问题是现在XO PS3已经是上个世纪的画面了 我说,不带这么半道改标题的! 原帖由 mmmrm 于 2008-10-5 14:53 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这个不同,如果要问一块显卡的三围的话,我希望是核心型号、显存位宽和显存频率
妹子该是腿型胸型肩膀
回复 34楼的 TCTF 的帖子
当然是8800GT256mb,8800-3850=4950(冷笑话嗯,好像是没错啊 LZ越描越离谱... 联想电脑如渣
前一阵子出了个2W大洋的机器,废铁400都卖不了
[ 本帖最后由 白钟双树 于 2008-10-5 17:01 编辑 ] 我坦白,我是PC商,我很喜欢楼主这类客人的。他们只追求高显存、高频率、高内存,大屏幕,其他一概不理,利润大大的有。反正我达到客人的要求,到时候玩游戏卡也是按照客人自己意愿装的。E7200+512M的8500+2G内存+22寸大屏幕绝对是这类客人的首选,咳咳,我给的还是DDR2显存的,客人对这配置满意得不得了。在商言商,商家没有错,错的是一些“砖家”对这些购机者的误导。 联想。。。。
你只玩过WINDOWS系列os独占的电脑游戏吧?打比方应该也该是“以后鬼泣系列只在MAC OS上发售新的续作”
[ 本帖最后由 上班族 于 2008-10-5 17:10 编辑 ] 为什么同时期主机比pc强,因为pc上跑的windows后台服务开太多了,桌面版windows不是只玩游戏就可以的。主机上的os内核只要按需裁减就好了,效率自然高 pc要玩个游戏太jb鸟贵了。老子的老爷机至今都不换。能玩好wow就得。
其余的游戏nds玩玩就成 原帖由 henvelleng 于 2008-10-5 17:16 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
为什么同时期主机比pc强,因为pc上跑的windows后台服务开太多了,桌面版windows不是只玩游戏就可以的。主机上的os内核只要按需裁减就好了,效率自然高
因为新主机刚出来时是亏本卖的 原帖由 神轮 于 2008-10-5 13:53 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
封闭架构是什么?开放架构又是什么?为什么开放架构就不能把画面做的像XO,PS3一样好呢?现在512显存的显卡也不是很离谱啊
好了好了,不要吵了.我是随便那么一说. 我知道有GPU频率,显存带宽,显存频率,还有内存的带宽 ...
兼容性问题轻则游戏运行速度问题、贴图问题等等……
严重的话,运行后程序自己崩溃、运行异常、或者破坏系统文件、甚至硬件异常运行导致硬件损坏。
弄好兼容性稳定性,然后程序员还要和运行效率死磕。
开发PC游戏要考虑的东西多了,也繁的多了。
至少主流操作系统要保证运行正常、两大CPU阵营的大部分核心运行起来代码不要打架、几十种显卡核心都要考虑到运行结构……
这种问题请不要再拿出来了好么?
我是说如果,打个比方,联想公司突然宣布,CXXXXX公司的鬼要哭7联想电脑独占,没有联想主板的识别码无法安装.....那么,会有人专门去买这台电脑吗?
宣布的当天天首先联想和CXXXX的股价就会下跌,同时CXXXX的董事会会立即开会,市场部的头头都得拉去挨批。 原帖由 北见丽华 于 2008-10-5 15:12 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
你没明白我的意思。
不管你见没见过这妹子,长得如何都不清楚,一听说胸围惊人,就自动脑部成性感尤物了。
一块显卡,不管具体性能怎样,只要图标上标一下512MB,顿时就成为高级货了。
一个道理,就跟说cpu永远是上来就说主频 ...
不不不你完全就错了
当初显存大
这个是JS先弄出来 我什么都不知道,我只知道前几天玩的warhead画面很NB. 原帖由 超级柯南迷 于 2008-10-5 21:32 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
据说1G的FX5200也是存在的,更不用说神卡9550的各种大显存版了
品牌机招硬件宅嫌的原因就是这个
\"512M高性能显卡\"着实恶心 1G的FX5200只能说勉强够用,显存太小了。
顺便,人家那是专业的图像卡,美工做图用的 当年PS2上画面胜过PC是因为
PC很少放CG动画吧
玩了最终幻想之后
我无法用那个方块人和CG脑补
实际上别说显存了
没JS忽悠
512M显存?
