました。2Dという限定されたステージでの新しいアクションゲームの在り方を追求した、先鋭的な作品です。人を選ぶ作風にはなりましたが、小規模な開発ラインだからこそ許される試みを大胆に取り入れ、当初の目的を果たす事が出来ました。続く「大神」では心機一転、自分の可能性を広げる意味も込めて、「癒し」をテーマに「ネイチャーアドベンチャー」というジャンルのゲームに挑戦。アドベンチャーと銘打ちながらも膨大なテキストによるシナリオ、そして我々の得意とするアクション面での触り心地など、あらゆる面で強化を図り、壮大で重厚な旅物語を紡ぎ上げました。
コンセプトの全く異なる2作品で、新しさへの探求心を胸に、斬新なゲームデザインの開拓に努めてきましたが、その間、僕はアクションゲームへのこだわりをひと時も忘れた事はなく、むしろその想いは膨らむ一方でした。そして、「大神」の開発を終えて大きな区切りが付き、改めて、「Devil」誕生から7年という長い長い歳月を振り返ってみた時に、再び3Dアクションという自分のスタート地点に立ち返り、もう一度自分の手で作り上げたいという強い衝動に駆られたのです。
皆さんは今日、我々が「Devil」で開拓した3Dアクションに、どのような進化の道筋を見出すことが出来るでしょうか。…いや、果たしてこのジャンルは、進化したと言えるのでしょうか?7年前、我々は「Devil」に出来ることの全てを注ぎ込みました。しかしそれ以来、3Dアクションというジャンルは、進化の時間の針をピタリと止めてしまったかのように、ユーザーに刺激を与えることを止めてしまっているように見えてなりません。今なら、やるべき事はもっとあるはず。そして、それが出来るのは、我々しかいない。
…それが、僕が衝動に駆られた理由です。
「3Dアクションを、新しい次元に押し上げる」
そう目標を高く掲げ、止まったままの3Dアクションの時間の針を、我々の手で再び動かします。「本物」を生んだ我々だけが作れる、「本物」の3Dアクション。それを「BAYONETTA」で、皆さんにお見せしましょう。
我々を信じて、今暫くお待ちください。
GOLDYOUTH
发表于 2008-10-11 01:41
如龙3 白骑士都有了为啥战神续作还不公布
洋葱武士
发表于 2008-10-11 10:23
http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/55451020081010_174155_0_big.jpg
http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/55451020081010_174155_1_big.jpg
http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/55451020081010_174155_2_big.jpg
http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/55451020081010_174155_3_big.jpg
http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/55451020081010_174155_4_big.jpg
http://www.nintendoeverything.com/wp-content/uploads/2008/10/2e4k7qr.jpg
shelpha
发表于 2008-10-11 10:43
原帖由 蔻蔻玛莲 于 2008-10-10 14:07 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
启禀席叔 25 背德篇 DS挂了
只买到24.。。55555
ZAKU
发表于 2008-10-11 10:54
原帖由 tanjq 于 2008-10-10 18:26 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
http://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds3/gallery/pv3.flv
悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印 新PV,终于有我期待的巨大巨大的BOSS(?)战了!
那么早就把一大堆BOSS公开了,还有啥神秘感
mondaijin
发表于 2008-10-11 11:09
原帖由 洋葱武士 于 2008-10-11 10:23 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/55451020081010_174155_0_big.jpg
http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/55451020081010_174155_1_big.jpg
http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/5545102008101 ...
不可否认,这的确是wii水平的画面
牛伯伯快来狂喜乱舞
疯狂的石头
发表于 2008-10-11 11:30
寄生前夜3PSP独占了
felline
发表于 2008-10-11 12:23
朧村正看上去明明还不错啊
洋葱武士
发表于 2008-10-11 13:50
http://www.famitsu.com/sp/companion/081010/index.html
http://www.famitsu.com/sp/companion/081011/index.html
tangxin983
发表于 2008-10-11 13:53
eternia
发表于 2008-10-12 00:44
看完白骑士的访谈信心大增了
这游戏别让我们再失望啊
(待定
发表于 2008-10-12 00:46
今天这次去的太失败了下次有经验了要抢位置。。试玩和发表会都是去的晚了根本什么都没有
怨念啊
发表于 2008-10-12 05:43
原帖由 BLACKMAGIC 于 2008-10-9 11:50 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这次TGS好歹参加的都是清一色日商,面向也是岛国,这里大扯HALO必然是无人响应。
一号馆涵括123大厅,其中有台湾展区,加拿大展区和北京展区
怨念啊
发表于 2008-10-12 05:46
原帖由 ryo_sakazaki 于 2008-10-9 13:19 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
世界经济衰退↓失业率上升↓家庭收入下降↓娱乐消费支出锐减↓D版使用率上升↓大作游戏难收成本↓网络联机小游戏和非游戏大行其道↓传统游戏终焉 ...
很抱歉,就我亲身经历的tgs2007和2008相比
2008的参观者人数比2007简直就是爆发
这次几个有钱的大爷开始发威了,日本通讯市场双巨头docomo和au kddi
凯特雷特
发表于 2008-10-12 08:35
北京那个展区派发的ECO bag十分赞,当时刚进来手里就一堆东西,就去拿了一个……但是以后路过那里时,觉得那里真是太寂寞了啊。
当然台湾展区也一样。