M是什么鬼玩意
开机能看到显存
那是啥
显存是啥
哦哦哦哦哦
我家显示器是65535寸的
[ 本帖最后由 eva02eva02 于 2008-10-6 06:36 编辑 ] 原帖由 鹿斗典善 于 2008-10-5 14:32 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
一直想不通,为什么都喜欢用显存容量划分性能等级?
97年我就知道i740虽然8M显存但怎么比都比不了Riva128了。 结果就是如果恶魔五月哭x 联想电脑独占那么 上市第二天就会有破解补丁 让其能在所有pc上运行 PC啥时候比不过了
PS2刚出来那会?
知道马克思佩恩嘛 只要还是ibm-pc的结构,显存就是越大越好。游戏在设计时就考虑过这些问题,不会设计出超出市场的游戏,所以大显存的优越体现不出来
但也有例外,2004年的doom3,明说最高质量纹理要求512兆显存(应该没记错),当时市场上根本没几块512的卡,也不知道id测试过没有。code god的思维,凡人难以理解
pc要和游戏主机拼性能那是有些吃亏的。1是intel cpu是个通用计算的cpu,是为兼容性妥协的,速度自然不可能最快。2是windows是设计成包容一切硬件的多任务操作系统,硬件控制多了一个抽象层不说,为了windows的稳定还要求驱动按微软的标准设计,再加上windows多任务环境下因人而异的复杂程度(比如用户维护系统的能力),想要pc和游戏机公平较量那是痴人说梦 x86架构很好,什么risc个人认为根本不是未来的方向,除了省电一无是处,intel当年果断得把xscale卖掉是完全正确的决定,以intel的实力,atom平台会很快赶上来的
内核精简没有理由把硬件抽象层去掉,不是扩展性的问题,而是这将导致内核几乎要重写,这也不符合面向对象的思想。当然抽象层或许可以做一定程度地精简(但个人认为也没有必要,有这功夫还不如多想想去优化下几个使用spin_lock的地方,那要有意义的多)。驱动当然有标准,岂能乱写,而且微软已经把驱动开发搞得越来越傻瓜了,wdm上居然又套了一层wdf。windows的进程调度算法据说很神,不过似乎太过于复杂了,都是多核多处理器惹得禍
[ 本帖最后由 henvelleng 于 2008-10-7 02:17 编辑 ] 这种技术类小白问题每年我都能见到1,2次
如果能保证PC每个人玩的配置都一样就能比的过了
这可能吗
所以为了兼容只能放弃很多特效不然有的有有的没有的还打不了 原帖由 孙X 于 2008-10-6 16:57 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
PC啥时候比不过了
PS2刚出来那会?
知道马克思佩恩嘛
其实显卡危机现在这画面比比家机也够了
前提还是你的配置 原帖由 Zak 于 2008-10-5 14:03 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
哪个纱布说的,站出来和LZ单挑啊
明显说的人的思想还停留在上个主机大战时候
我敢打赌说的人一定没玩过显卡危机 LZ这个问题问的有问题
照我的想法LZ意思应该是一个次世代主机和他配置差不多的PC比画面的话为什么比不过
不然你配个世界顶级的配置跑显卡危机估计下1代都难说
但是这帖走向真奇怪 原帖由 神轮 于 2008-10-5 13:53 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
[不过,如果说,我是说如果,打个比方,联想公司突然宣布,CXXXXX公司的鬼要哭7联想电脑独占,没有联想主板的识别码无法安装.....那么,会有人专门去买这台电脑吗?
/quote]
直接跟一款型号配置的联想品牌机不是更好
跟主板没多大意义的 原帖由 ioridx 于 2008-10-6 10:37 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
LZ这个问题问的有问题
照我的想法LZ意思应该是一个次世代主机和他配置差不多的PC比画面的话为什么比不过
不然你配个世界顶级的配置跑显卡危机估计下1代都难说
但是这帖走向真奇怪 ...
因为系统架构吧
PC能做许多事,TV也做不到啊 原帖由 newyouth 于 2008-10-7 14:37 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
在游侠人们会告诉你世界上只有一个游戏叫孤岛危机……
现在还有个游戏叫孤岛危机:弹头 主要还是分辨率吧?直接把PS2游戏机接在电脑上,如果不开平滑滤镜,画面根本惨不忍睹。电视机那么大的像素点,用640×480就能看起来很不错了,电脑上的游戏不开1024×780都不好意思见人。。
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